TuGhAn0 OnLiNe için tıklayın!!!!

Oyun Bülteni Web Sitesine Hoşgeldiniz...


Anasayfa
Yukarı
Oyun Haberleri
Oyun İncelemeleri
Çıkacak Oyunlar
Oyun Hileleri
Oyun Download
Oyun Demoları

 
Red Alert 2
 
Püf Noktaları ve Taktikler:

- RA2'de ve birçok strateji oyununda önemli olan her zaman ekonomidir. Bunun için ekonominizi mümkün olduğunca sağlam tutmalısınız. Diğer bir önemli ayrıntı ise her an saldırıya hazır olmaktır. Düşmanınızın yapabileceği ani saldırılara hazır olmalısınız. Bunun için de ekonomi çok önemlidir.

- Ekonomiyi güçlü tutmanın iki yolu olduğu düşünülebilir: harcama yapmamak ya da tasarruf yapmaya çalışmak; ama bu iki seçenek de yanlıştır. Harcamadan kaçınılmamalı ama gereksiz harcama da yapılmamalıdır.

- Binaları iç içe değil, uç uca dizmelisiniz. Böyle yapın ki uzaktaki 'ore' kaynaklarına ulaşabilesiniz. Ayrıca bu sayede, ani bir bombardımanda düşman, üssünüzün sadece bir bölümüne zarar verebilecektir.

- Hızlı oynamak ise belki de bu notlar içerisinde en önemli olanıdır. Çok hızlı olmalısınız, hiç durmamalısınız, her an üretim yapmalı, ama buna rağmen maddi sıkıntıya düşmemelisiniz. Sürekli birşeyler üretmelisiniz.

- Birim üretimini artırmak için, üreteceğiniz birimin yapıldığı binadan birkaç tane yapmanız gerekir. Örneğin ne kadar çok 'War Factory'niz olursa o kadar çok tank yapabilirsiniz. Eğer üretim yapan binalara tıklayıp, bunları 'Primary' hale getirirseniz, üretilen araç v.b, 'Primary' olan binadan üretilecektir. Bu da, gerekli birimi, götürmek istediğiniz yere yakın olan yapıda üretip zaman kazanmak açısından önemlidir.

- Oyun içi kısa yolları öğrenmeli ve daha hızlı olmak için bunlardan yararlanmalısınız.
- Haritayı mümkün olduğu kadar çok keşfedin ki, görmediğiniz yerlerden gelecek saldırılara karşı hazır olabilesiniz. 'Spy Sattelite' yapmak da bir çözüm olabilir.

- Eğer yeterli 'Ore' varsa , arka arkaya 'War Miner' ya da müttefiklerdeki ismiyle 'Chrono Miner' üretmelisiniz. Üretimi daha hızlı hale getirmek için birçok 'War Factory' kurmalı ve 'Ore Refinery'lerin önünde sıra oluşmasını engellemek için de her dört 'War Miner'a bir 'Ore Refinery' yapmalısınız.

- Bol bol tank üretip toplu saldırılar yapmalısınız.

- On-line oyunlarda rakibinizin oynadığı tarafın özelliklerine göre önlem almalısınız.
- Sürekli herşeye hazır olmaya çalışın; "Herhalde bomba atmaz", "Denizden saldırmaz" diye düşünmemelisiniz.

- Oynayacağınız haritaları tanıyın ve haritanın özelliğine göre oynamalısınız. Oynadığınız bölümde bulunan geçit, tepe, 'Ore' kaynakları v.b stratejik noktaları elinizde bulundurun. Mümkün oldukça haritaya siz hakim olmalısınız. Siz haritaya hakim oldukça daha çok para kazanırken, düşmanınız giderek karşınızda küçülecektir.

- Çevrede bulunan binalar oyunun ilk bölümlerinde savunmada önemli rol oynayabilir. Bu nedenle stratejik noktalarda bulunanlara asker koymalısınız.

- Bazı bölümlerde karşılaşacağınız petrol rafinerilerini 'Engineer' kullanarak ele geçirirseniz hem daha çok kâr edersiniz hem de ele geçirdiğiniz rafinerinin yakınında yapılanabilirsiniz.

Tavsiye Edilen Bina Kurulum Sırası:
1.Construction Yard
2.Tesla Reactor/ Power Plant
3.Barracks
4.Ore Refinery
5.War Factory
6.Tesla Reactor/ Power Plant
7.Radar/ Air Force Command
8.War Factory
9.Tesla Reactor
10.Naval Shipyard
11.Battle Lab
12.Ore Refinery
13.War Factory ..... şeklinde

On-line RA2 Üs Kurulumu Notları:

Oyun 'Construction Yard'ınızı açmanızla başlar. Sonra 'Power Plant' çıkarmak için tuşa basın. 'Power Plant' hazırlanırken, askerlerinizden birkaç tanesini düşman üssüne yollayın. Düşman üssü haritada her zaman sizin karşı tarafınızda yer alacaktır, siz aşağı köşedeyseniz rakibiniz de yukarı köşede olacaktır. Geri kalan askerlerinizi de önemli yerlerdeki binaların içlerine 'garrizon'layın. Böylece savunmanız güçlenecektir. 'Power Plant'i çıkar çıkmaz kurun ve 'Barracks'a tıklayın. 'Barracks' hazırlanırken de etrafa göz atıp adamlarınızın yerlerini ayarlayın. 'Barracks' hazır olunca hemen kurup 'Ore Refinery'e tıklayın. 'Barrracks'tan 'Conscript/G.I' üretimine başlayın ve yaklaşık 20 tane üretin. Adamlarınızı kontrol edin, etrafa bakın ve 'Ore Refinery' çıkar çıkmaz bunu 'ore' kaynaklarına mümkün olduğunca yakın bir yere kurun. Binalarınızı olabildiğince uç uca kurmaya çalışın. 'Ore Refinery' kurduktan sonra hemen 'War Factory'ye tıklayın, bu arada düşman üssüne bir iki adam daha yollayın ve önemli yollara adamlarınızı çıkarın. 'War Factory' çıkar çıkmaz kurup bir tane daha 'War Miner' çıkarın. Aynı zamanda bir de 'Power Plant' hazırlamaya başlayın. Çünkü siz bu binaları kurduğunuz zaman elektrik yetmemeye başlayacak. Elektrik olmayınca üretim yavaşlar, bu yüzden 'Power Plant'i hemen kurun. Sonra bir 'War Factory' daha yapın ve bir tane de tank üretin. 'Barracks'ta bir 'Engineer' üretip, 'Construction Yard'a yakın bir yere alın. Böylece herhangi bir tehlike anında bu 'Engineer'ı kullanabilirsiniz. 'Radar/Airforce Command Headquarter' kurun. Mümkün oldukça çok 'War Miner' ve tank üretin. Oyun sırasında hava saldırlarına karşı mutlaka bir hava savunma hattı kurun. Yoksa çok zor duruma düşebilirsiniz. Oynadığınız haritaya göre bir strateji kurun. Alana mümkün olduğunca fazla yayılın.

SOVYET ÜNİTELERİ

Binalar:
Construction Yard
Ana binadır. Bina üretebilmek için şarttır. Hayati önem taşır, çok iyi korunmalıdır.
Tesla Reactor
Elektrik, bir üs için herşeydir. Herhangi birinin hasar alma olasılığına karşı birçok 'Tesla Reactor' yapmak gerekir. Fiyatı: 600
Barracks
Buradan asker ve köpek gibi yaya birimleri üretebilirsiniz. Fiyatı: 500
Ore Refinery
Ekonominin kaynağı 'Ore'dur. 'Ore'lar 'War Miner' ve 'Chrono Miner'lar tarafından toplanır. Bu binada işlenir. Her dört 'War Miner'a bir tane 'Ore Refinery' yapılmalıdır. Fiyatı: 2000
War Factory
Motorlu üniteler bu binadan üretilir. Ayrıca 'Kirov Airship' de burada üretilmektedir. Ne kadar çok 'War Factory' olursa üretim o kadar hızlanır. Fiyatı: 2000
Radar
Haritada keşfettiğiniz alanları görmenize yarar. Bir tane yapılması yeterlidir. Fiyatı: 1000
Service Depot
Bozulan araçların tamirini yapmaya yarar. Ayrıca bu ünite yapıldığı zaman 'Mobile Construction Yard' yapmak da mümkün olur. Fiyatı: 800
Naval Shipyard
Deniz ünitelerini bu birimden yaparsınız. Fiyatı:1000
Battle Lab
Savaş Laboratuvarı. Yapıldığı takdirde 'Nuke Silo', 'Iron Certain', 'Apocalypse' gibi bazı gelişmiş birimleri yapmak mümkün olur. Fiyatı: 2000
Nuclear Reactor
Elektrik sorununa kesin çözüm üretir. Fiyatı: 1000
Cloning Wats
Klonlama merkezi. 'Barracks'ta ürettiğiniz her birimin bir eşi de bedava olarak burada üretilir. Fiyatı: 2500
Sentry Gun
Kara araçlarına karşı üssünüzü korumaya çalışır. Menzili dardır. Fiyatı: 500
Flak Cannon
Hava saldırılarına karşı üssünüzü korur. Etkili olması için 4-5 tane kurulmalıdır. Menzili geniştir. Fiyatı: 1000
Tesla Coil
Çok fazla elektrik kullanır. Düşman birimlere elektrik verir. Fiyatı: 1500
Psyhic Sensor
Saldırıları önceden haber almak için erken uyarı sistemidir. Fiyatı: 1000
Iron Certain
Belli bir sürede şarj olur. Bir aracın üzerinde 'Iron Certain'ı kullandığınızda, araç bir süre için kalkanla korunur. Dört aracı bir arada korumaya alabilir. Fiyatı: 2500
Nuke Silo
Atom bombası. Belli bir sürede bir şarj olur. Yapıldıktan sonra atılan bombalar bedavadır. Atıldığı yerde bulunan düşman birimlerine maksimum derecede hasar verir. Fiyatı: 5000

