Anasayfa Yukarı Oyun Haberleri Oyun İncelemeleri Çıkacak Oyunlar Oyun Hileleri Oyun Download Oyun Demoları
| |
|
 |
|
Broken Sword 2:The
Smoking Mirror |
|
Profesör
Oubier'in Evi
Sol tarafdaki kütüphaneyi inceleyin. Kütüphane'nin ayağını
itip örümceği öldürün. Duvardaki "metal bracet"i
kullanarak iplerden kurtulun. Odadaki çalışma masasını
inceleyin ve şişeyi alın. Yere düşen kurt'u aldıktan sonra
çekmeceyi açıp "pot"u alın. İnventory'nize
yerleşen "pot"u inceleyip anahtarı bulun.
Nico'nun çantasını inceleyip bazı objeleri aldıktan sonra
notu okuyun.Yerden dart'ı aldıktan sonra alevlerin yanındaki
dolabı açın. Nico'nun çamaşırını kullanarak sıcak "cylinder"i
alın. Cylinder'i masanın üstündeki "Syfon"da
kullanın. Syfon'u kullanarak yangını söndürebilirsiniz.
Odadan ayrılın ve notu okuyun. Telefon açın ve küçük
anahtarı kullanarak buradan çıkabilirsiniz.
Montfaucon
Cafe'deki masaya oturun ve garsona kahve siparişi verin(Garson
sizi duymayacak). Daha sonra yaşlı adamla konuşun. Garson
gelince siparişinizi bir daha söyleyin ve garsonla konuşun.
Gelen Andre Lobineau'yla konuşun. Tekrar yaşlı adamla
konuşun ve önündeki şişeyi alın.
Glease'in Galerisi
Galeri'deki kızlarla konuşun. Sarhoş adamla konuştuktan sonra
galeri sahibi Glease'le konuşun. Tekrar sarhoş adamla
konuşmaya başlayın ve bardağını size doğru tuttuğunda içkisine
Absynth'i damlatın. Bu işlemi bir kere daha yaptıktan
sonra arkaya geçip sandıkları inceleyin ve etiketi alın.
Marsilya(Rıhtım)
Geldiğiniz yerde çitin üstünden geçmeyi deneyin. Köpek size
izin vermeyecek. Pencereyi tıklayın ve nöbetçi ile konuşun.
Pencerenin solundaki basamaklardan aşağıya inin sudaki "hook"u
alın. Hook'u kullanarak "bottle"ı alın.
Geri dönüp çite klikleyin ve daha sonra bacaya klikleyin. Şişeyi
bacada kullandıktan sonra aşağı inip tahta merdivenle nöbetçinin
klübesine girin. "Coal"ı ve "Dog
Biscuit"i alıp burdan ayrılın. Çitlere dönmeden
platformda bisküvit'i kullanın. Kancayıda platform'un üstünde
kullanıp köpeği geçin. Yukarı çıkın ve çitden geçin.
Marsilya(Ambar)
Merdivenlerden yukarı çıkıp pencereyi açın. Kancayı "fan"ın
üstünde kullanıp aşağı inin ve kapıyı çalın. Çıkan
adamla 3 kere konuşun. Adam dışarı çıkmaya hazırlanırken hızla
yukarı çıkıp varile klikleyin. Adamın önüne gelince itip
suya düşürün. Aşağı inip depoya gidin. Notu okuyup çekmeceyi
açın ve anahtarı alın. Buradaki adamla konuşup kelepçelerini
açın. Düğmeye basıp asansöre binin, sağdaki sandığı itip
üstteki düğmeye basın. Yerdeki "scratches"i
inceledikten sonra gizli kapıyı inceleyin. Kapıyı açıp içeri
girince Nico'yla karşılaşacaksınız. "Rope"u
kullanın ve sonra "fetish"le, "tape"i
alıp burdan çıkın. Nico'yla konuşun. Band'ı
asansörün "photo-electric" bölmesine
yapıştırın. Sandığı eski yerine taşıyıp, üzerinde
delikler olan sandığı itin. Daha sonra soldaki sandığı itip
"pallet carrier"i kullanın. Halat'ı
önce heykelde kullanıp ardından "pulley"e
bağlayın. Tekrar "pallet carrier"i kullanın ve Nico
ile birkez daha konuşun. Son olarak kabloda kelepceleri kullanın.
