Anasayfa Yukarı Oyun Haberleri Tam Çözümler Çıkacak Oyunlar Oyun Hileleri Oyun Download Oyun Demoları
| |
|
 |
|
|

Quake 2
FPS/Action
1 CD
ID Software/Activision
Kasım 1997
|
Değerlendirme
|
Grafikler
|
%76
|
Ses
|
%85
|
Oynanabilirlik
|
%95
|
Orjinallik
|
%91
|
Genel
|
%86
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ID Software yıllar önce,
belki de türünün ilk örneği olan Wolfstein3D isimli FPS'yi
çıkardığında büyük olay yaratmıştı. O zamanlar
oyunseverlerin kullandığı bir numaralı makina Amiga'ydı.
Birçok genç (ki bunların arasında ben de varım) Wolfstein
3D'yi gördükten sonra eve bir PC alma kampanyalarına başlamıştı.
Sonra zaman içinde bir FPS furyası başladı. Doom, Doom
2, Quake birbiri ardına piyasaya sürüldü. Doom bir
efsane haline geldi. Çeşitli firmalar arka arkaya Doom tarzı
bir sürü oyun yaptılar. Yanlış okumadınız, "Doom
tarzı" dedim; bir zamanlar FPS oyunlarına Doom tarzı
denirdi. Hâlâ böyle diyenler olduğuna da adım gibi eminim. İnsanlar
bilgisayarcıya gidip 'Doom tarzı oyun çıktı mı' diye
sorarlardı.
Quake II 1997 yılında ID Software tarafından piyasaya sürülen
mükemmel bir oyun, gerçek bir şaheser ve tam bir klasik.
Oyun FPS tarzında; Single Player modunda oynarsanız garip
yaratıklarla karşılaşacak, uzun süre koridor ve tünellerde
gezeceksiniz. Single Player modu, günümüz oyunlarına göre
grafikleri de çok iyi olmadığı için zevksiz sayılır fakat
çıktığı zamanlarda herkesi bilgisayar başına bağlamayı da
başarmıştı. Şunu söylemek gerekir ki Quake II'nin başarısının
sırrı Multiplayer modunda gizli; yüksek oynanabilirliği,
heyecanlı maçlar, dünya şampiyonaları, dev oyuncuların şahane
maçları, yeni bir dünya, hepsi bu oyunda...
Quake II grafik motoru software olarak çalışabiliyor,
ama rahat bir şekilde oynayabilmek için en az 8mb OpenGL
destekli bir ekran kartı gerekli. Grafiklerini eğer günümüze
göre değerlendirmeye kalkarsak bu oyuna saygısızlık etmiş
oluruz. Çünkü yapıldığı yılda insanların aşık olduğu
bu oyunun grafikleri günümüze göre standartların altında.
Yine de oyunun grafikleri oynamayı zevksizleştirecek, oyunun
zevkini kaçıracak gibi değil. Basit, düzgün ve genelde
kahverengi tonlarının hakim olduğu grafikleri var.
Müziklerine gelince... Müzikler Multiplayer oynarken hiç önemli
değil. Kimse birisiyle maç yaparken kolay kolay müzik dinlemez.
Müzik ancak Single Player'da açılabilir. Sesler temiz ve güzel.
Oyunda seslerin önemine daha sonra yine değineceğim.
Quake II Internet üzerinde kasırgalar estirmiş, binlerce
kişiyi her gece bilgisayar başına toplamış, nice evde korkunç
telefon faturaları yüzünden ailelerin yasakladığı bir oyun.
Internet üzerinde Quake II oynarken insan hiç beklemediği bir dünya
ile karşılaşıyor. İnsanlarla bu oyunu oynamak, girdiğiniz
sunuculardaki insanlarla yapılan arkadaşlık ve mücadeleler,
zaman zaman da kimin daha iyi olduğu ile ilgili tartışma ve
kavgalar... Bu oyunu oynarken insan yeni bir dünyaya giriyor. Öyle
bir dünya ki, yaşı büyük olan ya da çok parası olan değil,
oyunu iyi oynayan kendini saydırıyor.
Sunucularda genellikle oynanan Quake mod'ları Team DM ve Deathmatch.
Deathmatch'ta sunucu içindeki bütün oyuncular birbirine düşmandır.
