Anasayfa Yukarı Oyun Haberleri Tam Çözümler Çıkacak Oyunlar Oyun Hileleri Oyun Download Oyun Demoları
| |
|
 |
|
|

Project IGI 'I Am
Going In'
FPS/Action
1 CD
Innerloop Studios/Eidos Interactive
Aralık 2000
|
Değerlendirme
|
Grafikler
|
%85
|
Ses
|
%75
|
Oynanabilirlik
|
%80
|
Orjinallik
|
%74
|
Genel
|
%78
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Project IGI piyasada
bulunan birçok oyunun en iyi yanlarını toplayacağı iddiasıyla
oldukça dikkat çekmiş olan bir oyun. Fakat ne yazık ki çeşitli
özellikleri bir araya getirmiş olmasına rağmen birçok kötü
yanı da var. Demoyu oynadıktan sonra büyük ümitlerle
beklemeye başlamıştık ama birçok oyunda olduğu gibi Project
IGI'da da beklediklerimizi tam olarak bulamadık. FPS
tarzındaki oyunda İngiliz ve Amerikan hükümetleri için çalışan
eski bir SAS komandosunu oynuyoruz.
Eidos ve Innerloop tarafından piyasaya sunulan Project
IGI, türevi olan birçok oyundaki güzel noktaları
kendisinde toplamış. Counter Strike'taki gibi mermilerin
duvarlardan geçebilmesi, Rainbow Six serisindeki araştırma,
bilgisayar kullanma, güvenlik sistemini bozma uygulamaları, Delta
Force'ta bulunan geniş alanlar oyunun hep artıları.
Oyunun eksilerini ise şöyle sıralayabiliriz:
Özellikle bölümleri geçtikçe tekdüzeliğin değişmemesi,
olayların sürekli birbirine benzeyen ortamlarda geçmesi ve düşmanlarınızın
bu oyunda da pek akıllı olmaması. Tıpkı Delta Force'ta
olduğu gibi bu oyunda da düşmanlar yanlarındaki arkadaşlarının
öldüğünü kolay kolay anlayamıyorlar. Ayrıca insanı kızdıran
bazı saçmalıklar da var; örneğin bazı bölümlerde alarm çaldığı
zaman, çevredeki herkesi öldürmüş de olsanız etraf düşman
doluyor. Bu nedenle yapay zekanın çok iyi olmamasına rağmen
oyun kolay değil. Ayrıca birçok kişi için anlam ifade etmese
de oyunun multiplayer özelliği olmaması da üzücü. Böyle
bir oyun multiplayer olarak akıllı, düşünen düşmanlarla çok
zevkli olabilirdi.
Oyunun grafiklerine gelince çok başarılı olduğunu söyleyebiliriz.
Özellikle açık alanlar gerçeğe oldukça yakın aktarılmış.
Oyun alanı son derece geniş, ucu bucağı olmayan araziler. Yeryüzü
şekilleri çok güzel ama ağaçlar pek başarılı yapılmamış.
Ayrıca dikkatimi çeken bir diğer nokta da bu oyunda düşmanların
çok değişik ölüm görüntülerinin olmamasıydı.
Oynanabilirlik gayet iyi. Kullanabileceğiniz bir cisme yaklaştığınız
zaman ekranda gözü hiç rahatsız etmeyen düzgün bir şekil
beliriyor, siz "use" tuşuna bastığınız zaman
kamera dış tarafa geçiyor. Merdivenleri kullanmak, bir yere tırmanmak,
C4 yerleştirmek gibi işler hep dış kameradan yapılıyor.
Kullanımı ise gayet düzgün, insanı pek rahatsız etmiyor.
Oynanabilirlikte göze çarpan tek eksik yere yatmanın, sürünerek
ilerlemenin sözkonusu olmaması. Böyle gerçeğe yakın tarzda
bir savaş oyununda yere yatmanın olmaması gerçekten büyük
bir eksik.
Oyunun oynanış tarzı genel olarak Thief gibi, kıyılardan
köşelerden saklana saklana kimseye görünmeden oynamayı
gerektiriyor. Oynarken sık sık dürbününüzle çevreyi
tarayacak, uyduya bağlanıp düşmanlarınızı ve güvenlik
kameralarınızı saptayacak, çevredeki güvenlik kameralarının
size arkasını dönmesini bekleyip onları devreden çıkaracaksınız.
