Anasayfa Yukarı Oyun Haberleri Oyun İncelemeleri Çıkacak Oyunlar Oyun Hileleri Oyun Download Oyun Demoları
| |
|
 |
|
Blair Witch 3- The
Elly K. Tale |
|
Karakterler:
Jonathan Pray: Oyunun baş kahramanı, Blairtown'daki
olayları çözmeye karar vermiş bir cadı avcısı
Rahip: Tanrı'ya olan inancına güvenerek kasabadaki
kilisede kalmaya cesaret etmiş bir din adamı
Jonah: Cadı efsanesine inanmayan, olayların resmi bir şekilde
çözüleceğine inanan şerif
Harrow: Hapishanede tavuk çalmaktan dolayı tutuklu
bulunan ayyaş
Elisabeth Taylor: Elly Kedward (Blair Cadısı) ile işbirliği
yapmak ve büyücülükle uğraşmaktan dolayı suçlu bulunmuş
bir büyücü.
Asgaya: Tüm oyun boyunca size yardım edecek olan Kızılderili
Şamanı.
Oyunun
Konusu, İpuçları ve Yapmanız Gerekenler:
Jonathan Pray, Tanrı'ya olan inancını kaybetmiş bir cadı
avcısıdır. Blairtown'daki olayları duyar ve çözmeye karar
verir. Böylece inançlarını geri kazanmayı umuyordur.
Oyunun baş kahramanı olan Pray'i siz yönetiyorsunuz.
Balirtown'a vardığınızda oyun başlar. Kasaba bomboştur.
Geride kalan birkaç kişi de hızla kaçmaktadır. Bir adam ile
bir çocuktan, kasabada yalnızca rahip ile şerifin kaldığını
öğrenip rahiple konuşmaya gidersiniz. Rahip, köydeki çocukların
sırayla ortadan kaybolduklarını ve bunun ölümden dönüp
intikam almak isteyen, "Blair Cadısı" lakaplı Elly
Kedward'ın işi olduğunu söyler. Şerif ise, bütün bunların
resmi bir olaydan ibaret olduğunu, efsanelere inanmadığını ve
bir cadı avcısının işine burnunu sokmaması gerektiğini
anlatır. Ancak, hapishanede olan iki tutukluyu görmenize izin
verir. Bu arada efsanenin kaynağı olan Tabut Kayası'na
gitmenizi de önerir ve size yolu tarif eden bir harita verir.
Tutuklulardan biri kasabanın ayyaşıdır ve ona ahırdan
viskisini getirmediğiniz sürece konuşmayacağını söyler.
Viskiyi aldığında da ünlü Blair Cadısı hikayesini
anlatır. İkinci tutuklu ise, Elly Kedward ile işbirliği yapıp
büyücülükle uğraştığı için tutuklanmış Elisabeth
Styler'dır. Elisabeth, Elly'nin çok iyi bir büyücü olduğunu,
büyüleri sadece iyi amaçlar için kullandığını anlatır.
Bütün bu anlatılanlardan sonra Tabut Kayası'na gitmeye
karar verirsiniz. Ormanın içinde uzun bir yürüyüşün ardından
Tabut Kayası'na vardığınızda zombilerin saldırısına uğrarsınız.
Burada silahınızı iyi kullanarak tüm zombileri öldürmeniz
gerek. Zombileri öldürdükten sonra, küçük bir çocuğun bir
kayaya bağlanmış olarak can çekiştiğini görür ve onu alıp
kasabaya götürürsünüz.
Şerif ve rahip bu durumdan korkarlar, şerif size yardımcı
olmak için pompalı tüfeğini verir. Rahip de ateş eden bir haç
vermek istemektedir, ancak haç mezarlıktadır. Mezarlığın kapısını
açmak için gerekli olan duayı öğrendikten sonra mezarlığa
girersiniz. Fakat burada da sizi yaşayan ölüler beklemektedir.
Oyuna devam edebilmek için tüm bu mücadelelerden sağ çıkmalısınız.
Mezarlıktan haçı aldıktan sonra rahibe gidersiniz. Rahip, bu işlerin
Elly Kedward'ın evinden yönetildiğine, o eve gidip sırrı
çözmeniz gerektiğine inanmaktadır. Ancak önce, Elisabeth'ten
evin yerini öğrenmeniz gerek. Elisabeth, evin tarif edilemeyecek
kadar karışık bir yerde olduğunu, ancak bir haritayla oraya
gidebileceğinizi söyler. Harita ise, evindeki bir büyü kitabının
arasındadır. Eve gidip kitabı almanız ve ona geri getirmeniz
gerekmektedir. Aradığınız ev, kilisenin hemen arkasındaki ahşap
binadır. Kitabı bulursunuz, ancak bu kez de şeytani bir ruh
size saldırır. Kitabı Elisabeth'e götürdüğünüzde
Elisabeth, herhangi bir saldırıya uğradığınızda düşmanlarınızın
hareket kabiliyetini kısa bir süreliğine de olsa engelleyen büyülü
bir kutu ile birlikte haritayı da size verir ve silahlarınızı
alıp yola çıkarsınız. Yaşlı bir beyaz kurt sizi Kızılderili
bir Şaman'ın çadırına götürür. Şaman size çok ilginç şeyler
anlatır. Bu olay gerçekte Blair cadısının işi değil, çok
daha büyük bir gücün eseridir. Yani Kızılderililerin Dark
Spirit (Karanlık Ruh) adını verdikleri Hecaitomix'in.
