Püf
Noktaları ve Taktikler:
- RA2'de ve birçok strateji oyununda önemli olan her
zaman ekonomidir. Bunun için ekonominizi mümkün olduğunca sağlam
tutmalısınız. Diğer bir önemli ayrıntı ise her an saldırıya
hazır olmaktır. Düşmanınızın yapabileceği ani saldırılara
hazır olmalısınız. Bunun için de ekonomi çok önemlidir.
- Ekonomiyi güçlü tutmanın iki yolu olduğu düşünülebilir:
harcama yapmamak ya da tasarruf yapmaya çalışmak; ama bu iki seçenek
de yanlıştır. Harcamadan kaçınılmamalı ama gereksiz harcama
da yapılmamalıdır.
- Binaları iç içe değil, uç uca dizmelisiniz. Böyle yapın
ki uzaktaki 'ore' kaynaklarına ulaşabilesiniz. Ayrıca bu
sayede, ani bir bombardımanda düşman, üssünüzün sadece bir
bölümüne zarar verebilecektir.
- Hızlı oynamak ise belki de bu notlar içerisinde en önemli
olanıdır. Çok hızlı olmalısınız, hiç durmamalısınız,
her an üretim yapmalı, ama buna rağmen maddi sıkıntıya düşmemelisiniz.
Sürekli birşeyler üretmelisiniz.
- Birim üretimini artırmak için, üreteceğiniz birimin yapıldığı
binadan birkaç tane yapmanız gerekir. Örneğin ne kadar çok 'War
Factory'niz olursa o kadar çok tank yapabilirsiniz. Eğer üretim
yapan binalara tıklayıp, bunları 'Primary' hale
getirirseniz, üretilen araç v.b, 'Primary' olan binadan
üretilecektir. Bu da, gerekli birimi, götürmek istediğiniz
yere yakın olan yapıda üretip zaman kazanmak açısından önemlidir.
- Oyun içi kısa yolları öğrenmeli ve daha hızlı olmak için
bunlardan yararlanmalısınız.
- Haritayı mümkün olduğu kadar çok keşfedin ki, görmediğiniz
yerlerden gelecek saldırılara karşı hazır olabilesiniz. 'Spy
Sattelite' yapmak da bir çözüm olabilir.
- Eğer yeterli 'Ore' varsa , arka arkaya 'War Miner' ya da
müttefiklerdeki ismiyle 'Chrono Miner' üretmelisiniz. Üretimi
daha hızlı hale getirmek için birçok 'War Factory'
kurmalı ve 'Ore Refinery'lerin önünde sıra oluşmasını
engellemek için de her dört 'War Miner'a bir 'Ore
Refinery' yapmalısınız.
- Bol bol tank üretip toplu saldırılar yapmalısınız.
- On-line oyunlarda rakibinizin oynadığı tarafın özelliklerine
göre önlem almalısınız.
- Sürekli herşeye hazır olmaya çalışın;
"Herhalde bomba atmaz", "Denizden saldırmaz"
diye düşünmemelisiniz.
- Oynayacağınız haritaları tanıyın ve haritanın özelliğine
göre oynamalısınız. Oynadığınız bölümde bulunan geçit,
tepe, 'Ore' kaynakları v.b stratejik noktaları elinizde
bulundurun. Mümkün oldukça haritaya siz hakim olmalısınız.
Siz haritaya hakim oldukça daha çok para kazanırken, düşmanınız
giderek karşınızda küçülecektir.
- Çevrede bulunan binalar oyunun ilk bölümlerinde savunmada önemli
rol oynayabilir. Bu nedenle stratejik noktalarda bulunanlara asker
koymalısınız.
- Bazı bölümlerde karşılaşacağınız petrol rafinerilerini
'Engineer' kullanarak ele geçirirseniz hem daha çok kâr
edersiniz hem de ele geçirdiğiniz rafinerinin yakınında yapılanabilirsiniz.
Tavsiye Edilen Bina Kurulum Sırası:
1.Construction Yard
2.Tesla Reactor/ Power Plant
3.Barracks
4.Ore Refinery
5.War Factory
6.Tesla Reactor/ Power Plant
7.Radar/ Air Force Command
8.War Factory
9.Tesla Reactor
10.Naval Shipyard
11.Battle Lab
12.Ore Refinery
13.War Factory ..... şeklinde
On-line
RA2 Üs Kurulumu Notları:
Oyun 'Construction Yard'ınızı açmanızla başlar. Sonra
'Power Plant' çıkarmak için tuşa basın. 'Power
Plant' hazırlanırken, askerlerinizden birkaç tanesini düşman
üssüne yollayın. Düşman üssü haritada her zaman sizin karşı
tarafınızda yer alacaktır, siz aşağı köşedeyseniz
rakibiniz de yukarı köşede olacaktır. Geri kalan askerlerinizi
de önemli yerlerdeki binaların içlerine 'garrizon'layın. Böylece
savunmanız güçlenecektir. 'Power Plant'i çıkar çıkmaz
kurun ve 'Barracks'a tıklayın. 'Barracks' hazırlanırken
de etrafa göz atıp adamlarınızın yerlerini ayarlayın.
