TuGhAn0 OnLiNe için tıklayın!!!!

Oyun Bülteni Web Sitesine Hoşgeldiniz...


Anasayfa
Yukarı
Oyun Haberleri
Tam Çözümler
Çıkacak Oyunlar
Oyun Hileleri
Oyun Download
Oyun Demoları

   

Project IGI 'I Am Going In'
FPS/Action
1 CD
Innerloop Studios/Eidos Interactive

Aralık 2000

Değerlendirme

Grafikler

%85

Ses

%75

Oynanabilirlik

%80

Orjinallik

%74

Genel

%78

 

 


Demo

 

 

 

Project IGI piyasada bulunan birçok oyunun en iyi yanlarını toplayacağı iddiasıyla oldukça dikkat çekmiş olan bir oyun. Fakat ne yazık ki çeşitli özellikleri bir araya getirmiş olmasına rağmen birçok kötü yanı da var. Demoyu oynadıktan sonra büyük ümitlerle beklemeye başlamıştık ama birçok oyunda olduğu gibi Project IGI'da da beklediklerimizi tam olarak bulamadık. FPS tarzındaki oyunda İngiliz ve Amerikan hükümetleri için çalışan eski bir SAS komandosunu oynuyoruz.

Eidos ve Innerloop tarafından piyasaya sunulan Project IGI, türevi olan birçok oyundaki güzel noktaları kendisinde toplamış. Counter Strike'taki gibi mermilerin duvarlardan geçebilmesi, Rainbow Six serisindeki araştırma, bilgisayar kullanma, güvenlik sistemini bozma uygulamaları, Delta Force'ta bulunan geniş alanlar oyunun hep artıları.

Oyunun eksilerini ise şöyle sıralayabiliriz:
Özellikle bölümleri geçtikçe tekdüzeliğin değişmemesi, olayların sürekli birbirine benzeyen ortamlarda geçmesi ve düşmanlarınızın bu oyunda da pek akıllı olmaması. Tıpkı Delta Force'ta olduğu gibi bu oyunda da düşmanlar yanlarındaki arkadaşlarının öldüğünü kolay kolay anlayamıyorlar. Ayrıca insanı kızdıran bazı saçmalıklar da var; örneğin bazı bölümlerde alarm çaldığı zaman, çevredeki herkesi öldürmüş de olsanız etraf düşman doluyor. Bu nedenle yapay zekanın çok iyi olmamasına rağmen oyun kolay değil. Ayrıca birçok kişi için anlam ifade etmese de oyunun multiplayer özelliği olmaması da üzücü. Böyle bir oyun multiplayer olarak akıllı, düşünen düşmanlarla çok zevkli olabilirdi.

Oyunun grafiklerine gelince çok başarılı olduğunu söyleyebiliriz. Özellikle açık alanlar gerçeğe oldukça yakın aktarılmış. Oyun alanı son derece geniş, ucu bucağı olmayan araziler. Yeryüzü şekilleri çok güzel ama ağaçlar pek başarılı yapılmamış. Ayrıca dikkatimi çeken bir diğer nokta da bu oyunda düşmanların çok değişik ölüm görüntülerinin olmamasıydı.

Oynanabilirlik gayet iyi. Kullanabileceğiniz bir cisme yaklaştığınız zaman ekranda gözü hiç rahatsız etmeyen düzgün bir şekil beliriyor, siz "use" tuşuna bastığınız zaman kamera dış tarafa geçiyor. Merdivenleri kullanmak, bir yere tırmanmak, C4 yerleştirmek gibi işler hep dış kameradan yapılıyor. Kullanımı ise gayet düzgün, insanı pek rahatsız etmiyor. Oynanabilirlikte göze çarpan tek eksik yere yatmanın, sürünerek ilerlemenin sözkonusu olmaması. Böyle gerçeğe yakın tarzda bir savaş oyununda yere yatmanın olmaması gerçekten büyük bir eksik.