Tek Bir Ülkeye Ait Olan Birimler (Unique Units):
Libya - Demolition Truck: 'Nuclear Bomb' taşıyan bir kamyondur. Patladığı yere büyük zarar verir. Zırhı oldukça zayıftır. Ateş gücü yoktur. Fiyatı: 1500
Küba - Terrorists: Rus fanatiği olan bu Kübalı teroristler üzerlerindeki bombayla beraber düşmanı da yok etmeye çalışıyorlar. Bu nedenle sadece bir saldırı şansları var Fiyatı: 200
Rusya - Tesla Tank: Bu araca kısaca gezici bir 'Tesla Coil' de denebilir. Ortalama bir hız ve zırha sahip. Fiyatı: 1200
Irak - Desolator: Radyoaktif silah taşıyan askerdir. Düşman askerlerini buharlaştırarak yok eder. Ayrıca ikinci bir özelliği de silahını faklı bir şekilde kullanarak yere radyasyon vermesi ve böylece yakın çevredeki tüm askerleri öldürebilmesidir. Fiyatı: 600


MÜTTEFİKLERİN ÜNİTELERİ:

Binalar:
Construction Yard
Ana binadır. Bina üretebilmek için yapılması şarttır. Hayati önem taşır, çok iyi korunmalıdır.
Power Plant
Elektrik bir üs için herşeydir. Herhangi birinin hasar görmesine karşılık birçok 'Tesla Reactor' yapmak gerekir. Fiyatı: 800
Barracks
Buradan asker ve köpek gibi yaya birimleri üretebilirsiniz. Fiyatı: 500
Ore Refinery
Ekonominin kaynağı 'Ore'dur. 'Ore'lar 'War Miner' ve 'Chrono Miner'lar tarafından toplanır. Bu binada işlenir. Her dört 'War Miner'a bir tane 'Ore Refinery' yapılmalıdır. Fiyatı: 2000
War Factory
Motorlu üniteler bu binadan üretilir. Ayrıca 'Kirov Airship' de burada üretilmektedir. Ne kadar çok 'War Factory' olursa üretim o kadar hızlanır. Fiyatı: 2000
Airforce Command Headquarters
Bu bina hem radardır hem de hava birimlerini yapmanızı sağlar. 'Harrier'lar iniş ve kalkışlarını buradan yaparlar. Fiyatı: 1000
Naval Shipyard
Deniz ünitelerini bu birimden yaparsınız. Fiyatı:1000
Service Depot
Bozulan araçların tamirini yapmaya yarar. Ayrıca yapıldığı takdirde 'Mobile Construction Yard' yapmak da mümkün olur. Fiyatı: 800
Battle Lab
Savaş Laboratuvarı. Yapıldığı takdirde 'Nuke Silo', 'Iron Certain', 'Apocalypse' gibi bazı gelişmiş birimleri yapmak mümkün olur. Fiyatı: 2000
Ore Prufier
'Ore' arındırıcısıdır. Kullanırsanız 'Ore'ları daha verimli şekilde kullanır, daha çok kazanırsınız. Fiyatı: 2500
Spy Satellite
Uydudur. Haritanın tamamını görünür hale getirir. Haritanın tamamını açtığı için, dikatinizi çekmeyen bir alandan ani bir saldırı almanızı önler. Fiyatı: 1500
Pillbox
Özellikle yayalar üzerinde etkili olan bir savunma birimidir. Çok kuvvetli değildir. Ama üssü yayalara karşı iyi korur. Fiyatı: 500
Patriot Missile
Hava saldırılarına karşı üssünüzü korur. Etkili olması için 4-5 tane kurulmalıdır. Menzili geniştir. Fiyatı: 1000
Prism Tower
Kara saldırılarında savunmada önem taşır. Gelen aracı lazer vererek yok eder. Birkaç tanesi bir araya geldiği zaman birbirlerinden güç alarak saldırabilirler. Fiyatı: 1500
Chronosphere
Birkaç aracı haritada istediğiniz alana bir arada ışınlar. Şarj olması için zaman gereklidir. Ani saldırılar için birebirdir. Fiyatı: 2500
Weather Control Device
Kullanılabilmesi için 'Battle Lab' yapılmalıdır. Mesafe sınırı yoktur. Belli bir süre içinde şarj olur. Düşman üssünün üzerinde fırtına yaratır. Çok yüksek hasara yol açar. Fiyatı: 5000

Birimler:

G.I
Yaya askerdir. Ruslarda bulunan 'Conscript' ile aynı şeyleri yapar. Binaları ele geçirebilir. Kendisini sipere alabilir. Fiyatı: 200
Engineer
Hasarlı yapıları onarmaya ve düşman binalarını ele geçirmeye yarar. Oyun sırasında üssünüzde birkaç tane bulundurmalısınız. Düşman saldırısı sırasında, patlamak üzere olan binaları kurtarmakta birebirdir. Fiyatı: 500
Attack Dog
Yaya birimlere karşı kullanılır. Diğer birimlerin fark edemediği 'Spy'ı hisseder. Düşman birliklerine karşı çok etkilidir. Fiyatı: 200
Rocketeer
Sırtına takılmış olan 'Jetpack'ler sayesinde uçabilen askerdir. Havadan taarruz yapmaya yarar. Bu birimleri vurmak için hava savunma üniteleri gerekir. Fiyatı: 600
Spy
Zaman zaman çok işe yarayan bir birimdir. Özellikle düşman üslerine sızması ve düşmanın 'Nuclear Missile' geri sayımını yeniden başlatmayı başarabilmesi sayesinde çok önem taşır. Kılık değiştirebilme özelliği olduğu için bu birimi sadece köpekler farkedebilir. Fiyatı: 1000
Tanya
Tank ve türevleri olan araçlar dışında her birime karşı son derece etkilidir. Küçük bir birliği tek başına yok edebilir, en büyük yapılara C4 yerleştirebilir. Bu nedenle oldukça etkilidir. 'Turret', 'Tesla Coil' gibi bazı birimler karşısında ise oldukça etkisiz olduğu söylenebilir. Fiyatı: 1000
Chrono Legionaire
Işınlanabilen bir yaya birliktir. Ateş ettiği askeri ya da aracı, yok edene kadar hareketsiz bırakır. Işınlanabilmesi nedeniyle düşman üssünün arkalarına ani saldırılar yapmakta kullanılabilir. Etkili bir ateş gücü vardır. Fiyatı: 1500
Chrono Miner
'Ore' toplama aracıdır. Ne kadar çok yapılırsa o kadar çok para kazandırır. Fakat üretirken haritadaki 'ore' miktarını da göz önünde bulundurmalısınız. Ateş etme özelliği var ama tanklar karşısında hiç şansı yok iyi korumalısınız. Fiyatı: 1400
Grizzly Battle Tank
Savunma ve hücumlarda önemli yer tutar. Toplu halde kullanıldığında çok etkilidir. En çok kullanılan birimlerden birisidir. Yaya askerlere karşı zayıftır. Fiyatı: 700
Infantry Fighting Vehicle - I.F.V
Hızlı bir araçtır. Zırhı zayıftır. Havadan gelen birliklere ateş açabilir. Kara birliklerine ve ünitelerine karşı ise çok etkili değildir. Fiyatı: 600
Prism Tank
Zırhı zayıftır. Ateş gücü çok yüksektir ve uzun bir menzile sahiptir. Uzun menzili nedeniyle 'Tesla Coil'lere karşı da üstün bir araçtır. Yaya askerlere karşı etkilidir. Toplu halde kullanılırsa çok etkili olur. Fiyatı: 1200
Mirage Tank
Kendi kendini saklama özelliği olan bir tanktır. Zırhı zayıftır. Fiyatı: 1000
Harrier
Üretilebilmesi için 'Aircraft Headquarter' gerekir, her bir 'Aircraft Headquarter' dört tane 'Harrier' jet alır. Etkili bir araçtır, tek tek yapılan saldırılarda etkili olduğu söylenemez. Eğer hava savunması olan bir yerde kullanırsanız hiçbir varlık gösteremezler. Fiyatı: 1200
Nighthawk Transport
Ateş gücü olan bir helikopterdir. Askeri birimleri nakletmeye yarar. Fiyatı: 1000
Amphibious Transport
Taşıyıcı. Deniz ve kara üzerinde asker ve araç taşımaya yarar. Hızlı sayılabilecek bir araçtır. Fiyatı: 900
Destroyer
Su üzerindeki temel araçlardan birisidir. Çok kuvvetli olmayıp kısa bir menzili vardır. Fiyatı: 1000
Dolphin
Oldukça yararlı, hızlı bir birimdir. Özellikle 'Giant Squid'lere karşı büyük bir üstünlüğü vardır. Yolladığı 'sonic' dalgalarla düşmanları yokedebilir. Fiyatı: 500
Aegis Cruiser
Hava araçlarına karşı güçlü saldırılarda bulunabilen bir araçtır. Ama karaya ve rakip yapılara karşı etkisi yoktur. Ateş açamaz ve saldırıda bulunamazsınız. Fiyatı: 1200
Aircraft Carrier
Hava araçları taşıyan bir gemidir. Üzerinde küçük uçaklar taşır, bu uçaklar bedavadır ve yok edildikçe yerlerine yenileri gelir. Toplu halde kullanıkları taktirde düşman kıyılarını ve gemilerini yoketmekte oldukça yararlıdır. Fiyatı: 2000
Allied MCV
'Mobile Construction Yard'. Yapabilmeniz için 'Servic Depot'nuz olmalıdır. Bina yapabilmek veya uzak yerlere ve kaynaklara ilerleyebilmek için alternatifsizdir. Kurulduktan sonra tekrar araç haline getirip başka bir yere götürmeniz de mümkün. Fiyatı: 3000