Yirmi dakika sonunda en çok cinayeti işleyen kişi (ki buna 'frag'
denir) oyunu kazanır. Genellikle oyuncular Deathmatch'ı oyuna alışmak,
öğrenmek, tabiri caizse "pişmek" için kullanırlar.
İyi oyuncular Team DM'de karşılaşırlar.
Team DM takım oyunudur. İki takım halinde oynanır. Takımlar eşit
sayıda oyuncu ile kurulur. Aynı takımın oyuncuları
birbirlerini korurlar, silah ve mermileri paylaşırlar ve düşmanlarını
beraber sıkıştırırlar. Bu nedenle en zevkli oyunlar genelde
burada olur. Team DM'nin en çok oynandığı map 'q2dm1'
yani 'The Edge'dir. Bu map sadece Team DM'nin değil,
Quake'in en tanınan map'idir. Diğer tüm map'lerin toplam oynanış
süreleri Edge'e güç bela yetişebilir.
Edge turnuvaların baş mekanıdır. Öyle bir map'tir ki
iyi Quake 2'ciler üzerinde iyi olabilmek için hergün üzerinde
saatlerce antrenman yapmışlardır. Edge gerçekten de insanların
kendi başlarına oynuyor olsalarda hareket çalışabildikleri
bir map'tir.
Bu hareketler genel olarak 'jump'lardır ama oyunu bilmeyen
bir insana 'jump'ları anlatabilmek bir hayli zor. Size
bunu şöyle anlatayım: atletleri düşünün, sıradan bir
atletin orta seviyeye gelebilmesi için günde 2 saat yeterliyse,
orta seviyedeki bir atletin iyi bir atlet olabilmesi için günde
5 saat çalışması gerekir. İyi bir Quake oyuncusu olabilmek için
de 'Edge'de, atletlerin yaptığı gibi çalışmak, daha
iyi olabilmek için de çok daha fazla çalışmak gerekir. Jump
dediğimiz hareketler bu kadar çok çalışma gerektiren
hareketlerdir. Bazı 'jump'larda bir yerden bir yere ulaşabilmek
için saliselerin bile hesabının yapılması gerekir.
'Rocket Jump' ise basit bir harekettir. Rocket'inizin
patlamasının gücünü kullanarak yukarılara zıplama
hareketidir. Bu hareketin 'Edge ' ile özel bir alakası
yok. Esasta 'Jump'lar da sadece 'Edge'e has şeyler değil
ama hep 'Edge' oynandığı için artık 'jump' dendiği zaman
akla 'Edge' geliyor.
Internet üzerindeki oyunlarda sesler çok büyük önem taşıyor.
İyi oyuncular birbirlerinin çıkardığı ayak seslerini, suya
bastığı zaman gelen şapırtıları ve benzeri sesleri
dinleyerek birbirlerinin her an ne yaptığını biliyorlar. Zaman
zaman değişik hareketler yaparak mermileri farklı
kombinasyonlarla toplayarak birbirlerini yanıltmaya çalışıyorlar.
Düşmanı öldürmek için arkadan yakalamaya çalışıyor ve değişik
stratejiler izliyorlar. Quake II bu nedenle hem çalışma
hem strateji hem de el becerisi gerektiren bir oyun.
Türkiye'de Internet üzerinde FPS oynamayı düşünüyorsanız
çok fazla bir tercih hakkınız yok. Quake II, Quake III ve
Counter Strike'tan birini seçeceksiniz. Quake genel olarak
Internet'te yeni başlayanlara zor gelen bir oyun. Genelde
yetenekle ilgili olsa da çoğu zaman iki ay önce başlayan kişiler
bile yeni başlayanlara göre çok usta hale geliyorlar. Bu
nedenle hem becerikli hem hırslı hem de eski bir oyuncu karşısında,
yeni bir oyuncunun 'deathmatch' dışında 'frag' yapması
neredeyse imkansız. Eminim bazı kişiler 'Ben Quake II'yi
'hard'da bitirdim, iyi oynarım. Yukarıdan ateş eder herkesi
vururum' diyordur. Eğer böyle düşünüyorsanız sunuculara
girdiğiniz zaman yanıldığınızı anlayacaksınız. Kendi
deneyimlerimden birini anlatayım. Sunuculara ilk girdiğimde sık
sık ölmemi, sağlığın Internet oyununda daha çabuk azalmasına
bağlamıştım. Başkalarının beni çok rahat bir şekilde öldürdüğü
aklıma gelmemişti.