'Barracks' hazır olunca hemen kurup 'Ore Refinery'e tıklayın.
'Barrracks'tan 'Conscript/G.I' üretimine başlayın
ve yaklaşık 20 tane üretin. Adamlarınızı kontrol edin,
etrafa bakın ve 'Ore Refinery' çıkar çıkmaz bunu 'ore'
kaynaklarına mümkün olduğunca yakın bir yere kurun. Binalarınızı
olabildiğince uç uca kurmaya çalışın. 'Ore Refinery'
kurduktan sonra hemen 'War Factory'ye tıklayın, bu arada
düşman üssüne bir iki adam daha yollayın ve önemli yollara
adamlarınızı çıkarın. 'War Factory' çıkar çıkmaz
kurup bir tane daha 'War Miner' çıkarın. Aynı zamanda
bir de 'Power Plant' hazırlamaya başlayın. Çünkü siz
bu binaları kurduğunuz zaman elektrik yetmemeye başlayacak.
Elektrik olmayınca üretim yavaşlar, bu yüzden 'Power Plant'i
hemen kurun. Sonra bir 'War Factory' daha yapın ve bir
tane de tank üretin. 'Barracks'ta bir 'Engineer' üretip,
'Construction Yard'a yakın bir yere alın. Böylece
herhangi bir tehlike anında bu 'Engineer'ı
kullanabilirsiniz. 'Radar/Airforce Command Headquarter'
kurun. Mümkün oldukça çok 'War Miner' ve tank üretin.
Oyun sırasında hava saldırlarına karşı mutlaka bir hava
savunma hattı kurun. Yoksa çok zor duruma düşebilirsiniz.
Oynadığınız haritaya göre bir strateji kurun. Alana mümkün
olduğunca fazla yayılın.
SOVYET ÜNİTELERİ
Binalar:
Construction Yard
Ana binadır. Bina üretebilmek için şarttır. Hayati önem taşır,
çok iyi korunmalıdır.
Tesla Reactor
Elektrik, bir üs için herşeydir. Herhangi birinin hasar alma
olasılığına karşı birçok 'Tesla Reactor' yapmak gerekir.
Fiyatı: 600
Barracks
Buradan asker ve köpek gibi yaya birimleri üretebilirsiniz.
Fiyatı: 500
Ore Refinery
Ekonominin kaynağı 'Ore'dur. 'Ore'lar 'War Miner' ve 'Chrono
Miner'lar tarafından toplanır. Bu binada işlenir. Her dört
'War Miner'a bir tane 'Ore Refinery' yapılmalıdır. Fiyatı:
2000
War Factory
Motorlu üniteler bu binadan üretilir. Ayrıca 'Kirov Airship' de
burada üretilmektedir. Ne kadar çok 'War Factory' olursa üretim
o kadar hızlanır. Fiyatı: 2000
Radar
Haritada keşfettiğiniz alanları görmenize yarar. Bir tane yapılması
yeterlidir. Fiyatı: 1000
Service Depot
Bozulan araçların tamirini yapmaya yarar. Ayrıca bu ünite yapıldığı
zaman 'Mobile Construction Yard' yapmak da mümkün olur. Fiyatı:
800
Naval Shipyard
Deniz ünitelerini bu birimden yaparsınız. Fiyatı:1000
Battle Lab
Savaş Laboratuvarı. Yapıldığı takdirde 'Nuke Silo', 'Iron
Certain', 'Apocalypse' gibi bazı gelişmiş birimleri yapmak mümkün
olur. Fiyatı: 2000
Nuclear Reactor
Elektrik sorununa kesin çözüm üretir. Fiyatı: 1000
Cloning Wats
Klonlama merkezi. 'Barracks'ta ürettiğiniz her birimin bir eşi
de bedava olarak burada üretilir. Fiyatı: 2500
Sentry Gun
Kara araçlarına karşı üssünüzü korumaya çalışır.
Menzili dardır. Fiyatı: 500
Flak Cannon
Hava saldırılarına karşı üssünüzü korur. Etkili olması için
4-5 tane kurulmalıdır. Menzili geniştir. Fiyatı: 1000
Tesla Coil
Çok fazla elektrik kullanır. Düşman birimlere elektrik verir.
Fiyatı: 1500
Psyhic Sensor
Saldırıları önceden haber almak için erken uyarı sistemidir.
