TuGhAn0 OnLiNe için tıklayın!!!!

Oyun Bülteni Web Sitesine Hoşgeldiniz...


Anasayfa
Yukarı
Oyun Haberleri
Oyun İncelemeleri
Çıkacak Oyunlar
Oyun Hileleri
Oyun Download
Oyun Demoları

 
Blair Witch 3- The Elly K. Tale
 
Karakterler:

Jonathan Pray: Oyunun baş kahramanı, Blairtown'daki olayları çözmeye karar vermiş bir cadı avcısı
Rahip: Tanrı'ya olan inancına güvenerek kasabadaki kilisede kalmaya cesaret etmiş bir din adamı
Jonah: Cadı efsanesine inanmayan, olayların resmi bir şekilde çözüleceğine inanan şerif
Harrow: Hapishanede tavuk çalmaktan dolayı tutuklu bulunan ayyaş
Elisabeth Taylor: Elly Kedward (Blair Cadısı) ile işbirliği yapmak ve büyücülükle uğraşmaktan dolayı suçlu bulunmuş bir büyücü.
Asgaya: Tüm oyun boyunca size yardım edecek olan Kızılderili Şamanı.


Oyunun Konusu, İpuçları ve Yapmanız Gerekenler:

Jonathan Pray, Tanrı'ya olan inancını kaybetmiş bir cadı avcısıdır. Blairtown'daki olayları duyar ve çözmeye karar verir. Böylece inançlarını geri kazanmayı umuyordur.

Oyunun baş kahramanı olan Pray'i siz yönetiyorsunuz. Balirtown'a vardığınızda oyun başlar. Kasaba bomboştur. Geride kalan birkaç kişi de hızla kaçmaktadır. Bir adam ile bir çocuktan, kasabada yalnızca rahip ile şerifin kaldığını öğrenip rahiple konuşmaya gidersiniz. Rahip, köydeki çocukların sırayla ortadan kaybolduklarını ve bunun ölümden dönüp intikam almak isteyen, "Blair Cadısı" lakaplı Elly Kedward'ın işi olduğunu söyler. Şerif ise, bütün bunların resmi bir olaydan ibaret olduğunu, efsanelere inanmadığını ve bir cadı avcısının işine burnunu sokmaması gerektiğini anlatır. Ancak, hapishanede olan iki tutukluyu görmenize izin verir. Bu arada efsanenin kaynağı olan Tabut Kayası'na gitmenizi de önerir ve size yolu tarif eden bir harita verir.

Tutuklulardan biri kasabanın ayyaşıdır ve ona ahırdan viskisini getirmediğiniz sürece konuşmayacağını söyler. Viskiyi aldığında da ünlü Blair Cadısı hikayesini anlatır. İkinci tutuklu ise, Elly Kedward ile işbirliği yapıp büyücülükle uğraştığı için tutuklanmış Elisabeth Styler'dır. Elisabeth, Elly'nin çok iyi bir büyücü olduğunu, büyüleri sadece iyi amaçlar için kullandığını anlatır.

Bütün bu anlatılanlardan sonra Tabut Kayası'na gitmeye karar verirsiniz. Ormanın içinde uzun bir yürüyüşün ardından Tabut Kayası'na vardığınızda zombilerin saldırısına uğrarsınız. Burada silahınızı iyi kullanarak tüm zombileri öldürmeniz gerek. Zombileri öldürdükten sonra, küçük bir çocuğun bir kayaya bağlanmış olarak can çekiştiğini görür ve onu alıp kasabaya götürürsünüz.

Şerif ve rahip bu durumdan korkarlar, şerif size yardımcı olmak için pompalı tüfeğini verir. Rahip de ateş eden bir haç vermek istemektedir, ancak haç mezarlıktadır. Mezarlığın kapısını açmak için gerekli olan duayı öğrendikten sonra mezarlığa girersiniz. Fakat burada da sizi yaşayan ölüler beklemektedir. Oyuna devam edebilmek için tüm bu mücadelelerden sağ çıkmalısınız. Mezarlıktan haçı aldıktan sonra rahibe gidersiniz. Rahip, bu işlerin Elly Kedward'ın evinden yönetildiğine, o eve gidip sırrı çözmeniz gerektiğine inanmaktadır. Ancak önce, Elisabeth'ten evin yerini öğrenmeniz gerek. Elisabeth, evin tarif edilemeyecek kadar karışık bir yerde olduğunu, ancak bir haritayla oraya gidebileceğinizi söyler. Harita ise, evindeki bir büyü kitabının arasındadır. Eve gidip kitabı almanız ve ona geri getirmeniz gerekmektedir. Aradığınız ev, kilisenin hemen arkasındaki ahşap binadır. Kitabı bulursunuz, ancak bu kez de şeytani bir ruh size saldırır. Kitabı Elisabeth'e götürdüğünüzde Elisabeth, herhangi bir saldırıya uğradığınızda düşmanlarınızın hareket kabiliyetini kısa bir süreliğine de olsa engelleyen büyülü bir kutu ile birlikte haritayı da size verir ve silahlarınızı alıp yola çıkarsınız. Yaşlı bir beyaz kurt sizi Kızılderili bir Şaman'ın çadırına götürür. Şaman size çok ilginç şeyler anlatır. Bu olay gerçekte Blair cadısının işi değil, çok daha büyük bir gücün eseridir. Yani Kızılderililerin Dark Spirit (Karanlık Ruh) adını verdikleri Hecaitomix'in. Eskiden Kızılderililer, bu gücün kendilerine zarar vermemesi için Hecaitomix'e kurbanlar kesip, adaklar adarlarmış. Ancak beyaz adamlar buna inanmamış ve itaat etmemişler. Hecaitomix, bunun üzerine çok kızmış ve dünya üzerindeki tüm insanlardan intikam almaya başlamış. Kızılderililerin de çocukları ortadan kayboluyormuş.