Tek Bir Ülkeye Ait Olan Birimler (Unique Units):
ABD - Paratroopers: Hava üssü kurduğunuz takdirde her birkaç dakikada bir bedava paraşütlü asker yardımı gelecektir.
Kore - Blackhawk: 'Harrier' jetlerinden biraz daha dayanıklı ve etkili bir uçak. Fiyatı: 1200
Almanya - Tank Destroyer: Prism Tank'larla birlikte oldukça iyi bir kombinasyon yaratırlar. Sovyet kuvvetlerinin 'heavy tank' avantajını azaltırlar. Fiyatı: 900
Fransa - Grand Cannon: Oldukça uzun menzili olan bu yapıya büyük bir savaş topu denebilir. Atış yaptığı zaman birkaç askeri kolaylıkla bir arada yok edebilen 'Grand Cannon' aynı zamanda araçlara da oldukça fazla hasar verebiliyor. Fiyatı: 2000
İngiltere - Sniper: 'Awp' kullanan keskin nişancı asker. Düşman askerlerini uzak mesafelerden öldürmekte birebir. Fiyatı: 600


Single Player Görevleri İçin Stratejiler
Müttefiklerin (Allied) Görevleri:

Görev 1:
Operasyon: Lone Guardian; NewYork
1. Hedef: Sovyet Dreadnought filosunu yok etmek
2. Hedef: Bradley Kalesi'yle temasa geçmek
3. Hedef: Tanya'nın ölmemesini sağlamak

Göreve Tanya ile başlıyorsunuz. Öncelikle Tanya'yı suda yüzdürüp özgürlük Anıtı'nı bombardımana tutun. Sovyet Dreadnought'larına C4 yerleştirin. Sonra karaya çıkıp, paraşütle inen askerleri fazla yaklaşmadan öldürün ve anıtın sol tarafında bulunan köprüden karşıya geçin. Radarınızda beliren üssünüze ulaşmak için yukarı doğru ilerleyin. Üssünüze varmadan önce yukarıdaki görünmeyen alanın içine ilerlerseniz birkaç tank bulacaksınız. Tankları alın ve beraberinde Tanya'yı da üssünüze götürün. Bir 'Barracks' kurup 'Engineer' üretin ve köprüyü onarın. Önde tanklar ve arkada Tanya ile köprüden geçip düşman üssüne girin ve tüm yapıları yok edin. Tanya'yı iyi koruyun, eğer Tanya ölürse göreviniz başarısızlıkla sonuçlanır.

Görev 2:
Operasyon: Eagle Dawn; Air Force Academy; Colorado
1. Hedef: Sovyetler'in işgal ettiği Hava Kuvvetleri Akademisi'ni ele geçirmek
2. Hedef: Tüm Sovyet güçlerini yok etmek
3. Hedef: Tanya'nın ölmemesini sağlamak

Tanya ile birlikte sola doğru ilerleyip yüzerek düşman üssüne girin ve 'Turret'lere yaklaşmadan 'Flak Cannon'ları yok edin. Sonra 'Rocketeer'lerinizi 'Turret'lerin üzerine yollayın. Siz bunları yaptığınız zaman gökten paraşütle 'Engineer' yardımı gelecek. Diğer 'Engineer'larınızı da üsse doğru çekin ve düşman üssündeki binaları, 'Soviet Air Force Academy'den başlayarak kendinize ait bir üs haline dönüştürün. Daha sonra tank üretmeye başlayın. Ayrıca bir 'Ore Refinery' kurmayı da ihmal etmeyin. 10 veya 15 tane tank yapıp üst sağ çaprazınızda bulunan düşman üssüne girin ve tüm binaları yok edin. Binalar bittiği zaman görevi tamamlamış oluyorsunuz. Eğer Tanya ölürse göreviniz başarısızlıkla sonuçlanır.

Görev 3:
Operasyon: Hall to the Chief; Washington, D.C
1. Hedef: Psychic Beacon'ı yok etmek

Bu bölüm oldukça kolay. Savunmanızı düzgün kurduğunuz takdirde kolaylıkla geçebilirsiniz. Öncelikle üssünüzün hemen yukarısında bulunan köprünün solundaki iki binayı 'G.I'larınızla doldurun. Daha sonra standart bir yayılış ile üssünüzü kurun ve en az iki 'Warminer' ile 'Ore' toplamaya başlayın. İki tane de 'War Factory' kurup ürettiğiniz tankları köprünün önünde toplayın. Ayrıca saldırı gelmemesi için, sağ tarafta bulunan köprüyü yok edin. Gerekirse sonradan onarırsınız. Ürettiğiniz tankları köprünün önünde biriktirdikçe savunmanız kuvvetlenecektir. Daha sonra tanklarınızı gruplayıp toplu halde köprüden geçirin. Yok etmeniz gereken 'Psychic Beacon' haritanın orta kesiminde bulunuyor. Oyunu 'save' edin ve iki tankınızı 'Psychic Beacon'ı bulmak için yapılacak keşifte kullanın. En son olarak da toplu bir saldırı ile 'Psychic Beacon'ı yok edin.

Görev 4:
Operasyon: Last Chance; Chicago, Ilinois
1. Hedef: Kıyıya çıkartma yapmak ve bir üs kurmak
2. Hedef: 'Psychic Amplifier'ı yayına geçmeden yok etmek

Bu bölüme su üzerinde başlıyorsunuz. 'Transport'larınızı karaya çıkarıp üssünüzü kurmanız için öncelikle, geçmek zorunda olduğunuz geçitteki iki savunma binasını yok etmelisiniz. Bunları 'Rocketeer'leriniz kolaylıkla yok edecektir. Sonra temizlediğiniz yerden geçerek gemilerinizle kıyıdaki düşman birimlerinden bazılarını top ateşi ile yok edin. Sonra da 'transport'larınızı boşaltıp 'Construction Yard'ınızı geçidin tam karşısına gelen bölüme kurun. Burada zaten bir tane de 'Soviet Construction Yard' var, onu da 'Engineer' kullanarak alırsanız yararınıza olur.Yerleştikten sonra diğer binalarınızı da kurun ve su üzerinde belirecek olan diğer 'Transport'lardaki yardımları da alın. Birkaç tane 'Warminer' yapın ve iki tane de 'War Factory' kurarak seri bir şekilde tank üretin. Unutmayın, kısıtlı zamanınız var. Yaklaşık 15 tane tankınız olduğu zaman saldırın ve 'Psychic Amplifier'i yok edin. 'Psychic Amplifier' üssünüzün üst sağ çaprazında haritanın ortalarına doğru bir yerde bulunuyor. Etrafını kaplayan su dolu bir hendek var, yine de yaklaştığınız zaman tankların menzili 'Psychic Amplifier'i vurmaya yetiyor. 'Psychic Amplifier'i yok ettiğiniz zaman görev bitiyor.