Fiyatı: 1000
Iron Certain
Belli bir sürede şarj olur. Bir aracın üzerinde 'Iron Certain'ı
kullandığınızda, araç bir süre için kalkanla korunur. Dört
aracı bir arada korumaya alabilir. Fiyatı: 2500
Nuke Silo
Atom bombası. Belli bir sürede bir şarj olur. Yapıldıktan
sonra atılan bombalar bedavadır. Atıldığı yerde bulunan düşman
birimlerine maksimum derecede hasar verir. Fiyatı: 5000
Tek
Bir Ülkeye Ait Olan Birimler (Unique Units):
Libya - Demolition Truck: 'Nuclear Bomb' taşıyan bir
kamyondur. Patladığı yere büyük zarar verir. Zırhı oldukça
zayıftır. Ateş gücü yoktur. Fiyatı: 1500
Küba - Terrorists: Rus fanatiği olan bu Kübalı
teroristler üzerlerindeki bombayla beraber düşmanı da yok
etmeye çalışıyorlar. Bu nedenle sadece bir saldırı şansları
var Fiyatı: 200
Rusya - Tesla Tank: Bu araca kısaca gezici bir 'Tesla
Coil' de denebilir. Ortalama bir hız ve zırha sahip. Fiyatı:
1200
Irak - Desolator: Radyoaktif silah taşıyan askerdir. Düşman
askerlerini buharlaştırarak yok eder. Ayrıca ikinci bir özelliği
de silahını faklı bir şekilde kullanarak yere radyasyon
vermesi ve böylece yakın çevredeki tüm askerleri öldürebilmesidir.
Fiyatı: 600
MÜTTEFİKLERİN ÜNİTELERİ:
Binalar:
Construction Yard
Ana binadır. Bina üretebilmek için yapılması şarttır.
Hayati önem taşır, çok iyi korunmalıdır.
Power Plant
Elektrik bir üs için herşeydir. Herhangi birinin hasar görmesine
karşılık birçok 'Tesla Reactor' yapmak gerekir. Fiyatı: 800
Barracks
Buradan asker ve köpek gibi yaya birimleri üretebilirsiniz.
Fiyatı: 500
Ore Refinery
Ekonominin kaynağı 'Ore'dur. 'Ore'lar 'War Miner' ve 'Chrono
Miner'lar tarafından toplanır. Bu binada işlenir. Her dört
'War Miner'a bir tane 'Ore Refinery' yapılmalıdır. Fiyatı:
2000
War Factory
Motorlu üniteler bu binadan üretilir. Ayrıca 'Kirov Airship' de
burada üretilmektedir. Ne kadar çok 'War Factory' olursa üretim
o kadar hızlanır. Fiyatı: 2000
Airforce Command Headquarters
Bu bina hem radardır hem de hava birimlerini yapmanızı sağlar.
'Harrier'lar iniş ve kalkışlarını buradan yaparlar. Fiyatı:
1000
Naval Shipyard
Deniz ünitelerini bu birimden yaparsınız. Fiyatı:1000
Service Depot
Bozulan araçların tamirini yapmaya yarar. Ayrıca yapıldığı
takdirde 'Mobile Construction Yard' yapmak da mümkün olur. Fiyatı:
800
Battle Lab
Savaş Laboratuvarı. Yapıldığı takdirde 'Nuke Silo', 'Iron
Certain', 'Apocalypse' gibi bazı gelişmiş birimleri yapmak mümkün
olur. Fiyatı: 2000
Ore Prufier
'Ore' arındırıcısıdır. Kullanırsanız 'Ore'ları daha
verimli şekilde kullanır, daha çok kazanırsınız. Fiyatı:
2500
Spy Satellite
Uydudur. Haritanın tamamını görünür hale getirir. Haritanın
tamamını açtığı için, dikatinizi çekmeyen bir alandan ani
bir saldırı almanızı önler. Fiyatı: 1500
Pillbox
Özellikle yayalar üzerinde etkili olan bir savunma birimidir. Çok
kuvvetli değildir. Ama üssü yayalara karşı iyi korur. Fiyatı:
500
Patriot Missile
Hava saldırılarına karşı üssünüzü korur. Etkili olması için
4-5 tane kurulmalıdır. Menzili geniştir. Fiyatı: 1000
Prism Tower
Kara saldırılarında savunmada önem taşır. Gelen aracı lazer
vererek yok eder. Birkaç tanesi bir araya geldiği zaman
birbirlerinden güç alarak saldırabilirler. Fiyatı: 1500
Chronosphere
Birkaç aracı haritada istediğiniz alana bir arada ışınlar.
Şarj olması için zaman gereklidir. Ani saldırılar için
birebirdir. Fiyatı: 2500
Weather Control Device
Kullanılabilmesi için 'Battle Lab' yapılmalıdır. Mesafe sınırı
yoktur. Belli bir süre içinde şarj olur. Düşman üssünün üzerinde
fırtına yaratır. Çok yüksek hasara yol açar. Fiyatı: 5000
Birimler:
G.I
Yaya askerdir. Ruslarda bulunan 'Conscript' ile aynı şeyleri
yapar. Binaları ele geçirebilir. Kendisini sipere alabilir.
Fiyatı: 200
Engineer
Hasarlı yapıları onarmaya ve düşman binalarını ele geçirmeye
yarar. Oyun sırasında üssünüzde birkaç tane bulundurmalısınız.