Güvenlik kameraları oyunda büyük yer tutuyor çünkü yakalandığınız
zaman etrafın düşmanla dolmasına neden oluyorlar.
Efektler oldukça başarılı yapılmış, örneğin el bombası
attığınız zaman yerin sallanması ve çevredeki camların el
bombasının bulunduğu yere göre içeri veya dışarı doğru
patlaması oldukça güzel. Duvarlardan geçen mermiler zaman
zaman biraz abartılı oluyor, buna rağmen genelde göze hoş
geliyor. Tahta duvarların kurşunlarla delik deşik olması ve
mermiler duvarları delip geçerken havaya yayılan parçalar
oyunun görselliğine bir hayli katkıda bulunuyor. Yamaçta
yatarken yukarıdan gelen mermilerin biraz üzerinizde topraktan
parçalar koparması v.b çok güzel.
Bölüm aralarında çıkan ve sonraki görevinizi anlatan 3D
demo'lar ise çok kaliteli değil ama kötü de görünmüyorlar.
Sesler ve müzikler ise orta seviyenin üzerinde.
Bazı bölümlerde tıpkı Delta Force'ta olduğu gibi
makinalı tüfek yuvaları gibi şeyler bulup kullanabileceksiniz.
Ayrıca ilerleyen bölümlerde oyunun zorluğu yetmiyormuş gibi düşman
tankları da tetikte bekliyor olacak. Bu tankları yok etmek için
zaman zaman elinizin altında bir roketatar silahınız da olacak.
Silahlar ordularda kullanılan gerçek silahlar; oldukça da güzel
çizilmişler. Oyunda genel olarak kullanacağınız silahlar
Rambo bıçağı, türlü türlü makinalı tüfekler, çifte ve türevleri,
Dragunov denen inanılmaz etkili bir dürbünlü tüfek,
roketatar, el bombası, C4 v.b silahlar. Ayrıca dürbün, uydu bağlantı
cihazı gibi bir sürü farklı ekipmanı kullanabileceksiniz.
Zaman zaman da az miktarda medikit bulacaksınız.
Silahlardan dürbünlü tüfeği kullanmak oldukça zevkli, tüfek
çok iyi bir menzile sahip. Çok uzun mesafelerden nokta atışı
yapmanız mümkün. Etkisi ise Counter Strike'taki Awp
ile eşdeğer sayılır. Tıpkı Cs'deki gibi, bu silahla da aynı
anda iki kişiyi tek kurşunla yere indirebilirsiniz. Ayrıca bıçak
oldukça kullanışlı yapılmış düşmanlarınızı bıçağınızla
sessizce öldürebilirsiniz. Seslerin çok önem taşıması
gereken bu oyunda sesler, yapay zekasının kötülüğü
nedeniyle ne yazık ki hiç önem taşımıyor.
Oyunun menüleri oldukça düzgün ve basit. Kendinize bir
karakter yaratıp bu karakterle görevleri geçiyorsunuz. Görevin
ortasında kaydetme olanağınız yok; siz bölüm geçtikçe
otomatik olarak kaydediliyor. Bu nedenle eğer görevin sonlarında
ölürseniz çıldırma noktasına varabiliyorsunuz. Menüler ise
kısaca Play Project IGI, Options, Exit Game...
Sonuç olarak Project IGI: I'm Going In çok daha başarılı
olmasını beklediğimiz bir oyundu. Keşke yapımcı firma biraz
daha çalışıp daha iyi yapay zekaya sahip bir oyun yapsaydı.
Buna rağmen bazı hatalarını önemsemezseniz, kaliteli
grafiklere sahip, oldukça zevkli bir oyun.
Minimum Sistem
Windows 95/98 /2000/Me
PentiumII 300
64 Mb Ram
500 Mb Hard disk alanı
4x Cdrom
4mb 3D Ekran Kartı
Önerilen Sistem
PIII 450
128 Mb Ram
16Mb 3D Ekran Kartı
8x Cdrom
|
|
|