Görev 5:
Operasyon: Dark Night; Polish, German Border
1. Hedef: Sovyet Savaş Laboratuarı'na gizlice girmek
2. Hedef: Sovyet Nükleer Füze Silosu'nu devre dışı bırakmak
3. Hedef: Tanya'nın ölmemesini sağlamak

Bu bölümde göreviniz Tanya'nın ölmesine izin vermeden Sovyet kuvvetlerine ait iki 'Nuclear Missile Silo'yu yok etmek. Bunu yapmak için sınırsız sayıda 'Spy'ınız ve elbette 'Dişi Rambo'Tanya'nız var. Genel olarak bu görevi tamamlamak için yapacağınız şey 'Spy'ları düşman kılığına sokarak köpeklere yakalanmadan ilerletmek.
Fakat buradaki sorun şu: Tanya 'Tesla Coil'lerin yanından geçemiyor. Geçebilmesi için 'Spy'ları 'Tesla Reactor'lara sokmanız ve elektriği kesmeniz gerek. Elektrikleri kestiğiniz zaman Tanya ile birlikte mümkün olduğunca ilerleyip 'Tesla Coil'lerden uzaklaşacak ve gitmeniz gereken yönde ilerleyeceksiniz. Yukarı doğru düz ilerleyin ve 'Battle Lab'e 'Spy'ınızla köpeklere yakalanmadan ya da Tanya sayesinde köpekleri uzaktan öldürüp girin. Siz 'Battle Lab'e girdiğiniz zaman 'Nuclear Missile Silo'larının yerleri radarınızda belirecek.
Bundan sonra 'Spy'larınızdan birini bir 'Tesla Reactor'e sokun ve elektrik kesildiği anda Tanya'yı 'Tesla Coil'lerin yanından geçirin. İstiyorsanız 'Tesla Coil'leri havaya uçurun. Sol yukarıda köprünün olduğu alana doğru ilerleyin. Köprünün solunda ağaçların arasında kalmış varilleri vurarak duvarda bir delik açıp, içeri girin ve '1. Nuclear Missile Silo'yu yok edin. Sonra duvardaki delikten çıkın ve sol yukarıya doğru, dağlara paralel olarak ilerleyin. Yine bir giriştesiniz, kapıya bir 'Spy' getirin.
Oyunu 'save' edin ve girişteki iki köpek size göre uzak bir noktadayken içeri girip karşınızda bulunan 'Tesla Reactor'e 'Spy'ı sokun. Elektrik kesilir kesilmez Tanya'yı da içeri götürün. Çok az zamanınız var, sakın boşa harcamayın. Sadece gerektiği zaman öldürerek, aşağıda sağda iki 'Tesla Coil'in bulunduğu girişten 'Missile Silo'ya doğru girin ve tam merkezde karşınızda duran 'Tesla Coil'i aktif olmadan yok edin. İşte karşınızda son 'Nuclear Missile Silo' duruyor; bunu da Tanya ile yok ettiğiniz zaman bu görev bitiyor.

Görev 6:
Operasyon: Liberty; Washington, D.C
1. Hedef: Pentagon'daki Müttefik Kuvvetleri'ni güçlendirmek ve yönetimini ele geçirmek
2. Hedef: New York'taki tüm Sovyet güçlerini yok etmek

Amacınızın Pentagon'u korumak ve Sovyet birimlerini yok etmek olduğu bu bölümde güçlü bir savunma kurmalısınız. 'Transport'tan 'Mobile Construction Yard'ınızı alın ve Pentagon'u çeviren duvarların sol yanına üssünüzü kurun. Sol üst taraftan gelecek saldırıları engellemek için, üssünüzün sol yanında kalan binaların önde olanlarını 'G.I'larınızla doldurun. Üssünüzü hızlı bir şekilde kurmaya devam ederken bol miktarda 'Warminer' yapmayı ihmal etmeyin. Saldırılar bu bölümde sağ yandaki ve sol üstteki köprülerden geleceği için, her iki tarafı da birkaç asker ile dolaşıp karanlık alanları açın. Sürekli tank üretip hepsini bir arada tutarak savunmanızı kurun. Pentagon'a da asker konuşlandırın; herhangi bir tehdit olursa bu askerler çok işe yarayacaktır.
Oyunun ilerleyen bölümlerinde 'Terror Drone'lar saldırıp tanklarınız, 'Warminer'larınız ve askerleriniz için tehdit olmaya başlayacaklar. Bunu engellemek için sol yukarıda bulunan köprünün önüne 15 kadar 'G.I' yerleştirin. (Seçili olan 'G.I'ınızın üzerine mouse'u götürünce çıkan kurulma işaretine basın.) Böylece 'Terror Drone' ve Tank saldırılarına karşı sol tarafı kapattınız demektir. Aynı şekilde sağ tarafta Pentagon'a paralel olarak aşağı inin ve 'Ore' bulunan bölümleri tehdit edebilecek 'Terror Drone'ların yolunu kesmek için 20 kadar 'G.I'ı birbirine yakın duracak biçimde yerleştirin. Gerekirse saldırının gelişine göre yerlerini değiştirirsiniz.

Görev 7:
Operasyon: Deep Sea; Pearl Harbor, Hawaii
1. Hedef: Tüm Sovyet güçlerini yok etmek

Hazır kurulmuş bir üs ile başladığımız bu bölümde en önemli nokta, önemli boğaz ve geçitler gibi daralan bölgelere asker yığarak düşman saldırılarını kesmek. Fakat önceki bölümlerden farklı olarak bu bölümde deniz devreye giriyor. Denizden sürekli Sovyet saldırıları geliyor. Bunun için donanmaya da önem vermek gerekiyor. Oyuna başladığınızda ilk iş olarak asker ve tank üretin. Çevredeki binalara 'G.I' 'garrizon'layın ve birkaç destroyer üretin.Destroyer'leri genellikle sadece savunma amaçlı kullanacaksınız, bu nedenle sayıca çok olmalarına gerek yok, isterseniz başka birşey de üretebilirsiniz.
Bu bölümde oldukça fazla 'Ore' var, bu nedenle 5 tane 'Warminer' üretin. Ürettiğiniz 'Warminer'lara oyunun bir bölümünden sonra 'Terror Drone' saldırıları olacak; 'Warminer'ları tamir etmek için bir 'Service Depot' kurun. Ama yine de hasar görenleri onarmaktansa en iyi çözüm 'Terror Drone'ların yollarını kesmek. Bunun için özellikle üssünüzün yukarısında bulunan nehrin önündeki girişe ve sağ tarafta yukarıya ve aşağıya bakan iki girişe onar tane asker konuşlandırın. Eğer bunu yaparsanız 'Terror Drone'ların kökünü kazırsınız.
Ayrıca üssünüzün yukarısında, evlerin bulunduğu bölüme ve evlerin ilerisinde sağdaki ağaçların hemen soluna da asker konuşlandırın ki oyunun ilerleyen anlarında gelecek saldırıları engellesinler. Tabii bunları yaparken ekonomi çok önemli. Düşmanı yok edebilmek için birçok tank yapmanız gerekecek.
Denizaltıların saldırılarına karşı, 'Airforce Command Center'ınızın üzerinde bulunduğu adanın kıyısına 'Prism Tower' yerleştirirseniz iyi olur. Daha sonra altı tane 'Ambhibious Transport' yapın ve tanklarınızın bir bölümünü bu 'Transport'lara bindirip sol yukarıda bulunan düşman kıyılarına çıkarın ve mümkün olduğunca çok bina yıkın. Sonra diğer tanklarınızı da gönderin ve geri kalan birimleri de yok ederek görevi tamamlayın.

Görev 8:
Operasyon: Free Getaway; St Louis, Missouri
1. Hedef: 'Soviet Psychic Beacon'ı yok etmek
2. Hedef: St. Louis'deki tüm Sovyet kuvvetlerini yok etmek
3. Hedef: Tanya'nın ölmemesini sağlamak

Biraz dikkatli olursanız bu bölüm oldukça kolay. Başladığınız zaman birkaç 'G.I'ınız, iki 'Engineer'ınız ve Tanya'nız var. 'G.I'ları hemen yanıbaşınızdaki yapıya 'garrizon'layın, 'Engineer'ları da binanın arka tarafına doğru, korunaklı bir yere çekin. Bundan sonra Tanya'yı önünüzdeki köprünün dibinde bekletin ve gelen birkaç düşmanı öldürün. Köprüye çıkın ve köprü boyunca gidin; ilk çıkış noktasında köprüden ayrılıp radarınızda gördüğünüz stadyuma doğru ilerleyin.
'Psychic Beacon' stadyumda duruyor. Onu yok etmek için önce onu çeviren alana girmelisiniz. Duvarın dibinde duran varillere ateş edin ve bir delik açın. Sonra da 'Tesla Reactor'ları yok edin. Siz 'Tesla Reactor'ları yok ettiğiniz zaman 'Tesla Coil'ler etkisiz hale gelecek. Girdiğiniz yerden geri çıkıp stadyumun arka tarafında bulunan diğer 'Tesla Reactor'lara doğru ilerleyin. Kapıyı uçurup içeri girin ve bu 'Tesla Reactor'ları de havaya uçurun. 'Psychic Beacon'un yanına dönüp sırasıyla 'Tesla Coil'leri ve 'Psychic Beacon'u yok edin. Siz bunu yapınca 'Transport'la 'Construction Yard'ınız ve bazı askeri birimleriniz gelecek. Tanya'yı 'Transport'ların karaya çıktığı yere dikkatlice geri getirin.
'Construction Yard'ınızı yay şeklindeki yapının hemen yanına kurun. Askeri birimlerinizi ön tarafa toplayın. Üssünüzü kurun ve bol miktarda tank ve 'Warminer' üretin. Yeterince 'Ore'unuz olduğu için 5 tane 'Warminer' yapın. Yeterli tank ürettiğiniz zaman saldırıp, haritanın sol tarafındaki düşman üssünü yok edin.