Sonuçta herkes bu oyuna bir yerden başlıyor, kimse büyük bir
ustalıkla başlamıyor. Internet'e girdiğiniz zaman bunun
bilgisayardaki sanal rakiplerle oynamak gibi olmadığını göreceksiniz.
Eğer siz de oynamak ve öğrenmek isterseniz bu oyunu iyi
oynayabilirsiniz. Zaten öğrenmek isteyenin kullanabileceği sınırsız
bilgi ve dosya Internet'te var. Örneğin dünya şampiyonlarının
oyun sırasında yaptıkları kayıtlar bu konuda oldukça yararlıdır.
Birçok iyi oyuncu, diğer oyuncuların oyunlarını izleyerek
kendisini geliştirir. Bu kayıtlar da öyle büyük dosyalar değil;
20 dakikalık bir oyunun dosyası 1mb civarında tutuyor.
Quake'lerden herhangi birisinde dünya şampiyonluğu kazanan kişiler
zengin oluyorlar. Turnuvalarda dağıtılan ödüller yüz
binlerce doları buluyor. Hatta efsanevi Quake maçında 'D11-Thresh'
Quake I turnuvası final maçında rakibini yenerek ID Software'den
bir Ferrari kazanmıştı. Ne yazık ki Türkiye'de sponsor
bulunamadığı için uluslararası maçlara katılım olmuyor.
Oyunda kullanılan silahlar günümüzde kullanılan silahlar ile
uzay çağlarında kullanılacak silahların bir bileşimi.
1. Blaster
Kötü bir silahtır. Az enerji götürür.
2. Shotgun
Etkisiz bir çiftedir. Az enerji götürür.
3. Super Shotgun
Gerçek çifte budur. Yakın mesafeden vurduğunuzda düşmana çok
büyük bir hasar verir.
4. Machinegun
Makinalı tüfektir. Zayıf bir silahtır, multiplayer oyunlarda
genellikle pek işe yaramaz.
5. Chaingun
Mitralyöz. Rakipleri kalbura çevirmekte birebirdir. Ustalarının
elinde inanılmaz tehlikelidir.
6. Grenade Launcher
El bombası atar. Hedefe isabet etmezse birkaç saniye sonra
kendiliğinden patlar. Rakibe uzaklığına göre hasar verir.
7. Rocket Launcher
Roket atar. En çok kullanılan silahtır, patladığı yerin yakınlığına
göre hasar verir.
8. Hyper Blaster
"Cell" adı verilen ve lazere benzeyen mermileri kullanır.
Her bir mermi düşmana büyük hasar verir. Chaingun'dan en büyük
farkı, attığı mermilerin daha yavaş gitmesidir. Sunucularda
lag yaptığı için pek sevilmez.
9. Railgun
Supersonic bir silahtır. Attığı mermiler duvara ya da cansız
bir cisme çarpana kadar bütün canlıları deler ve geçer. Arka
arkaya dizilmiş on kişiyi aynı anda öldürebilir. 100 hasar
verir, dolayısıyla kalkanı olmayan kişiyi tek atışta öldürür.
Uzak mesafelerden çok etkili olan bu silah, ustasının elinde kişiliğini
bulur.
10. BFG10K
Her bir atışında 50 Cell kullanır. Hedefe doğru koskocaman yeşil
bir top gönderir. Bu top, vurduğu kişilere ve yakınlarındakilere
büyük hasar verir. Multiplayer oyunlardan kaldırılmıştır.
Son söz olarak şunu söyleyeyim: Quake II Internet üzerinde
gayet iyi oynanabilen bir oyun ve çoğu kişinin düşündüğünün
aksine, hatlar nedeniyle görüntüler kesik kesik ulaşmıyor.
Gayet yüksek bir oynanabilirliği var ve ara sıra yaşanan 'lag'
sorunları dışında oldukça zevkli bir şekilde oynanıyor.
Bence denemeye kesinlikle değer; hiç belli olmaz, bağımlısı
bile olabilirsiniz.
Minimum Sistem
Windows 95/98 /WinMe
Pentium 90
16 Mb Ram
30 Mb Sabit disk alanı
4x Cd Sürücü
2Mb Ekran Kartı
Önerilen Sistem
Pentium 166MMX
64Mb Ram
16Mb 3D Ekran Kartı
16Bit Directx 7.0 uyumlu ses kartı
8x Cd Sürücü
400Mb Sabit disk alanı
|
|
|