Eskiden Kızılderililer, bu gücün kendilerine zarar vermemesi için
Hecaitomix'e kurbanlar kesip, adaklar adarlarmış. Ancak beyaz
adamlar buna inanmamış ve itaat etmemişler. Hecaitomix,
bunun üzerine çok kızmış ve dünya üzerindeki tüm
insanlardan intikam almaya başlamış. Kızılderililerin de çocukları
ortadan kayboluyormuş.
Siz bu hikayeyi çok saçma bulup Elly Kedward'ın evine
gitmeye karar verirsiniz. Şaman ise ona ihtiyacınız olacağını
ve sizi bekleyeceğini söyler.
Elly'nin
evine vardığınızda bir sürü hayvan ölüsüyle karşılaşırsınız.
Bodruma inmek için yerdeki kapağı açtığınızda karşınıza
Şeytan çıkar, çok korkar ve kaçmak zorunda kalırsınız. Şeytan'ı
yenebilecek güce sahip değilsinizdir, çünkü inancınız
yoktur. Çareyi Şaman'ın çadırına gitmekte bulursunuz. Şaman
sizin bu iş için seçildiğinizi, yeterli cesaret ve inançla
herşeyi yenebileceğinizi söyler. Ayrıca size yardımcı olması
için bir Voodoo bebeği verir. Bebeğin görevi, tehlikeli
bir şey size yaklaştığında ses çıkararak sizi uyarmasıdır.
Bunun üzerine inancınızdan aldığınız güç ve cesaret ile
eve geri dönersiniz. Burada da zorlu bir mücadele vardır. Mücadeleyi
kazanınca, bodruma inersiniz ve orada (tıpkı Tabut Kayası'nda
olduğu gibi) bağlanmış bir Kızılderili çocuk görürsünüz.
Çocuğu kurtardığınızda, size iki armağan verir. Kızılderili
inancına göre çok uzun yolları açmanızı sağlayacak bir tılsım
ve size cesaret verecek bir diğer tılsım. Çocuğu Şaman'a
teslim ettiğinizde Şaman size hikayesinin devamını anlatır.
Şeytan sadece iki çocuğu bu dünyada bırakmıştır. Diğer çocuklar,
Cennet ve Cehennem adı verilen dünyalardadır. Önce Cennet'e
gitmeniz gerekmektedir. Şaman, size Cennet'in kapısının
anahtarını verir. Cennet kapısının yeri haritada bellidir.
Ancak Cehennem kapısının nerede olduğu 20 nesilden beri
bilinmemektedir.
Haritanın yardımıyla cennet kapısını bulursunuz ve Şaman'ın
verdiği anahtarla içeri girersiniz. Şaman'ı cennette de görürsünüz.
Cennet ve Cehennem'deki çocukları kurtardıktan sonra ona
gelmeniz gerektiğini söyler.
Cennet de "Dark Spirit" (Karanlık Ruh) tarafından
ele geçirilmiştir, bu yüzden birçok şeytani ruhun saldırısına
uğrarsınız. Eğer bu saldırılardan sağ çıkabilirseniz, iki
kızılderili çocuğu daha kurtarırsınız. Bu arada yenmiş
olduğunuz kötü bir ruh, "Dark Spirit"in
etkisinden kurtulur ve size hem bir silah hediye eder hem de sizi Blairtown'a
geri götürür. Oyunda dikkat edilmesi gereken başka bir nokta
da, her bir kişiden alınan silahları doğru yerde
kullanabilmek.
Blairtown'da rahip ve şerifle tekrar konuşursunuz. Rahip,
Tabut Kayası'nda bulduğunuz çocuğun günden güne iyileştiğini
müjdeler. Şerif ise Elisabeth'in sizi görmek istediğini söyler.
Elisabeth'e Cehennem kapısını sorarsınız, Elisabeth bu
konudaki her şeyi biliyordur, ancak önce sizden bir iyilik
ister: ormanın kalbindeki "Great Tree" (Büyük
Ağaç) adı verilen büyük ağacı bulmanızı ve onu iyileştirmenizi...
Bu görevi kabul ederek yola koyulursunuz.
Birçok düşmanınızı öldürüp haritanın da yardımıyla
"Great Tree"yi bulursunuz. Ağacın gövdesindeki
bir maddeyi alıp aynı zorlu yoldan Elisabeth'in yanına geri dönmeniz
gerekmektedir.