Quaramonte
Karakoldaki "Pearl" ile konuşun. Daha
sonra sırayla herkezle konuşun. Karakola girip General'la
konuşup ardından Ronaldo'yla konuşun. "Chart"a
bakıp Nico'yla ardından General'le konuşun. Dışarı
çıkıp "mine office"e gelin. İçeride Conchita
ile konuşun ve ardından soldaki sekreterle konuşun. Dışarı
çıkıp arkadan dolaşıp kamyonun yanına gelin ve Profesör
Ouber'le konuşun. Daha sonra sırasıyla evin önünde oturan
çocukla, kamyon şöförü ile, Conchita'yla, Nico'yla, General'le
ve Ronaldo'yla konuşun. Ronaldo odadan ayrılınca
haritaya bakıp hapishane kısmına geçin. Miguel'le konuşup
ardından Conchita'yla tekrar konuşun ve arkadaki dolabı
açıp "detonator"u alın. Bunu kamyon şöförüne
verdikten sonra Miguel'le tekrar konuşun. Nico'nun
yönetimi size geçtiğinde etrafdaki her objeye bakıp General'le
konuşun. George'nin yönetimi tekrar size geçtiğinde Miguel'le
"noose" hakkında konuşun. Noose'u
alıp pencere demirine bağlayın ve ucunu kamyon şöförüne
verin.
Ağaç Ev
Vine'ı alın ve "banknote"u
yaprakların üstüne yerleştirin. "Fetish"i
"waterwhell"in üstünde kullanıp rahibin
dışarı çıkmasını sağlayın. Rahip ile konuşun ve vine'ı
sonra da "collar"ı "press"e
yerleştirin. "Cross"u alıp press'de
kullanın. Collar'ı alıp rahibe verin ve onunla konuşun.
Köy
Yerli'yle konuşup bisküvit'i verin. Daha sonra bisküvit
paketine "obsidian stone"u koyun ve tekrar
verin. İlerleyip Shaman'la konuşun.
Ağaç Ev
Bacanın tepesi'ni "cone"yi ve "root"u
press'e yerleştirin. Ardından cross'u alıp press'de
kullanın. Koni'yi alıp yukarı çıkın ve Nico'yu
iyileştirin.
Carribean(Sahil)
Bronson'la konuşup yukarı çıkın ve Ketch kardeşlerle
konuşun. Aşağı inip Bronson'la tekrar konuşun. Sonra
"theodolite"e bakın ve bir kez daha Bronson'la
konuşun. İskeleye gidip çocukla konuşun ve yine Bronson'la
konuşun. Eve dönüp kapıyı açmaya çalışın ve kardeşlerle
konuşun. İskeleye inip çocukla konuşun ve kurdu verip ayrılın.
Bronson'la konuştuktan sonra iskeleye dönüp balık hakkında
sorular sorun. Sudan çıkan bisiklet parçasını inceleyip
"inner tube"u alın. Daha sonra balığı
aldıktan sonra eve geri dönün. Merdivene çıkıp sağdaki
bayrak direğine lastiği bağlayın. Aşağıya inip ucunada balığı
bağlayın ve kedinin önündeki topu alın. Merdivene tekrar çıkıp
lastiği alın ve ağaçta kullanın. Topu lastikte kullanarak
"marker"i düşürün. Bronson
gelip merdivene çıktığında merdiveni kaldırın. Artık marker'i
alabilirsiniz. Sahile inip planları ve theodolite'i alıp
eve gelin ve kardeşlerle konuşun.
Londra (The British Museum)
Bu sefer Nico'yu yönetiyorsunuz. Etrafı iyice inceleyin
ve Attendant'la konuşun. Profesörle konuşup ardından
Attendant'la konuşun. "Display case"den
anahtarı alın. Attendant'la anahtar hakkında konuşun.
Anahtarı kullanarak telefonun solundaki bölmeyi açın. Attendant'la
konuşun ve perdeyi klikledikten sonra Dagger'ı kapı'nın
üstünde kullanın.
Korsan Müzesi
George'u yönetiyorsunuz. İlk önce masanın üstünden "quill"i
alın. Gemi maketinin altındaki kaptanın seyir defterini okuyun.
"Portrait"e baktıktan sonra sandığı
klikleyin. Emily ile konuştuktan sonra haritayı alıp
masanın üstüne koyun. Daha sonra lambayı alıp masadaki "ink
well"e yerleştirin. Dışarı çıkıp quill'i
kediye verin ve "feather shreds"i alın.
İskeleye inip Rio'yla konuşun. Feather'i verip "conch"u
alın. Müzeye dönüp Conch'u Emily'e verip "cross"u
alın. Son olarak aldığınız haç'ı masadaki "pen
holder"a yerleştirerek hazinenin nerede olduğunu öğrenin.
Artık Rio'yla konuşup "zombie island"a
gidebilirsiniz.
Zombi Adası (Sahil)
"Cliff"e ve "rockoutcrop"a
bakın ve tekneyi inceleyin. Rio'yla "net"
hakkında konuşun. Net'i rock outcrop'da kullanın.
Londra(Metro)
Nico'yu yönetiyoruz. Çantayı inceleyin ve bulduğunuz
"hairclip"i "vending machine"nin
"coin slot"unda kullanın. "Coin
Reject Slot"u inceledikten sonra bulucağınız jeton'u
"coin slot"da kullanın. "Vending
Slot"dan çikolata'yı ve "reject slot"dan
jetonu alın. Sağdaki "weighing machine"de jetonu
kullanıp "card"ı alın ve inceleyin. Dagger'ı
"cupboard"da kullanıp ardından card'ı
"crack"da kullanın ve button'a basın.