Siz bu hikayeyi çok saçma bulup Elly Kedward'ın evine gitmeye karar verirsiniz. Şaman ise ona ihtiyacınız olacağını ve sizi bekleyeceğini söyler.

Elly'nin evine vardığınızda bir sürü hayvan ölüsüyle karşılaşırsınız. Bodruma inmek için yerdeki kapağı açtığınızda karşınıza Şeytan çıkar, çok korkar ve kaçmak zorunda kalırsınız. Şeytan'ı yenebilecek güce sahip değilsinizdir, çünkü inancınız yoktur. Çareyi Şaman'ın çadırına gitmekte bulursunuz. Şaman sizin bu iş için seçildiğinizi, yeterli cesaret ve inançla herşeyi yenebileceğinizi söyler. Ayrıca size yardımcı olması için bir Voodoo bebeği verir. Bebeğin görevi, tehlikeli bir şey size yaklaştığında ses çıkararak sizi uyarmasıdır. Bunun üzerine inancınızdan aldığınız güç ve cesaret ile eve geri dönersiniz. Burada da zorlu bir mücadele vardır. Mücadeleyi kazanınca, bodruma inersiniz ve orada (tıpkı Tabut Kayası'nda olduğu gibi) bağlanmış bir Kızılderili çocuk görürsünüz. Çocuğu kurtardığınızda, size iki armağan verir. Kızılderili inancına göre çok uzun yolları açmanızı sağlayacak bir tılsım ve size cesaret verecek bir diğer tılsım. Çocuğu Şaman'a teslim ettiğinizde Şaman size hikayesinin devamını anlatır. Şeytan sadece iki çocuğu bu dünyada bırakmıştır. Diğer çocuklar, Cennet ve Cehennem adı verilen dünyalardadır. Önce Cennet'e gitmeniz gerekmektedir. Şaman, size Cennet'in kapısının anahtarını verir. Cennet kapısının yeri haritada bellidir. Ancak Cehennem kapısının nerede olduğu 20 nesilden beri bilinmemektedir.

Haritanın yardımıyla cennet kapısını bulursunuz ve Şaman'ın verdiği anahtarla içeri girersiniz. Şaman'ı cennette de görürsünüz. Cennet ve Cehennem'deki çocukları kurtardıktan sonra ona gelmeniz gerektiğini söyler.

Cennet de "Dark Spirit" (Karanlık Ruh) tarafından ele geçirilmiştir, bu yüzden birçok şeytani ruhun saldırısına uğrarsınız. Eğer bu saldırılardan sağ çıkabilirseniz, iki kızılderili çocuğu daha kurtarırsınız. Bu arada yenmiş olduğunuz kötü bir ruh, "Dark Spirit"in etkisinden kurtulur ve size hem bir silah hediye eder hem de sizi Blairtown'a geri götürür. Oyunda dikkat edilmesi gereken başka bir nokta da, her bir kişiden alınan silahları doğru yerde kullanabilmek.

Blairtown'da rahip ve şerifle tekrar konuşursunuz. Rahip, Tabut Kayası'nda bulduğunuz çocuğun günden güne iyileştiğini müjdeler. Şerif ise Elisabeth'in sizi görmek istediğini söyler. Elisabeth'e Cehennem kapısını sorarsınız, Elisabeth bu konudaki her şeyi biliyordur, ancak önce sizden bir iyilik ister: ormanın kalbindeki "Great Tree" (Büyük Ağaç) adı verilen büyük ağacı bulmanızı ve onu iyileştirmenizi... Bu görevi kabul ederek yola koyulursunuz.

Birçok düşmanınızı öldürüp haritanın da yardımıyla "Great Tree"yi bulursunuz. Ağacın gövdesindeki bir maddeyi alıp aynı zorlu yoldan Elisabeth'in yanına geri dönmeniz gerekmektedir.