Görev 9:
Operasyon: Sun Temple
1. Hedef: Sovyetler'in prizma teknolojimizi taklit etmek için yaptığı tüm girişimleri öğrenmek ve yok etmek
2. Hedef: Sovyetler'in araştırma bölgelerini savunan üssü tamamen yok etmek

Bu bölüme birkaç 'Seal' ve iki 'Engineer' ile başlıyoruz. 'Seal'leriniz Tanya ile eşdeğer sayılır. C4 yerleştirme ve iyi savaşma özelliklerine sahipler. Önde 'Seal'leriniz, arkada ise onların korumasındaki 'Engineer'lar ile ilerleyerek, yakalanmış 'G.I' ve tanklarınızın bulunduğu yere gelin.
Düşman kuvvetlerini 'Seal'leriniz ile öldürüp, tanklarınızı ve 'G.I'larınızı kurtarın. Sonra da birimlerinizi toplu halde haritanın en soluna ilerletip aşağı doğru indirin. Duvarlardan içeri etkili bir şekilde ve düşmana maksimum zararı vererek sızmanız için bir önceki bölümde olduğu gibi duvar dibindeki varilleri havaya uçurmanız gerek. Fakat sürekli gidip gelen 'Warminer'lara yakalanmamanız gerekiyor.
Oyunu 'save' edin ve 'Warminer'ın uzakta olduğu bir anda, önce duvarı tanklarınız ile yıkıp varilleri patlatın. Toplu halde içeri girip, seri bir şekilde düşmanın 'Construction Yard'ını, en yakın 'Tesla Reactor'ını ve 'Battle Lab'ini alın. Siz içeri sızdığınız zaman patlayan 'Tesla Reactor' sayesinde elektrikler kesilecek ve 'Tesla Coil'ler devre dışı kalacak.
Hemen birkaç 'Barracks' kurup hızla 'G.I' üretin. 'Construction Yard'ınıza gelecek saldırıları asker ve tanklarınızla savuşturun. Diğer 'Tesla Reactor'ları da yok edin. Sonra da üssün içindeki 'Mayan Pyramid'i 'Engineer' kullanarak alın. Sonra da geriye kalan tüm düşman birimlerini yok edin.

Görev 10:
Operation: Mirage
1.Hedef: 'Einstein's Laboratory'nin güvenliğini sağlamak
2.Hedef: Tüm Sovyet kuvvetlerini yok etmek

Hazır bir üs ile başladığımız bu görevde amaç 'Einstein's Laboratory'yi korumak ve Sovyet güçlerini yok etmek. Bu bölümün diğer bölümlerden farkı, düşmanın birkaç değişik üste olması. Bu nedenle saldırılar farklı yönlerden gelebilir. Buna rağmen çok zor bir görev değil. Eğer oyunun başında biraz toparlanıp düşmana birkaç tankınız ile hücum ederseniz, onları epeyce yıpratabilirsiniz.
'Einstein's Laboratory' üssünüzün sol alt çaprazında bulunan yeşil renkli binalar. Düşman üsleri ise turuncu ve kırmızı renkli. Üç noktada toplanmış olan düşman üslerinden ilk önce tam yukarınızda bulunan turuncu renkli üsse saldıracaksınız. Daha sonra bu üssün sağında bulunan kırmızı üsse saldırın. En son olarak da toplu bir saldırı ile sağ tarafınızda bulunan ikinci kırmızı üsse saldırmanız gerekiyor. Oyunun başlarında 'G.I' ve tank yapmaya önem verin ve ilk anlarda yukarı tarafta haritanın ortalarında bulunan turuncu üsse bir saldırı yapın. Bu saldırınız için az sayıda tank yeterli olacaktır. Yine de saldırıdan önce oyunu 'save' etmeyi ihmal etmeyin.
Saldırdığınız bölümde bulunan 'Construction Yard'ı 'Engineer' kullanarak alın ve haritaya yayılın. Çok sayıda 'Warminer' ve 'Ore Refinery' yapın. Tanklarınızı hızlı üretebilmek için birkaç tane de 'Warfactory' kurun. Yıpranan binalarınızı sık sık onarın. Biraz tank biriktirip ikinci üsse de saldırın ve son olarak yine toplu bir saldırı ile son üssü de yok edip görevi geçin.

Görev 11:
Operasyon: Fallout; Florida Keys
1.Hedef: Bir 'Chronosphere' yapmak
2.Hedef: Sovyetler'in Küba'daki nükleer tehditlerini etkisiz kılmak

Göreviniz bir 'Chronosphere' yapmak ve düşmanın 'Nuclear Missile Silo'larını havaya uçurmak. Geniş bir alana yayılmış bir üs ile oyuna başlıyoruz.
Oyunun başlarında çevredeki binalara 'G.I'larınızı sokun, böylece ilerleyen dakikalarda gelecek olan saldırılara karşı bir güvenlik hattı oluşsun. Bu bölüme oldukça fazla para ile başlıyoruz. Bu paranın da desteği ile oyunun başında bir 'Barracks' daha kurun ki hızlı üretim yapabilesiniz. Tank kullanarak savunmanızı sağlayın.
Bu arada şunu da belirtmek gerek: sakın 'Chronosphere'inizi oyunun hemen başında, daha saldırıları atlatamadan kurmayın. Çünkü 'Chronosphere' kurduktan sonra düşmanın 'Nuclear' tehditi altında kalacaksınız. Buna rağmen belli bir aşamadan sonra siz 'Chronosphere' yapmasanız da düşman 'Nuclear Missile'lerini atmaya başlıyor. Bu nedenle mümkün oldukça çabuk yapılanın. Ayrıca deniz kuvvetlerine önem verin, çünkü düşmana ait 'Amphibious Transport'lar, denizden gelerek kıyılarınıza asker ve tank çıkaracaklar.
'Battle Lab' kurduktan sonra 10 tane 'Dolphin' yapın. İstediğiniz kadar 'Warminer' yapabilirsiniz, çünkü 'Ore' miktarı bayağı fazla. 'Chronosphere'i kurduktan sonra düşmanınız size her yirmi dakikada bir 'Nuclear Missile' atacak. Bunu engellemek için bir 'Amphibious Transport' yapıp içine 'Spy' bindirin ve düşman kıyılarında kuytu bir yere 'Dolphin'lerin korumasında yollayın.
'Spy' kıyıya ayak basınca ilk iş olarak, onu düşmanlardan birisinin kılığına sokun (bir düşmanınıza tıklayarak onun giysisinden edinmesini sağlayın). Sonra da köpeklere görünmeden 'Nuclear Missile Silo'suna sokun. 'Spy' 'Missile Silo'suna girince geri sayım tekrar yirmi dakikadan başlayacak. Böylece siz de tehdidi atlatmış olacaksınız. Ayrıca 'Seal' yaparsanız çevredeki köpek ve askerleri temizleyip 'Spy'ınızın üsse giriş yolunu da açabilirsiniz. 'Spy Satelite' yaparsanız tüm harita görünür hale gelecektir, bu sayede daha rahat savaşabilirsiniz. Düşmana düzenleyeceğiniz saldırıları 'Chronosphere' ile birkaç tankınızı ışınlayarak yapabilmekle beraber, en iyi çözüm, zaman zaman yapacağınız yıpratma saldırılarını kıyıdan 'Aircraft Carrier'lar ile desteklemeniz olacaktır.
Saldırılarınıza başlamadan önce 'Dolphin'lerinizle deniz üzerindeki düşman gemilerini ve 'Giant Squid'leri temizleyin. Özellikle 'Squid'ler başınıza bela olabilir, fakat 'Dolphin'ler karşısında etkisiz kalıyorlar. Denizi düşman gemilerinden temizledikten sonra 10 tane 'Aircraft Carrier' üretin ve kıyıdan, önce 'Flak Cannon'lara, sonra diğer yapılara saldırıların. Yıpratma sonuç vermeye başladığı zaman 20 tankınızı 'Transport'a bindirip düşman kıyısına yollayın ve yanlarına 'Chronosphere' yardımıyla biraz daha tank gönderin. Kıyıdan 'Aircraft'larınızı 'Nuclear Missile Silo'larına yolladıktan sonra tanklarınızı da 'Silo'lara gönderin. 'Missile Silo'ları imha ettiğiniz zaman görev bitiyor.