Düşman saldırısı sırasında, patlamak üzere olan binaları
kurtarmakta birebirdir. Fiyatı: 500
Attack Dog
Yaya birimlere karşı kullanılır. Diğer birimlerin fark
edemediği 'Spy'ı hisseder. Düşman birliklerine karşı çok
etkilidir. Fiyatı: 200
Rocketeer
Sırtına takılmış olan 'Jetpack'ler sayesinde uçabilen
askerdir. Havadan taarruz yapmaya yarar. Bu birimleri vurmak için
hava savunma üniteleri gerekir. Fiyatı: 600
Spy
Zaman zaman çok işe yarayan bir birimdir. Özellikle düşman üslerine
sızması ve düşmanın 'Nuclear Missile' geri sayımını
yeniden başlatmayı başarabilmesi sayesinde çok önem taşır.
Kılık değiştirebilme özelliği olduğu için bu birimi sadece
köpekler farkedebilir. Fiyatı: 1000
Tanya
Tank ve türevleri olan araçlar dışında her birime karşı son
derece etkilidir. Küçük bir birliği tek başına yok edebilir,
en büyük yapılara C4 yerleştirebilir. Bu nedenle oldukça
etkilidir. 'Turret', 'Tesla Coil' gibi bazı birimler karşısında
ise oldukça etkisiz olduğu söylenebilir. Fiyatı: 1000
Chrono Legionaire
Işınlanabilen bir yaya birliktir. Ateş ettiği askeri ya da
aracı, yok edene kadar hareketsiz bırakır. Işınlanabilmesi
nedeniyle düşman üssünün arkalarına ani saldırılar
yapmakta kullanılabilir. Etkili bir ateş gücü vardır. Fiyatı:
1500
Chrono Miner
'Ore' toplama aracıdır. Ne kadar çok yapılırsa o kadar çok
para kazandırır. Fakat üretirken haritadaki 'ore' miktarını
da göz önünde bulundurmalısınız. Ateş etme özelliği var
ama tanklar karşısında hiç şansı yok iyi korumalısınız.
Fiyatı: 1400
Grizzly Battle Tank
Savunma ve hücumlarda önemli yer tutar. Toplu halde kullanıldığında
çok etkilidir. En çok kullanılan birimlerden birisidir. Yaya
askerlere karşı zayıftır. Fiyatı: 700
Infantry Fighting Vehicle - I.F.V
Hızlı bir araçtır. Zırhı zayıftır. Havadan gelen
birliklere ateş açabilir. Kara birliklerine ve ünitelerine karşı
ise çok etkili değildir. Fiyatı: 600
Prism Tank
Zırhı zayıftır. Ateş gücü çok yüksektir ve uzun bir
menzile sahiptir. Uzun menzili nedeniyle 'Tesla Coil'lere karşı
da üstün bir araçtır. Yaya askerlere karşı etkilidir. Toplu
halde kullanılırsa çok etkili olur. Fiyatı: 1200
Mirage Tank
Kendi kendini saklama özelliği olan bir tanktır. Zırhı zayıftır.
Fiyatı: 1000
Harrier
Üretilebilmesi için 'Aircraft Headquarter' gerekir, her bir
'Aircraft Headquarter' dört tane 'Harrier' jet alır. Etkili bir
araçtır, tek tek yapılan saldırılarda etkili olduğu söylenemez.
Eğer hava savunması olan bir yerde kullanırsanız hiçbir varlık
gösteremezler. Fiyatı: 1200
Nighthawk Transport
Ateş gücü olan bir helikopterdir. Askeri birimleri nakletmeye
yarar. Fiyatı: 1000
Amphibious Transport
Taşıyıcı. Deniz ve kara üzerinde asker ve araç taşımaya
yarar. Hızlı sayılabilecek bir araçtır. Fiyatı: 900
Destroyer
Su üzerindeki temel araçlardan birisidir. Çok kuvvetli olmayıp
kısa bir menzili vardır. Fiyatı: 1000
Dolphin
Oldukça yararlı, hızlı bir birimdir. Özellikle 'Giant
Squid'lere karşı büyük bir üstünlüğü vardır. Yolladığı
'sonic' dalgalarla düşmanları yokedebilir. Fiyatı: 500
Aegis Cruiser
Hava araçlarına karşı güçlü saldırılarda bulunabilen bir
araçtır. Ama karaya ve rakip yapılara karşı etkisi yoktur.
Ateş açamaz ve saldırıda bulunamazsınız. Fiyatı: 1200
Aircraft Carrier
Hava araçları taşıyan bir gemidir. Üzerinde küçük uçaklar
taşır, bu uçaklar bedavadır ve yok edildikçe yerlerine
yenileri gelir. Toplu halde kullanıkları taktirde düşman kıyılarını
ve gemilerini yoketmekte oldukça yararlıdır. Fiyatı: 2000
Allied MCV
'Mobile Construction Yard'. Yapabilmeniz için 'Servic Depot'nuz
olmalıdır. Bina yapabilmek veya uzak yerlere ve kaynaklara
ilerleyebilmek için alternatifsizdir. Kurulduktan sonra tekrar
araç haline getirip başka bir yere götürmeniz de mümkün.
Fiyatı: 3000
Tek Bir Ülkeye Ait Olan Birimler (Unique Units):
ABD - Paratroopers: Hava üssü kurduğunuz takdirde her
birkaç dakikada bir bedava paraşütlü asker yardımı
gelecektir.