Elisabeth
size Cehennem kapısını göstermeyi kabul eder. Cehennem kapısından
geçebilmeniz için büyük bir Kızılderili kahramanının
kemiklerinden bir anahtar yapması gerekmektedir. Kemikleri
nereden bulabileceğinizi düşünürken, yan hücredeki ayyaş
size yol gösterir ve yola koyulursunuz.
Kemiklerin bulunduğu kutsal topraklara vardığınızda nöbetçiler
sizin buraya giremeyeceğinizi, ancak çok cesur kişilerin
girebileceklerini söyler. Bunun üzerine kurtarmış olduğunuz
bir Kızılderili çocuğun size vermiş olduğu Ayı Tılsımı'nı
kullanırsınız. Bu, cesaretin simgesidir. Bunun üzerine nöbetçiler
geçmenize izin verirler.
Kemiklere ulaşana kadar hem birçok zombi ve iskeleti, hem de büyük
bir canavarı öldürmeniz gerekmektedir. Kemikleri aldıktan
sonra da iskelet ve zombilerin saldırıları devam edecektir.
Kutsal Topraklar'dan çıktığınızda Beyaz Kurt'un ruhu sizi
yeniden Asgaya'nın yanına götürecektir. Asgaya'dan fırtına
yaratan bir silah aldıktan sonra, yine yolda zombi ve iskeletleri
öldürüp Blairtown'a geri dönersiniz. Sizi Rahip karşılar,
çok iyi işler başardığınızı, ancak bundan sonrasının çok
daha zor olduğunu söyleyerek, size yardımcı olması için, kötü
ruhları kovan bir İncil verir.
Elisabeth'e gittiğinizde Elisabeth size getirdiğiniz kemiklerden
Cehennem kapısının anahtarını yapar. Ayrıca sizi oraya götürecek
olan Siyah Kurt'u çağıracak bir sihir daha verir.
Kasabadan çıkıp, ormana girdiğiniz anda Siyah Kurt yanınıza
gelir ve sizi kapıya götürür. Ancak kapının önünde bir
canavara dönüşüp sizi öldürmeye çalışır. Onu yendikten
sonra anahtarı da kullanarak Cehennem'e girersiniz. Burada, daha
önce hiç olmadığı kadar çok zombi ve iskeleti yenmeniz
gerekmektedir.
Kızılderili çocuklardan birini daha kurtarırsınız. O da karşılığında
size gerekli anlarda güç sağlayacak bir tılsım verir. Bu
arada etrafta göreceğiniz toplam 5 altın kafatasını
da toplamanız gerekmektedir.
Zombileri, iskeletleri ve diğer düşmanlarınızı öldürüp köprülerden
dikkatli bir biçimde geçtikten sonra (köprülerde kayıp düşme
olasılığı oldukça fazla) kafataslarını yerleştirebileceğiniz
bir yer görürsünüz. Yerleştirdiğiniz her kafatası için bir
sütun yükselir ve karşı tarafa geçmenizi sağlar. Karşı
tarafta büyük bir kapıdan geçip salona benzer bir yere
gelirsiniz. Ancak karşı kapı çok ağır olduğu için açamazsınız.
Bu durumda Kızılderili çocuğun verdiği Güç Tılsımı'nı
kullanmanız gerek. Kapı açılınca zombi ve iskeletlerin yanı
sıra çok korkunç ve güçlü bir canavarla karşılaşırsınız.
Bunların hepsini öldürdüğünüzde karşınıza Hecaitomix
çıkar. Size tek bir dokunuşuyla yere yıkılır, hiçbir şey
yapamazsınız. Ancak o sırada Asgaya canı pahasına sizi
kurtarmaya gelir, Hecaitomix'e şimşekler yağdırır. Hecaitomix
yok olurken Cehennem'in de beş dakika içinde yok olacağını söyler.
Beş dakika içinde orayı terk etmezseniz, Cehennem kapısı mühürlenecektir.
Koşarak, Cehennem'den çıkıp Dünya'ya döndüğünüzde, sizi
Elisabeth karşılar.
Elisabeth, sizi kandırdığını ve efendisi Hecaitomix'e
hizmet ettiğini söyler. Sizi Cehennem Kapısı'nı açtırmak için
kullanmıştır ve şimdi Hecaitomix gerçek dünyaya da
rahatça girebilecektir. Bunun üzerine Elisabeth ile aranızda
zorlu bir savaş başlar. Gerçekten de o ana kadar yaptığınız
savaşların en zorlusudur bu, çünkü hem Elisabeth'in enerjisi
bitmemekte hem sizi öldürmek için değişik yollar kullanmakta
hem de sürekli daha çok iskeleti üstünüze salmaktadır.
Elisabeth'i rahibin size verdiği ruh kovan İncil'le
yenebilirsiniz. Böylece Elisabeth'in içinden kötü ruh çıkar
ve oyun biter. Elisabeth size yanında kalmanızı söyler, ancak
siz reddedersiniz. Eğer Elisabeth'i silah kullanarak öldürseydiniz,
Elisabeth'in yanan bedeni önünde rahip ve şerif kalmanızı
isteyecekti ancak siz yine reddedecektiniz.
|
|
|