Görev 12:
Operasyon: Chrono Storm; Moscow
1.Hedef: 'Chrono' destek güçlerinin gelebilmesi için bölgeyi temizlemek
2.Hedef: Romanov'un adamlarını devre dışı bırakıp Kremlin'i ele geçirmek

Göreviniz Kremlin ve çevresindeki birlikleri yok edip etrafı güvenli hale getirmek. Bölüme birkaç 'Seal' ile başlıyorsunuz. 'Seal'lerinizi kullanarak 'Tesla Reactor'a C4 yerleştirin; bunu yaptığınız zaman 'Tesla Coil'lerin elektriği kesilecek.
Seri bir şekilde 'Tesla Coil'leri yok etmeye başlayın. Bu sırada askeri birlikleriniz ve 'Mobile Construction Yard'ınız bulunduğunuz alana 'Chronosphere' yardımıyla ışınlanacak. Üssünüzü kurun, 'G.I' üretin ve çevredeki binalara sokun.
İlerleyen bölümlerde 'War Factory' ve 'Ore Refinery' sayınızı artırın. Saldırılar oyun sırasında genellikle sağ ve aşağı yönlerden gelecek. Bu nedenle özellikle bu bölümdeki bina ve yapıları iyi kullanın. 'Engineer' üreterek, petrol rafinerilerine benzeyen binaları ele geçirin. Bu sayede uzaktaki binaları aldığınız zaman yanlarına bina kurabilecek ve ekstra para kazanabileceksiniz.Ayrıca gelebilecek hava saldırılarına karşı dikkatli olun ve 'Patriot Missile'leri ile hava savunması kurmayı unutmayın.
Bu bölümün özellikle ilk başlarında oldukça hızlı oynamanız gerekecek, çünkü ilk yirmi dakika içinde karşılamak zorunda olduğunuz bir nükleer saldırı olacak. Seri bir şekilde üssünüzü kurduktan sonra 'Battle Lab' ve arkasından ilk iş olarak bir 'Spy Satellite' kurun. 'Spy Satellite'ı kurduktan sonra harita tamamen görünür olacak, böylece düşmana saldırı yapabileceğiniz yerleri daha iyi görebileceksiniz. Bunu yaptıktan sonra gelecek olan 'Nuclear Missile' saldırısını engellemek için 'Spy' üretin ve Rus askerlerinin kılığına sokup 'Nuclear Missile Silo'suna sokarak geri sayımı yeniden başlatın, bu sayede oldukça rahatlayacaksınız. Geri sayımları iptal ettirdikten sonra herhangi bir aksiliğe karşı bir 'Spy' daha yapıp 'Nuclear Missile Silo'sunun önünde bekletirseniz hem saldırıları son dakikada iptal ettirirsiniz hem de 'Spy' ulaştıramama sorununuz olmaz.
Ayrıca düşmanın 'Iron Certain' kullanarak yapacağı saldırılardan az hasar almak için de girişleri tamamen tanklarınızla kapatın. 'Weather Control Device' kurun ve düşmana etkili saldırılarda bulunun. Savunmanızı ileride kurun ve 'Ore' kaynaklarını kontrolünüz altına alın. Bol bol 'Warminer' yapın ve onları iyi koruyun. Saldırı altında kalırlarsa geri çekin.
İlerleyen dakikalarda düşmanınız 'Terror Drone' saldırıları yapmaya başlayacak, bunlara bol bol 'G.I' üreterek karşı koyun. Özellikle haritanın ortalarındaki büyük yapının çevresinden saldırılar gelecek. Bu bölümü 'G.I' ve tanklarınızla kontrol edin. İlerleyen bölümlerde düşmanı 'Weather Storm'larla iyice zayıflattıktan sonra, haritaya yayılmış olan üsleri teker teker yok edin.
Saldırılarınızda, uzun menzili ve etkili saldırıları nedeniyle 'Prism Tank' kullanırsanız, daha etkili olursunuz. Saldırıları her zaman olduğu gibi yine toplu halde yapın. En son olarak Kremlin'in çevresindeki binalara bir 'Weather Storm' yolladıktan sonra, toplu bir saldırı ile hepsini yok edin.
Siz bunu yapınca Tanya buraya gelip Kremlin'e girecek ve Romanov'u yakalayacak. Böylelikle siz de oyunu bitirmiş olacaksınız.
Congratulations

Sovyetlerin Görevleri:

Görev 1:
Operasyon: Red Dawn; Washington, D.C.
1. Hedef: Pentagon'u yok etmek

Sovyetlerin 'Conscript' askerleri gökten paraşütle inerek göreve başlıyor. Göreviniz Pentagon'u yok etmek. Hemen 'Construction Yard'ınızı kurup üretime başlayın. Binalarınızı 'Tesla Reactor', 'Barracks' ve 'Ore Refinery' sıralamasıyla kurun. 'Ore Refinery' hazırlanırken 'Barracks'ta mümkün olduğunca 'Conscript' üretin. Güvenlik sağlamak için, çevredeki bazı binalara asker sokun. Düşmanları yok ederek, kendi savunmanızı da ihmal etmeden haritanın yukarılarında bulunan köprüye kadar gelin. Köprüyü bir 'engineer' ile onarın. Düşman üssüne doğru ilerleyin, isterseniz buradaki işinize yarayabilecek düşman binalarını da 'Engineer' kullanarak alın. Daha sonra yukarı doğru düz devam edin. Belli bir noktaya geldiğinizde, dışarıdan sizi desteklemek için gönderilen tanklarla Pentagon'u yok edin.

Görev 2:
Operasyon: Hostile Shore; Florida Coast
1. Hedef: Karaya çıkıp üs kurmak
2. Hedef: Tüm düşman kuvvetlerini yok etmek

Göreviniz üs kurmak ve düşmanı yok etmek. Denizden karaya çıkarak göreve başlıyorsunuz. Öncelikle yakın çevredeki düşmanları yok edin. Sonra 'Construction Yard'ınız gelecek. 'Construction Yard'ınızı iç kısımlara doğru çekin ve binalarınızı kurmaya başlayın. 20 kadar 'Conscript' üretip çevre binalara sokun ve böylece üs güvenliğinizi sağlayın. İstiyorsanız üssünüzünün yakınlarında bulunan iki tane düşman 'Ore Refinery'sini 'Engineer' kullanarak alın. Bu sayede 'ore' kaynaklarına da yakınlaşmış olacaksınız. Unutmayın, ekonomi herşeydir. Paranız artınca tank üretimini artırın, gerekiyorsa bir veya iki 'War Factory' daha kurun. Güçlü bir 'Rhino Tank' saldırısıyla, sağ aşağıda bulunan düşman üssünü yok edin.

Görev 3:
Operasyon: Big Apple; New York City, New York
1. Hedef: Amerikan Battle Lab'ini ele geçirmek
2. Hedef: Bir 'Psychic Beacon' yapmak ve onu savunmak

Göreviniz düşman 'Battle Lab'ini ele geçirmek ve 'Psyhic Beacon'ı savunmak.
'Tesla Reactor', 'Barracks', 'Ore Refinery' ve 'War Factory' kurun. Sonra ekonominizi de sarsmadan 'Rhino Tank' ve 'Conscript' üretin. Ürettiğiniz 'Conscript'leri çevre binalara yerleştirin. Bu görevde en önemli nokta savunmanız. Çünkü düşman 'Battle Lab'ini aldığınız zaman gökten ve yerden saldırılar başlayacak. 'Barracks'ınızda 15 tane 'Flak Soldier' üretip bir kenarda bekletin. Ayrıca bol miktarda tank da üretip haritanın size göre üst çaprazında bulunan düşman üssüne doğru ilerleyin. Ayrıca köprü çevresindeki düşman binalara karşı da dikkatli olun. 'Battle Lab'in yanına geldiğinizde 'Flak Soldier'ları buraya doğru çekin; 'Flak Soldier'lar yoldayken üssünüzü hava saldırlarına karşı korumak amacıyla yaklaşık 10 tane daha 'Flak Soldier' üretin. Ayrıca üssünüzde ve 'Batle Lab'in yanında birkaç tane tank bulundurun.
Oyunu 'save' edin ve 'Battle Lab'e bir 'Engineer' sokun. Siz 'Battle Lab'i alınca 'Psyhic Beacon' otomatik olarak kurulacak. 'Psyhic Beacon'a yapılan saldırları savuşturduğunuz zaman görev bitiyor.

Görev 4:
Operasyon: Home Front, Vladivostok
1. Hedef: Bir üs kurmak, yurdunuzu korumak
2. Hedef: Tüm düşman kuvvetlerini yok etmek

Deniz saldırılarına karşı üssünüzü kıyıdan biraz daha iç kesime doğru kurarak göreve başlayın. Göreviniz üssünüzü savunmak ve düşmanı yok etmek. Düşman bu bölümde havadan sık sık saldırılar yapacak. Bu yüzden 'Flak Soldier' üretin ve birkaç tane 'Flak Cannon' kurun. 'Tesla Reactor'ların düşman saldırılarında yok olma ihtimaline karşı bunlardan birkaç tane kurun. Ayrıca 'War Miner' ve 'War Factory' sayısını da artırın, böylece ekonominiz güçlenir ve çok sayıda tank üretebilirsiniz.
Ayrıca denizde de üstünlüğü ele almak için 'Shipyard' kurup denizden saldırılarınızla düşmanı çökertin ve kıyılarınızı savunun. Yeterli tank sayısına ulaştığınız zaman önce az sayıda asker ve birkaç tank ile düşmanın sağ taraftaki üssüne bir keşifte bulunun. Saldırılacak uygun yeri kestirip güçlü bir saldırıyla görevi tamamlayın.