Kore - Blackhawk: 'Harrier' jetlerinden biraz daha dayanıklı
ve etkili bir uçak. Fiyatı: 1200
Almanya - Tank Destroyer: Prism Tank'larla birlikte oldukça
iyi bir kombinasyon yaratırlar. Sovyet kuvvetlerinin 'heavy tank'
avantajını azaltırlar. Fiyatı: 900
Fransa - Grand Cannon: Oldukça uzun menzili olan bu yapıya
büyük bir savaş topu denebilir. Atış yaptığı zaman birkaç
askeri kolaylıkla bir arada yok edebilen 'Grand Cannon' aynı
zamanda araçlara da oldukça fazla hasar verebiliyor. Fiyatı:
2000
İngiltere - Sniper: 'Awp' kullanan keskin nişancı asker.
Düşman askerlerini uzak mesafelerden öldürmekte birebir. Fiyatı:
600
Single
Player Görevleri İçin Stratejiler
Müttefiklerin (Allied) Görevleri:
Görev 1:
Operasyon: Lone Guardian; NewYork
1. Hedef: Sovyet Dreadnought filosunu yok etmek
2. Hedef: Bradley Kalesi'yle temasa geçmek
3. Hedef: Tanya'nın ölmemesini sağlamak
Göreve Tanya ile başlıyorsunuz. Öncelikle Tanya'yı
suda yüzdürüp özgürlük Anıtı'nı bombardımana tutun. Sovyet
Dreadnought'larına C4 yerleştirin. Sonra karaya çıkıp,
paraşütle inen askerleri fazla yaklaşmadan öldürün ve anıtın
sol tarafında bulunan köprüden karşıya geçin. Radarınızda
beliren üssünüze ulaşmak için yukarı doğru ilerleyin. Üssünüze
varmadan önce yukarıdaki görünmeyen alanın içine
ilerlerseniz birkaç tank bulacaksınız. Tankları alın ve
beraberinde Tanya'yı da üssünüze götürün. Bir 'Barracks'
kurup 'Engineer' üretin ve köprüyü onarın. Önde
tanklar ve arkada Tanya ile köprüden geçip düşman üssüne
girin ve tüm yapıları yok edin. Tanya'yı iyi koruyun, eğer
Tanya ölürse göreviniz başarısızlıkla sonuçlanır.
Görev
2:
Operasyon: Eagle Dawn; Air Force Academy; Colorado
1. Hedef: Sovyetler'in işgal ettiği Hava Kuvvetleri
Akademisi'ni ele geçirmek
2. Hedef: Tüm Sovyet güçlerini yok etmek
3. Hedef: Tanya'nın ölmemesini sağlamak
Tanya ile birlikte sola doğru ilerleyip yüzerek düşman
üssüne girin ve 'Turret'lere yaklaşmadan 'Flak Cannon'ları
yok edin. Sonra 'Rocketeer'lerinizi 'Turret'lerin üzerine
yollayın. Siz bunları yaptığınız zaman gökten paraşütle 'Engineer'
yardımı gelecek. Diğer 'Engineer'larınızı da üsse doğru
çekin ve düşman üssündeki binaları, 'Soviet Air Force
Academy'den başlayarak kendinize ait bir üs haline dönüştürün.
Daha sonra tank üretmeye başlayın. Ayrıca bir 'Ore Refinery'
kurmayı da ihmal etmeyin. 10 veya 15 tane tank yapıp üst sağ
çaprazınızda bulunan düşman üssüne girin ve tüm binaları
yok edin. Binalar bittiği zaman görevi tamamlamış oluyorsunuz.
Eğer Tanya ölürse göreviniz başarısızlıkla sonuçlanır.
Görev 3:
Operasyon: Hall to the Chief; Washington, D.C
1. Hedef: Psychic Beacon'ı yok etmek
Bu bölüm oldukça kolay. Savunmanızı düzgün kurduğunuz
takdirde kolaylıkla geçebilirsiniz. Öncelikle üssünüzün
hemen yukarısında bulunan köprünün solundaki iki binayı 'G.I'larınızla
doldurun. Daha sonra standart bir yayılış ile üssünüzü
kurun ve en az iki 'Warminer' ile 'Ore' toplamaya başlayın.
İki tane de 'War Factory' kurup ürettiğiniz tankları köprünün
önünde toplayın. Ayrıca saldırı gelmemesi için, sağ
tarafta bulunan köprüyü yok edin. Gerekirse sonradan onarırsınız.
Ürettiğiniz tankları köprünün önünde biriktirdikçe
savunmanız kuvvetlenecektir. Daha sonra tanklarınızı gruplayıp
toplu halde köprüden geçirin. Yok etmeniz gereken 'Psychic
Beacon' haritanın orta kesiminde bulunuyor. Oyunu 'save'
edin ve iki tankınızı 'Psychic Beacon'ı bulmak için
yapılacak keşifte kullanın. En son olarak da toplu bir saldırı
ile 'Psychic Beacon'ı yok edin.
