Anasayfa Yukarı Oyun Haberleri Tam Çözümler Oyun İncelemeleri Oyun Hileleri Oyun Download Oyun Demoları
| |
|
 |
|
|

Halo
FPS/Action
Bungie Software
|
|
|
|
|
|
|
|
Halo, en büyük oyun
fuarı olan E3'te geçtiğimiz yıl gösterildiği zaman
izleyenleri hayrete düşürmüştü. Muhteşem grafikleri olan bu
oyun, fuar tanıtımında kullanılan PII 400 ve Tnt2
ekran kartlı bilgisayarda bile 1024*768 - 32 Bit renk derinliği
ile saniyede 25 frame vermiş.
Fps tarzındaki Halo eğer son bir değişiklik
olmazsa Single Player ve Multiplayer olarak
oynanabilecek. Görünüşe göre Halo, Team Fortress ve Deathmatch
gibi modifikasyonlarıyla Multiplayer ağırlıklı bir oyun
olacak.
Sıkı durun, Halo'nun en önemli özelliğini söylüyorum:
oyunda tank, jip, hava araçları vb.
kullanarak meydan savaşlarına katılabileceksiniz. Halo yalnız
bununla da kalmıyor; örneğin bir jip buluyorsunuz, geçiyorsunuz
direksiyona, bir arkadaşınız da arka tarafta bulunan makinalı
tüfeğin başına geçiyor. Hem savaşıyor hem ilerliyorsunuz.
Siz birilerini yok etmeye çalışırken de bir başkasının
kullandığı tank sizi bir böcek gibi ezebiliyor. Videolardan
izlediğim kadarıyla oyunda araçların kullanımı muhteşem
olacak gibi görünüyor. Jiplerin ilerleyişi, tepelere çıkışı,
tekerleklerinden sıçrayan çamurlar, patinajlar, savrulmalar ve
diğer ayrıntılar, "ben iyiyim" diyen bir araba yarışı
ile çekişir. Hava araçları hakkında ise henüz pek bir
açıklama yok. Oyunda kullanabileceğiniz araçlar bunlarla da sınırlı
değil, örneğin hava araçlarını düşürmek için
kullanabileceğiniz Air Missile Silo'ları bile var.
Tabii insanın aklına, bu kadar aracın olduğu bir oyunun nasıl
bir alanda oynanacağı geliyor. Evet, Halo'nun savaş
alanları, olması gerektiği gibi, genellikle açık arazilerden
oluşuyor. Bu arazilerde iki büyük ordunun çarpışması
hissini veren savaşlar yapmak mümkün olacağa benziyor. Şahsen
ben 50 tane bilgisayardan oluşan bir Internet cafede 25'e 25 yapılacak
bir maç düşündüm: iki dev takımla inanılmaz birşey olur,
gerçek bir meydan savaşı hissi doğardı herhalde.
Oyunda uzaylı ve insan olmak üzere iki farklı ırk var ve bu ırklar
da kendi içlerinde çeşitleniyorlar. Oyunda seçecebileceğiniz
karakterlerin silahlarını doldururken yaptıkları hareketler ve
animasyonlar da birbirinden farklı. Karakterlerin gerçekçi
olabilmesi için modellemeler, iskelet üzerine kaslar ve dokular
kaplanarak oluşturulmuş. İskelet yapıları sayesinde de
karakter animasyonları oldukça başarılı şekilde yapılmış.
Henüz silahların sadece bir bölümü açıklanmış durumda. Bu
silahlar ise Machine Gun (Makinalı tüfek), Grenade
Launcher (Bomba atar), Shotgun (Çifte), Anti Armor
Rocket (Tank gibi araçların zırhını delebilen bir roket),
Laser Designating Gun (Hedefe lazer ile nokta düşüren
tabanca), Sniper Rifle (Dürbünlü tüfek), Flame
Thrower (Alev makinası), Harpoon (Yüksek noktalara
kanca atar) vb. Oyunda kullanabileceğiniz silahlar oyunun başında
seçeceğiniz tarafa göre değişiyor. Uzaylıların silahları
genelde enerji ile çalışırken, insan ırkının silahları
bildiğimiz silahlar olacakmış.
Eğer Bungie Software bu iddialarını gerçekleştirebilirse,
tam anlamıyla bir klasik yaratabilir. Muhteşem grafikleri ve
fikirleri nedeniyle ben bu oyundan çok umutluyum. Umarım bu oyun
biz oyunseverleri hayal kırıklığına uğratmaz.
|
|
|