Görev 5:
Operasyon: City of Lights; Paris, Fransa
1. Hedef: Üç 'Tesla Trooper'la Paris Kulesi'ne enerji vermek
2. Hedef: Paris Kulesi'ni Müttefik saldırılarından korumak
3. Hedef: Geriye kalan tüm Müttefik kuvvetlerini geri püskürtmek

Bu bölümde bir 'Tesla Coil', bir 'Barracks' ve birkaç askerimiz var. Amacımız 'Tesla Trooper'larımızla Paris kulesinin kenarına kadar gelip onları kule üzerinde kullanmak. Neler olacağını, kulenin yanında geldiğiniz zaman göreceksiniz. Bu kadar az askerle ilerleyebilmek için vur-kaç taktiği uygulamanız gerekiyor. Askerlerinizi gereksiz yere harcamayın ve oyunu sık sık 'save' edin.
'Conscript'leri binadan binaya geçirin ve çevredeki tanklara, bidonlara ve askerlere ateş ederek ilerlettirin. Paris kulesine kadar olan yolda hiçbir asker bırakmayın. Haritanın üst solunda bulunan kuleye doğru ilerleyin. Siz ilerlerken denizden yardım için de birkaç 'Tesla Trooper' yollanacak. Yolu temizleyene kadar 'Tesla Trooper'larınızı geride bekletin.Yolu temizledikten sonra birkaç askerinizi, 'Tesla Coil' ve 'Barracks'ınızın çevresinde bulunan binalara gelecek karşı saldırıyı savuşturabilmek için 'garrizon'layın.
'Save' edin ve 'Tesla Trooper'ları kuleye yönlendirin. 'Tesla Trooper'larınız kuleye ateş edecek ve kule bir 'Tesla Coil' gibi çevredeki düşmanları yok edecek. Kalan asker varsa onları da siz yok edin ve görevi tamamlayın.


Görev 6:
Operasyon: Sub-Divide; Pearl Harbour, Hawaii
1. Hedef: Hawaii Adaları'nda bir üs kurmak
2. Hedef: Müttefik donanmasını yok etmek

Karanın iç kısımlarına doğru 'Construction Yard'ınızı kurun. Normal sıralamayla binalarınızı yapın. Birkaç tane 'Flak Soldier' ve 'Rhino Tank' ile savunmayı güçlendirin ve denize birkaç 'Naval Shipyard' yapın. Buralarda 10 veya 15 denizaltı ve birkaç tane 'Sea Scorpion' üretin. Önce denizaltılardan iki tanesiyle, hiçbir düşman kuvvetine saldırmadan etrafı keşfedin ve haritayı açın. Göreviniz düşman donanmasını yok etmek olduğu için deniz üzerinde kuvvetli olmanız gerekiyor. Yok etmeniz gereken düşman donanmasının üssü, haritanın ortalarında bir körfezin içinde bulunuyor. Ekonominizi sağlam tutmak için birkaç 'War Miner'ı bir arada çalıştırın. Birkaç 'RhinoTank' üretin. Donanmanızla önce düşman gemilerini tek tek yakalayıp toplu saldırılarla yok edin. Son olarak da 'Rhino'ları 'Amphibious Transport'lara bindirin ve karada düşmanın bulunduğu yere uygun bir bölgede indirin. Aynı zamanda da gemilerinizle düşman 'Naval Shipyard'larını yok edin.

Görev 7:
Operasyon: Chrono Defense; Ural Dağları, Rusya
1. Hedef: Her ne pahasına olursa olsun 'Battle Lab'i korumak

Verilen üsse yayılarak bol bol 'Ore Refinery' ve 'War Factory' kurun. Güç oranınızı yüksek tutun. Ekonominizin çok güçlü olmasını sağlayın. Ayrıca oyunu sık sık 'save' edin.
Düşman haritadaki herhangi bir yerden değil, haritanın dışından gelerek saldırıyor. Hava saldırılarına karşı bol 'Flak Soldier' üretin. Birkaç tane de 'Flak Cannon' yapabilirsiniz. 'Rhino Tank'lara önem verin ve üssünüzün çevresinde, düşmanın içerilere sızabileceği yerleri tutun. Üssünüzün içinde de asker ve 'Rhino Tank' bulundurun. Ayrıca 'Construction Yard'ınızın yakınında 'Engineer' bulundurun, böylece büyük bir saldırı olursa 'Construction Yard'ınız hasar gördüğü zaman hızlı bir şekilde onarabilirsiniz. Sonra bir 'Rhino Tank' ile haritanın sol taraflarında bulunan köye girip, köyde dolaşan kamyonu yok edin. Kamyonu yok ettiğinizde radarınız tüm haritayı göstermeye başlayacak.
Bu arada ekranınızın alt tarafında sürekli çıkacak geri sayımlara dikkat edin, geri sayımlar bittiği zaman düşman saldırısı oluyor. Haritanın sağ alt tarafında bulunan petrol pompalarını 'Engineer'lar ile alın. Bu binaların yakınına da yayılın. 'War Factory', 'Ore Refinery, Barracks' ve bir savunma hattı kurun. Bu şekilde ekonomik gücünüzü artırın. Bu bölümde amacınız 'Battle Lab'inizi düşman saldırılarından korumak. Son düşman saldırısı da bitince görev tamamlanıyor.

Görev 8:
Operasyon: Desectarion; Washington, D.C.
1. Hedef: Beyaz Saray'ı ele geçirmek

Önce normal bir düzende binalarınızı kurun. Bu arada çevredeki binalara 'Conscript'lerinizi sokup savunmayı oluşturun. Birkaç tane 'War Miner' yapın ve ekonominizi güçlendirmeye başlayın. İki veya üç tane 'War Factory' kurun. Ağır silah olarak 'Apocalypse' üretin. Seri ateş ettikleri ve kuvvetli oldukları için savunmada çok işe yarayacaklardır.
Uzaktan V3 saldırısı ile sağ üsteki düşman binalarını yok edin. 'Ore Truck'larınızı iyi koruyun. Uzaktaki 'Ore' kaynaklarına ulaşabilmek için gerekirse düşman 'Ore Refinery'lerini alın ya da 'MCV' üretip diğer 'ore' kaynaklarına ulaşın. Sonra iki tane 'Engineer' üretin. Toplu bir 'Apocalypse', 'Rhino Tank' ve 'Conscript' saldırısı yaparak düşman savunmasını ve binalarını aşın.
Ordunuzu ileriye yönlendirirken, arka planda da 'Engineer'larınızı yavaşça ilerletip uygun bir zamanda Beyaz Saray'a sokun. Beyaz Saray'ı aldığınız zaman görev tamamlanmış oluyor.

Görev 9:
Operasyon: The Fox and the Hound; San Antonio, Teksas
1. Hedef: Başkanı ele geçirmek için zihin kontrolü yöntemini kullanmak

Bu bölümde amacınız düşmanları hipnotize edebilen 'Psi-Corps Trooper'larla Amerikan başkanını hipnotize etmek. Başkan haritanın ortalarında bir üste korunuyor. Haritanın tamamı görünür olduğu için ortaya doğru bakarsanız mavi takım elbise ile başkanı görebilirsiniz. Her yaptığınız başarılı hareketten sonra oyunu 'save' etmeyi unutmayın.
Öncelikle bulunduğunuz yerden biraz yukarı çıkarak düşman 'Battle Labs'inin bulunduğu yere gelin. 'Battle Lab'in önünde bulunan askerleri hipnotize edip birbirleriyle savaştırın. Sonra 'Battle Lab'in yanında bulunan iki 'Engineer'ı hipnotize edip, 'Barracks' ve 'Battle Lab'i alın. Artık gerekirse burada asker üretebilirsiniz.
Sonra haritanın sağ tarafında bulunan üsse doğru kimseye görünmeden ilerleyin. Önce 'Sniper'ı ve tankı hipnotize edip yukarı çekin. Bunu yaparken tankın helikopteri vurmamasına dikkat edin. Sonra 'Sniper' ile kum torbalarının kenarında bulunan askerleri vurun. Daha sonra girişe doğru ilerleyip uzaktan köpekleri vurun, başka asker varsa öldürün.
Sonra helikopterinizi, onu hipnotize eden 'Psi-Corps Trooper'dan çok uzaklaştırmadan, başkanın bulunduğu üsteki girişi temizleyin. Sonra daha önceden hipnotize ettiğiniz tankı üsse yollayıp yok ettirin. İçeride bulunan iki tanktan birini alıp birbirleriyle savaştırın. Sonra sağ kalanı hipnotize edip üssün üst duvarında bir delik açın ve bu tankı da yok ettirin.
Üssün içinde bombacı bir adam var, bu adamı hipnotize edip 'Patriot Missiles'i yok edin. Böylece helikopteriniz içeride güvenle uçabilecek. Helikopteriniz ile 'Prism Tower'ları yok edin. Sonra 'Sniper'ınızı içeri alıp ufak bir temizlik yapın ve başkanı da hipnotize ederek görevi bitirin.