Görev
4:
Operasyon: Last Chance; Chicago, Ilinois
1. Hedef: Kıyıya çıkartma yapmak ve bir üs kurmak
2. Hedef: 'Psychic Amplifier'ı yayına geçmeden yok etmek
Bu bölüme su üzerinde başlıyorsunuz. 'Transport'larınızı
karaya çıkarıp üssünüzü kurmanız için öncelikle, geçmek
zorunda olduğunuz geçitteki iki savunma binasını yok
etmelisiniz. Bunları 'Rocketeer'leriniz kolaylıkla yok
edecektir. Sonra temizlediğiniz yerden geçerek gemilerinizle kıyıdaki
düşman birimlerinden bazılarını top ateşi ile yok edin.
Sonra da 'transport'larınızı boşaltıp 'Construction
Yard'ınızı geçidin tam karşısına gelen bölüme kurun.
Burada zaten bir tane de 'Soviet Construction Yard' var,
onu da 'Engineer' kullanarak alırsanız yararınıza
olur.Yerleştikten sonra diğer binalarınızı da kurun ve su üzerinde
belirecek olan diğer 'Transport'lardaki yardımları da alın.
Birkaç tane 'Warminer' yapın ve iki tane de 'War
Factory' kurarak seri bir şekilde tank üretin. Unutmayın, kısıtlı
zamanınız var. Yaklaşık 15 tane tankınız olduğu zaman saldırın
ve 'Psychic Amplifier'i yok edin. 'Psychic Amplifier'
üssünüzün üst sağ çaprazında haritanın ortalarına doğru
bir yerde bulunuyor. Etrafını kaplayan su dolu bir hendek var,
yine de yaklaştığınız zaman tankların menzili 'Psychic
Amplifier'i vurmaya yetiyor. 'Psychic Amplifier'i yok
ettiğiniz zaman görev bitiyor.
Görev 5:
Operasyon: Dark Night; Polish, German Border
1. Hedef: Sovyet Savaş Laboratuarı'na gizlice girmek
2. Hedef: Sovyet Nükleer Füze Silosu'nu devre dışı bırakmak
3. Hedef: Tanya'nın ölmemesini sağlamak
Bu bölümde göreviniz Tanya'nın ölmesine izin vermeden Sovyet
kuvvetlerine ait iki 'Nuclear Missile Silo'yu yok etmek.
Bunu yapmak için sınırsız sayıda 'Spy'ınız ve
elbette 'Dişi Rambo'Tanya'nız var. Genel olarak bu görevi
tamamlamak için yapacağınız şey 'Spy'ları düşman kılığına
sokarak köpeklere yakalanmadan ilerletmek.
Fakat buradaki sorun şu: Tanya 'Tesla Coil'lerin
yanından geçemiyor. Geçebilmesi için 'Spy'ları 'Tesla
Reactor'lara sokmanız ve elektriği kesmeniz gerek.
Elektrikleri kestiğiniz zaman Tanya ile birlikte mümkün
olduğunca ilerleyip 'Tesla Coil'lerden uzaklaşacak ve
gitmeniz gereken yönde ilerleyeceksiniz. Yukarı doğru düz
ilerleyin ve 'Battle Lab'e 'Spy'ınızla köpeklere
yakalanmadan ya da Tanya sayesinde köpekleri uzaktan öldürüp
girin. Siz 'Battle Lab'e girdiğiniz zaman 'Nuclear
Missile Silo'larının yerleri radarınızda belirecek.
Bundan sonra 'Spy'larınızdan birini bir 'Tesla Reactor'e
sokun ve elektrik kesildiği anda Tanya'yı 'Tesla Coil'lerin
yanından geçirin. İstiyorsanız 'Tesla Coil'leri havaya
uçurun. Sol yukarıda köprünün olduğu alana doğru ilerleyin.
Köprünün solunda ağaçların arasında kalmış varilleri
vurarak duvarda bir delik açıp, içeri girin ve '1. Nuclear
Missile Silo'yu yok edin. Sonra duvardaki delikten çıkın ve
sol yukarıya doğru, dağlara paralel olarak ilerleyin. Yine bir
giriştesiniz, kapıya bir 'Spy' getirin.
Oyunu 'save' edin ve girişteki iki köpek size göre uzak
bir noktadayken içeri girip karşınızda bulunan 'Tesla
Reactor'e 'Spy'ı sokun. Elektrik kesilir kesilmez Tanya'yı
da içeri götürün. Çok az zamanınız var, sakın boşa
harcamayın. Sadece gerektiği zaman öldürerek, aşağıda sağda
iki 'Tesla Coil'in bulunduğu girişten 'Missile Silo'ya
doğru girin ve tam merkezde karşınızda duran 'Tesla Coil'i
aktif olmadan yok edin. İşte karşınızda son 'Nuclear
Missile Silo' duruyor; bunu da Tanya ile yok ettiğiniz
zaman bu görev bitiyor.