Oyunun oynanış tarzı genel olarak Thief gibi, kıyılardan köşelerden saklana saklana kimseye görünmeden oynamayı gerektiriyor. Oynarken sık sık dürbününüzle çevreyi tarayacak, uyduya bağlanıp düşmanlarınızı ve güvenlik kameralarınızı saptayacak, çevredeki güvenlik kameralarının size arkasını dönmesini bekleyip onları devreden çıkaracaksınız. Güvenlik kameraları oyunda büyük yer tutuyor çünkü yakalandığınız zaman etrafın düşmanla dolmasına neden oluyorlar.

Efektler oldukça başarılı yapılmış, örneğin el bombası attığınız zaman yerin sallanması ve çevredeki camların el bombasının bulunduğu yere göre içeri veya dışarı doğru patlaması oldukça güzel. Duvarlardan geçen mermiler zaman zaman biraz abartılı oluyor, buna rağmen genelde göze hoş geliyor. Tahta duvarların kurşunlarla delik deşik olması ve mermiler duvarları delip geçerken havaya yayılan parçalar oyunun görselliğine bir hayli katkıda bulunuyor. Yamaçta yatarken yukarıdan gelen mermilerin biraz üzerinizde topraktan parçalar koparması v.b çok güzel.

Bölüm aralarında çıkan ve sonraki görevinizi anlatan 3D demo'lar ise çok kaliteli değil ama kötü de görünmüyorlar. Sesler ve müzikler ise orta seviyenin üzerinde.

Bazı bölümlerde tıpkı Delta Force'ta olduğu gibi makinalı tüfek yuvaları gibi şeyler bulup kullanabileceksiniz. Ayrıca ilerleyen bölümlerde oyunun zorluğu yetmiyormuş gibi düşman tankları da tetikte bekliyor olacak. Bu tankları yok etmek için zaman zaman elinizin altında bir roketatar silahınız da olacak.

Silahlar ordularda kullanılan gerçek silahlar; oldukça da güzel çizilmişler. Oyunda genel olarak kullanacağınız silahlar Rambo bıçağı, türlü türlü makinalı tüfekler, çifte ve türevleri, Dragunov denen inanılmaz etkili bir dürbünlü tüfek, roketatar, el bombası, C4 v.b silahlar. Ayrıca dürbün, uydu bağlantı cihazı gibi bir sürü farklı ekipmanı kullanabileceksiniz. Zaman zaman da az miktarda medikit bulacaksınız.

Silahlardan dürbünlü tüfeği kullanmak oldukça zevkli, tüfek çok iyi bir menzile sahip. Çok uzun mesafelerden nokta atışı yapmanız mümkün. Etkisi ise Counter Strike'taki Awp ile eşdeğer sayılır. Tıpkı Cs'deki gibi, bu silahla da aynı anda iki kişiyi tek kurşunla yere indirebilirsiniz. Ayrıca bıçak oldukça kullanışlı yapılmış düşmanlarınızı bıçağınızla sessizce öldürebilirsiniz. Seslerin çok önem taşıması gereken bu oyunda sesler, yapay zekasının kötülüğü nedeniyle ne yazık ki hiç önem taşımıyor.

Oyunun menüleri oldukça düzgün ve basit. Kendinize bir karakter yaratıp bu karakterle görevleri geçiyorsunuz. Görevin ortasında kaydetme olanağınız yok; siz bölüm geçtikçe otomatik olarak kaydediliyor. Bu nedenle eğer görevin sonlarında ölürseniz çıldırma noktasına varabiliyorsunuz. Menüler ise kısaca Play Project IGI, Options, Exit Game...

Sonuç olarak Project IGI: I'm Going In çok daha başarılı olmasını beklediğimiz bir oyundu. Keşke yapımcı firma biraz daha çalışıp daha iyi yapay zekaya sahip bir oyun yapsaydı. Buna rağmen bazı hatalarını önemsemezseniz, kaliteli grafiklere sahip, oldukça zevkli bir oyun.

Minimum Sistem
Windows 95/98 /2000/Me
PentiumII 300
64 Mb Ram
500 Mb Hard disk alanı
4x Cdrom
4mb 3D Ekran Kartı

Önerilen Sistem
PIII 450
128 Mb Ram
16Mb 3D Ekran Kartı
8x Cdrom