Görev 10:
Operasyon: Weathered Alliance; US Virgin Adaları
1. Hedef: Hava Kontrol Cihazı'nın yerini belirlemek için Amerikan 'Battle Lab'ini ele geçirmek
2. Hedef: Hava Kontrol Cihazı'nı yok etmek

Çok hızlı bir şekilde yapılanmaya başlamanız gerekiyor. Bu level'da güçlü bir ekonomi, diğer görevlerde olduğundan daha önemli. Hızlı bir açılış yaparak önce savunmayı, sonra ekonomiyi hazırlayın. Kıyıya en az iki 'Naval Shipyard' kurun. Bir tane de 'Nuke Silo' yapın. Denizde yeterince güçlendiğiniz zaman düşman deniz kuvvetlerini yok ederek denizleri ele geçirin. Bu bölüme kadar pek zorlanmayacaksınız. Sonra sağ üstte bulunan kıyıya çıkmak için birkaç 'Amphibious Transport' üretin ve içlerine yaklaşık 10 tane 'Apocalypse' bindirin. Operasyona başlamadan önce oyunu 'save' edin. Sonra 'Transport'larınızı ilerletip kıyıya çıkmaya hazır konuma getirin. Daha sonra kıyıdaki savunma ünitelerinin üzerine bir 'nuclear missile' atıp, 'transport'lardaki 'Apocalypse'leri kıyıya çıkarın. Kıyının sağ bölümünü dikkatlice düşmandan arındırıp buraya bir 'Construction Yard' kurun. Burada yapılanmaya başlayın. 'Ore'lardan yararlanın. Sonra iyice yapılanıp çok miktarda tanka ve 'Rhino Tank'a sahip olduğunuz zaman, önce ufak bir 'Conscript' grubu ve iki 'Rhino'dan oluşan bir ekiple düşman üssünün mümkün olduğunca iç kısımlarına kadar ilerleyin. Sonra büyük bir 'Conscript' grubu ile düşmanın 'Prism Tower'larını yok edin. Arkadan bir tank saldırısı ile de destekleyin. Düşmanın 'Construction Yard'ını 'Engineer' ile alın. Bunu da yaptıktan sonra iki tane düşman 'Barracks'ı kurarak 'Rocketeer' üretmeye başlayın. Bu sırada tank sayınızı biraz daha artırın. Ardından, tanklarınızı 'transport'ların yanında toplamaya başlayın. 'Battle Lab'i alın. Siz 'Battle Lab'i alınca harita genişleyecek ve 'Weather Control Device' görünecek. 'Submarine'ler ile düşman kıyılarını gizlice keşfedin.
Sonra 'Rocketeer'lerinizi birlik haline getirip karşı kıyıya yaklaştırın. Tanklarınızı 'Transport'lara bindirin. Karşı kıyıya bir 'Nuclear Missile' atın ve 'Rocketeer'leriniz ile önce 'Patriot Missile'leri, sonra da 'Prism Tower'ları yok edin. Tanklarınızı, körfez şeklinde kalmış olan bölümden 'Transport'larınız ile kıyıya çıkarın ve 'Weather Control Device'ı yok edin.

Görev 11:
Operasyon: Red Revolution; Moskova
1. Hedef: Yuri'lerin Kremlin'deki merkezini yok etmek

Bu bölümde amacımız Kremlin'i yok etmek. Bu level'da en büyük derdimiz Yuri denen askerler olacak. Yuri'ler hipnoz özellikleri sayesinde tanklarınızı size karşı kullanacaklar. Bu nedenle saldırıda bol bol 'Conscript' kullanmalısınız. Hemen yayılmaya başlayın, ekonomi ve güvenliğinizi hazırlayın. Çevrede bulunan binalara 'Conscript'leri 'garrizon'layarak üssünüzün güvenliğini artırabilirsiniz.
Bunun için öncelikle, biraz üstte bulunan düşmanın bir bölümünü yok edin. Haritanın sağ tarafındaki yolun üzerinden sık sık saldırılar yapılacak. Bu yolun bulunduğu yeri yaklaşık 15 tankla ele geçirip kontrol altında tutun. Sol tarafta üssünüzün az yukarısında bulunan 'Tesla Coil'leri uzaktan 'V3 Rocket'leri ile yok edin. Sağ tarafta bol miktarda 'Rhino' ve 'Apocalypse' biriktirdiğiniz zaman saldırarak yakın çevredeki düşman binalarını yok edin. İsterseniz bazı binaları ele geçirin. Şu ana kadar hiç Yuri ile karşılaşmadınız. Yuri'ler siz sol üste doğru ilerlerken ortaya çıkmaya başlayacaklar. Sol tarafın ortalarına kadar, çok sayıda tank ve 'Conscript'le ilerleyin. Önce 'save' edin.
Sonra askerleri önden ilerleterek tanklarla da askerleri koruyarak ilerleyin. Gördüğünüz Yuri'lere 'Conscript'lerinizle saldırın. Burayı ele geçirdiğiniz zaman, düşman 'Construction Yard'ını 'Engineer' kullanarak ele geçirin. Bir 'War Factory' kurun. Sonra tanklarınızı buraya çekin ve bir miktar tank üretin. Sonra çevredeki 'Patriot Missile'lerini ve 'Tesla'ları V3'leriniz ile yok edin. Üstte ve solda iki köprü var. Sol köprüden yaklaşık 15 'Conscript'inizi binalara 'garrizon' ederek düşmanlara saldırtın. Bu arada düşman birkaç Yuri yollayacaktır, onları da binaların içinden öldürün. Eğer ölmezlerse uzaktan V3 ile yok edin.
Buradan sonra isterseniz bir 'Nuclear Missile' atıp ufak bir tank grubu ile görevi bitirebilirsiniz. Fakat eğer siz 'Nuke Silo' kurarsanız, düşman iki tane 'Kirov Airship' yolluyor. Bunlara karşı direnebilmek için hava savunmanızın çok güçlü olması lazım. Eğer 'Nuke Silo' kurmadan saldırmak isterseniz, önce mümkün olduğunca büyük bir 'Conscript' saldırısı yaparak Yuri'leri yok edin, sonra tanklarla girip doğrudan Kremlin'e saldırın. Zaten bu binayı yok edince görev bitiyor.

Görev 12:
Operasyon: Polar Storm; Hope Point; Alaska
1. Hedef: 'Chronosphere'i yok etmek

Bu görevi de geçtiğiniz takdirde oyun bitiyor. Amacınız 'Chronosphere'i yok etmek. 'Chronosphere'e ulaşmak için önce denizi geçmeniz, sonra karşı kıyıya çıkıp dağlara paralel olarak yukarı ilerlemeniz ve dağların arkasından aşağı inmeniz gerekecek. Oyuna sağ alt köşede ufak bir alanda, yani yayılma şansımızın olmadığı bir yerde başlıyoruz.
Hemen üssünüzü kurun, birkaç 'Flak Soldier' yapın, tank üretin ve ekonomiyi güçlendirin. Ayrıca bir tane de 'Psyshic Sensor' kurun ki düşman saldırılarına karşı erken uyarı sisteminiz olsun. Ayrıca gereken zamanlarda kullanabilmek için bir tane de 'Iron Certain' kurun. Savunma için 'Flak Cannon' kurmayı da unutmayın. Sonra iki tane 'Naval Shipyard' kurup birkaç 'Submarine' ve 'Dreadnought' üretin. Toplu halde gemileri tek tek yakalayacak şekilde saldırıp denizi mümkün oldukça temizleyin.
Sonra 'Dreadnought'larla düşman 'Naval shipyard'ını ve kıyılarını bombardımana tutun. Kıyıların iç kesimlerine kadar saldırın fakat sizin üssünüzün karşısındaki bölüme denk gelen düşman binalarından birini patlatmayın. İki 'Engineer'ı ve yaklaşık 15 'Apocalypse'i 'Amphibious Transport'la karşı kıyıya yollayın. 'Engineer'ları kullanarak en aşağıda kalan 'Power Plant'ları 'Engineer'larınız ile ele geçirin. Böylece burada da yayılın. 'Ore Refinery', 'War Factory' ve 'Barracks' kesinlikle kurulması gereken binalar. Sonra 'Iron Certain'ı kullanarak mümkün olduğunca haritanın yukarılarına çıkın, fakat bunu yaparken savunmanızı ihmal etmeyin.
Çünkü düşman 'Chronosphere'i kullanarak her seferinde yaklaşık 5 tankını sizin bölgenize yollayacak. Eğer dikkat etmezseniz binalarınız yok olabilir. Savunmada birkaç 'Apocalypse' gelecek ve tanklara hiç şans vermeyecektir. Yukarı doğru ilerlerken birkaç tane 'Kirov Airship' bulacaksınız. 'Kirov Airship'lerle havadan ilerleyerek dağın arka tarafından aşağılara inmeye başlayın.
Öncelikle 'Prism Tower'ları hedef alın. Üssün girişini açın. 'Kirov Airship'leriniz patlayana kadar düşman ünitlelerini bombalayın. Sonra 5 tane 'Apocalypse'i düşman üssüne kadar indirin. Düşman size saldırmadan evvel 'Iron Certain' ile hepsini birden kısa süreliğine korumaya alın ve biraz aşağı inerek 'Chronosphere'i yok edin.
Tebrikler