Görev
6:
Operasyon: Liberty; Washington, D.C
1. Hedef: Pentagon'daki Müttefik Kuvvetleri'ni güçlendirmek
ve yönetimini ele geçirmek
2. Hedef: New York'taki tüm Sovyet güçlerini yok etmek
Amacınızın Pentagon'u korumak ve Sovyet birimlerini yok
etmek olduğu bu bölümde güçlü bir savunma kurmalısınız. 'Transport'tan
'Mobile Construction Yard'ınızı alın ve Pentagon'u
çeviren duvarların sol yanına üssünüzü kurun. Sol üst
taraftan gelecek saldırıları engellemek için, üssünüzün
sol yanında kalan binaların önde olanlarını 'G.I'larınızla
doldurun. Üssünüzü hızlı bir şekilde kurmaya devam ederken
bol miktarda 'Warminer' yapmayı ihmal etmeyin. Saldırılar
bu bölümde sağ yandaki ve sol üstteki köprülerden geleceği
için, her iki tarafı da birkaç asker ile dolaşıp karanlık
alanları açın. Sürekli tank üretip hepsini bir arada tutarak
savunmanızı kurun. Pentagon'a da asker konuşlandırın;
herhangi bir tehdit olursa bu askerler çok işe yarayacaktır.
Oyunun ilerleyen bölümlerinde 'Terror Drone'lar saldırıp
tanklarınız, 'Warminer'larınız ve askerleriniz için
tehdit olmaya başlayacaklar. Bunu engellemek için sol yukarıda
bulunan köprünün önüne 15 kadar 'G.I' yerleştirin.
(Seçili olan 'G.I'ınızın üzerine mouse'u götürünce
çıkan kurulma işaretine basın.) Böylece 'Terror Drone'
ve Tank saldırılarına karşı sol tarafı kapattınız
demektir. Aynı şekilde sağ tarafta Pentagon'a paralel
olarak aşağı inin ve 'Ore' bulunan bölümleri tehdit
edebilecek 'Terror Drone'ların yolunu kesmek için 20
kadar 'G.I'ı birbirine yakın duracak biçimde yerleştirin.
Gerekirse saldırının gelişine göre yerlerini değiştirirsiniz.
Görev 7:
Operasyon: Deep Sea; Pearl Harbor, Hawaii
1. Hedef: Tüm Sovyet güçlerini yok etmek
Hazır kurulmuş bir üs ile başladığımız bu bölümde en önemli
nokta, önemli boğaz ve geçitler gibi daralan bölgelere asker yığarak
düşman saldırılarını kesmek. Fakat önceki bölümlerden
farklı olarak bu bölümde deniz devreye giriyor. Denizden sürekli
Sovyet saldırıları geliyor. Bunun için donanmaya da önem
vermek gerekiyor. Oyuna başladığınızda ilk iş olarak asker
ve tank üretin. Çevredeki binalara 'G.I' 'garrizon'layın
ve birkaç destroyer üretin.Destroyer'leri
genellikle sadece savunma amaçlı kullanacaksınız, bu nedenle
sayıca çok olmalarına gerek yok, isterseniz başka birşey de
üretebilirsiniz.
Bu bölümde oldukça fazla 'Ore' var, bu nedenle 5 tane 'Warminer'
üretin. Ürettiğiniz 'Warminer'lara oyunun bir bölümünden
sonra 'Terror Drone' saldırıları olacak; 'Warminer'ları
tamir etmek için bir 'Service Depot' kurun. Ama yine de
hasar görenleri onarmaktansa en iyi çözüm 'Terror Drone'ların
yollarını kesmek. Bunun için özellikle üssünüzün yukarısında
bulunan nehrin önündeki girişe ve sağ tarafta yukarıya ve aşağıya
bakan iki girişe onar tane asker konuşlandırın. Eğer bunu
yaparsanız 'Terror Drone'ların kökünü kazırsınız.
Ayrıca üssünüzün yukarısında, evlerin bulunduğu bölüme
ve evlerin ilerisinde sağdaki ağaçların hemen soluna da asker
konuşlandırın ki oyunun ilerleyen anlarında gelecek saldırıları
engellesinler. Tabii bunları yaparken ekonomi çok önemli. Düşmanı
yok edebilmek için birçok tank yapmanız gerekecek.
Denizaltıların saldırılarına karşı, 'Airforce
Command Center'ınızın üzerinde bulunduğu adanın kıyısına
'Prism Tower' yerleştirirseniz iyi olur. Daha sonra altı
tane 'Ambhibious Transport' yapın ve tanklarınızın bir
bölümünü bu 'Transport'lara bindirip sol yukarıda
bulunan düşman kıyılarına çıkarın ve mümkün olduğunca
çok bina yıkın. Sonra diğer tanklarınızı da gönderin ve
geri kalan birimleri de yok ederek görevi tamamlayın.