Zombi Adası(Orman)
Yukarıdaki yoldan devam edin. Bataklıkta "reed"i
alın ve sağdan çıkın. "Lair"da reed'i
kullanın. Dart'la reed<'i birleştirin. Alt
sol'dan çıkıp sonrada soldan ilerleyip başlangıç yerine dönün.
Bu sefer sağa ilerleyip domuzu görünce oklu kamışı kullanıp
onu kaçırın. Sağa devam edip dik kayadaki "creep"i
alın. Şimdi marker'la net'i birleştirip, oluşturduğunuz
obje'ylede creep'i birleştirin ve bunuda kayada kullanın. Üstten
çıkıp sırayla sağa, sol üste, sola, sağ üste ilerleyin.
Ekranın sağında 3 çıkış bulunan ekranda ortadakine girip sağdan
devam edin. Geldiğiniz tepede deliklere theodolite'i yerleştirin.
Theodolite'i inceleyip "marker"ı görünceye
kadar 11 kere sağa tıklayın. Önce marker'a sonrada büyük
kaya'ya tıklayıp sağdan ilerleyip buradan ayrılın.
Londra
(Rıhtım)
Nico'yu yönettiğiniz bu ekranda nöbetçi ekranın sağına
geldiğinde diğer sandığın arkasına geçin ve merdine çıkın.
Nöbetçi konuşmasını bitirdikten sonra aşağı inip kapıyı
açın ve süratle tekrar yukarı çıkın. Nöbetçi kapıdan
inince yine süratle aşağı inip kapıyı kapatın ve soldaki
"mob"u alıp kapıda kullanın. "porthole"dan
içeri bakın. Gelişen olaylardan sonra Oubier'e klikleyip
boğuşma sırasında dagger'ı Karzac'ın üstünde
kullanın.
Zombi Adası (Fim Seti)
Yine zombi adasında George'u yönetiyoruz. Önce
herkes'le tek tek konuşun. Masanın üstünden "pancake",
"bun" ve "syrup"u
alın. Pancake ile Syrup'u birleştirip çalıyı
inceleyin. Pancake'i Stuntman'a verdikten sonra Bun'u çalıların
üzerine atın. Bir Bun daha alıp yine çalıların üstüne atın.
Sahile indiğinizde sırayla Director, Bert ve Flash'la
konuşun. "Handled Camera"yı alıp bir
daha yönetmenle konuşun.
Köy
Nico'yla köydeyiz. Titipoco'yla konuşun ve varilin
yanındaki sıcak taşı almaya çalışın. Varili klikleyip Titipoco'yla
konuşun. Taşı alıp soldan ilerleyin.
Piramit
İnşaat iskelesini inceleyip "rope"u alın
ve Titipoco ile konuşun. Titipoco'nun yolladığı
halatı "engine"e bağlayın. "Generator"dan
"Cylinder"i alın. "Fuel Line"ı
Dagger'la kesip Cylinder'ı benzinle doldurun. Dolu
Cylinder'i makinedeki "Fuel Cap"ın üstünde
kullanın. Düğmeye basıp kolu indirin. Titipoco'yla
konuşup asansöre binin ve tekrar konuşup yukarı çıkın.
"Ammunation Belt"i alıp aşağıya inin.
Nöbetçilerin yanına gidip konuştuktan sonra "Torch"u
alın ve Titipoco'dan yakmasını isteyin. Alevlere
ammunation Belt'i atıp yukarı çıkın. General'le konuşup
Dagger'la George'un iplerini kesin. İçeri girdikten sonra
iki koluda çekin ve George'dan yardım isteyin.
Piramidin İçi
Geldiğiniz yerden kurtulmak için puzzle'ı çözmeniz
gerekiyor. Öncelikle 2 farklı sembolden oluşan ortadaki 10 taşdan
herhangi birini itebilmek için soldaki 2 çarkı çevirerek
benzer sembolleri yanyana getirmeniz gerekiyor. 10 taştan 2'şer
tanesi en sağdaki 4 taş'dan birini itebilmenizi sağlıyor. Doğru
taş kombinasyonları:
A: 2,5
B: 3,10
C: 1,8
D: 6,9
Duvar açılınca bölüm biter.
Piramidin İçi
George'u yönetiyorsunuz. Önce meşale'yi alıp Titipoco'dan
yakmasını isteyin ve heykelin solundaki kolu çekin. Yerdeki meşale'yi
alıp duvarın sağındaki meşaleyi yakın. Ortadaki kolu indirip
soldaki kapıya girin. Önce sağdaki sonra soldaki kolu indirip
odadan ayrılın. Şimdi en öndeki kolu indirip açılan kapıdan
girin ve merdivenlerden inin. Son koluda çektikten sonra "Certain
Death"e gelin. Tebrikler oyunu bitirdiniz.
|
|
|