Elisabeth size Cehennem kapısını göstermeyi kabul eder. Cehennem kapısından geçebilmeniz için büyük bir Kızılderili kahramanının kemiklerinden bir anahtar yapması gerekmektedir. Kemikleri nereden bulabileceğinizi düşünürken, yan hücredeki ayyaş size yol gösterir ve yola koyulursunuz.

Kemiklerin bulunduğu kutsal topraklara vardığınızda nöbetçiler sizin buraya giremeyeceğinizi, ancak çok cesur kişilerin girebileceklerini söyler. Bunun üzerine kurtarmış olduğunuz bir Kızılderili çocuğun size vermiş olduğu Ayı Tılsımı'nı kullanırsınız. Bu, cesaretin simgesidir. Bunun üzerine nöbetçiler geçmenize izin verirler.

Kemiklere ulaşana kadar hem birçok zombi ve iskeleti, hem de büyük bir canavarı öldürmeniz gerekmektedir. Kemikleri aldıktan sonra da iskelet ve zombilerin saldırıları devam edecektir.

Kutsal Topraklar'dan çıktığınızda Beyaz Kurt'un ruhu sizi yeniden Asgaya'nın yanına götürecektir. Asgaya'dan fırtına yaratan bir silah aldıktan sonra, yine yolda zombi ve iskeletleri öldürüp Blairtown'a geri dönersiniz. Sizi Rahip karşılar, çok iyi işler başardığınızı, ancak bundan sonrasının çok daha zor olduğunu söyleyerek, size yardımcı olması için, kötü ruhları kovan bir İncil verir.

Elisabeth'e gittiğinizde Elisabeth size getirdiğiniz kemiklerden Cehennem kapısının anahtarını yapar. Ayrıca sizi oraya götürecek olan Siyah Kurt'u çağıracak bir sihir daha verir. Kasabadan çıkıp, ormana girdiğiniz anda Siyah Kurt yanınıza gelir ve sizi kapıya götürür. Ancak kapının önünde bir canavara dönüşüp sizi öldürmeye çalışır. Onu yendikten sonra anahtarı da kullanarak Cehennem'e girersiniz. Burada, daha önce hiç olmadığı kadar çok zombi ve iskeleti yenmeniz gerekmektedir.

Kızılderili çocuklardan birini daha kurtarırsınız. O da karşılığında size gerekli anlarda güç sağlayacak bir tılsım verir. Bu arada etrafta göreceğiniz toplam 5 altın kafatasını da toplamanız gerekmektedir.

Zombileri, iskeletleri ve diğer düşmanlarınızı öldürüp köprülerden dikkatli bir biçimde geçtikten sonra (köprülerde kayıp düşme olasılığı oldukça fazla) kafataslarını yerleştirebileceğiniz bir yer görürsünüz. Yerleştirdiğiniz her kafatası için bir sütun yükselir ve karşı tarafa geçmenizi sağlar. Karşı tarafta büyük bir kapıdan geçip salona benzer bir yere gelirsiniz. Ancak karşı kapı çok ağır olduğu için açamazsınız. Bu durumda Kızılderili çocuğun verdiği Güç Tılsımı'nı kullanmanız gerek. Kapı açılınca zombi ve iskeletlerin yanı sıra çok korkunç ve güçlü bir canavarla karşılaşırsınız. Bunların hepsini öldürdüğünüzde karşınıza Hecaitomix çıkar. Size tek bir dokunuşuyla yere yıkılır, hiçbir şey yapamazsınız. Ancak o sırada Asgaya canı pahasına sizi kurtarmaya gelir, Hecaitomix'e şimşekler yağdırır. Hecaitomix yok olurken Cehennem'in de beş dakika içinde yok olacağını söyler. Beş dakika içinde orayı terk etmezseniz, Cehennem kapısı mühürlenecektir. Koşarak, Cehennem'den çıkıp Dünya'ya döndüğünüzde, sizi Elisabeth karşılar.

Elisabeth, sizi kandırdığını ve efendisi Hecaitomix'e hizmet ettiğini söyler. Sizi Cehennem Kapısı'nı açtırmak için kullanmıştır ve şimdi Hecaitomix gerçek dünyaya da rahatça girebilecektir. Bunun üzerine Elisabeth ile aranızda zorlu bir savaş başlar. Gerçekten de o ana kadar yaptığınız savaşların en zorlusudur bu, çünkü hem Elisabeth'in enerjisi bitmemekte hem sizi öldürmek için değişik yollar kullanmakta hem de sürekli daha çok iskeleti üstünüze salmaktadır.

Elisabeth'i rahibin size verdiği ruh kovan İncil'le yenebilirsiniz. Böylece Elisabeth'in içinden kötü ruh çıkar ve oyun biter. Elisabeth size yanında kalmanızı söyler, ancak siz reddedersiniz. Eğer Elisabeth'i silah kullanarak öldürseydiniz, Elisabeth'in yanan bedeni önünde rahip ve şerif kalmanızı isteyecekti ancak siz yine reddedecektiniz.