Görev 8:
Operasyon: Free Getaway; St Louis, Missouri
1. Hedef: 'Soviet Psychic Beacon'ı yok etmek
2. Hedef: St. Louis'deki tüm Sovyet kuvvetlerini yok etmek
3. Hedef: Tanya'nın ölmemesini sağlamak
Biraz dikkatli olursanız bu bölüm oldukça kolay. Başladığınız
zaman birkaç 'G.I'ınız, iki 'Engineer'ınız ve Tanya'nız
var. 'G.I'ları hemen yanıbaşınızdaki yapıya 'garrizon'layın,
'Engineer'ları da binanın arka tarafına doğru, korunaklı
bir yere çekin. Bundan sonra Tanya'yı önünüzdeki köprünün
dibinde bekletin ve gelen birkaç düşmanı öldürün. Köprüye
çıkın ve köprü boyunca gidin; ilk çıkış noktasında köprüden
ayrılıp radarınızda gördüğünüz stadyuma doğru ilerleyin.
'Psychic Beacon' stadyumda duruyor. Onu yok etmek için önce
onu çeviren alana girmelisiniz. Duvarın dibinde duran varillere
ateş edin ve bir delik açın. Sonra da 'Tesla Reactor'ları
yok edin. Siz 'Tesla Reactor'ları yok ettiğiniz zaman 'Tesla
Coil'ler etkisiz hale gelecek. Girdiğiniz yerden geri çıkıp
stadyumun arka tarafında bulunan diğer 'Tesla Reactor'lara
doğru ilerleyin. Kapıyı uçurup içeri girin ve bu 'Tesla
Reactor'ları de havaya uçurun. 'Psychic Beacon'un yanına
dönüp sırasıyla 'Tesla Coil'leri ve 'Psychic Beacon'u
yok edin. Siz bunu yapınca 'Transport'la 'Construction
Yard'ınız ve bazı askeri birimleriniz gelecek. Tanya'yı
'Transport'ların karaya çıktığı yere dikkatlice geri
getirin.
'Construction Yard'ınızı yay şeklindeki yapının hemen
yanına kurun. Askeri birimlerinizi ön tarafa toplayın. Üssünüzü
kurun ve bol miktarda tank ve 'Warminer' üretin. Yeterince
'Ore'unuz olduğu için 5 tane 'Warminer' yapın.
Yeterli tank ürettiğiniz zaman saldırıp, haritanın sol tarafındaki
düşman üssünü yok edin.
Görev 9:
Operasyon: Sun Temple
1. Hedef: Sovyetler'in prizma teknolojimizi taklit etmek için
yaptığı tüm girişimleri öğrenmek ve yok etmek
2. Hedef: Sovyetler'in araştırma bölgelerini savunan üssü
tamamen yok etmek
Bu bölüme birkaç 'Seal' ve iki 'Engineer' ile başlıyoruz.
'Seal'leriniz Tanya ile eşdeğer sayılır. C4
yerleştirme ve iyi savaşma özelliklerine sahipler. Önde 'Seal'leriniz,
arkada ise onların korumasındaki 'Engineer'lar ile
ilerleyerek, yakalanmış 'G.I' ve tanklarınızın bulunduğu
yere gelin.
Düşman kuvvetlerini 'Seal'leriniz ile öldürüp, tanklarınızı
ve 'G.I'larınızı kurtarın. Sonra da birimlerinizi toplu
halde haritanın en soluna ilerletip aşağı doğru indirin.
Duvarlardan içeri etkili bir şekilde ve düşmana maksimum zararı
vererek sızmanız için bir önceki bölümde olduğu gibi duvar
dibindeki varilleri havaya uçurmanız gerek. Fakat sürekli gidip
gelen 'Warminer'lara yakalanmamanız gerekiyor.
Oyunu 'save' edin ve 'Warminer'ın uzakta olduğu
bir anda, önce duvarı tanklarınız ile yıkıp varilleri patlatın.
Toplu halde içeri girip, seri bir şekilde düşmanın 'Construction
Yard'ını, en yakın 'Tesla Reactor'ını ve 'Battle
Lab'ini alın. Siz içeri sızdığınız zaman patlayan 'Tesla
Reactor' sayesinde elektrikler kesilecek ve 'Tesla Coil'ler
devre dışı kalacak.
Hemen birkaç 'Barracks' kurup hızla 'G.I' üretin.
'Construction Yard'ınıza gelecek saldırıları asker ve
tanklarınızla savuşturun. Diğer 'Tesla Reactor'ları da
yok edin. Sonra da üssün içindeki 'Mayan Pyramid'i 'Engineer'
kullanarak alın. Sonra da geriye kalan tüm düşman birimlerini
yok edin.
Görev
10:
Operation: Mirage
1.Hedef: 'Einstein's Laboratory'nin güvenliğini sağlamak
2.Hedef: Tüm Sovyet kuvvetlerini yok etmek
Hazır bir üs ile başladığımız bu görevde amaç 'Einstein's
Laboratory'yi korumak ve Sovyet güçlerini yok etmek. Bu bölümün
diğer bölümlerden farkı, düşmanın birkaç değişik üste
olması. Bu nedenle saldırılar farklı yönlerden gelebilir.
Buna rağmen çok zor bir görev değil. Eğer oyunun başında
biraz toparlanıp düşmana birkaç tankınız ile hücum
ederseniz, onları epeyce yıpratabilirsiniz.
'Einstein's Laboratory' üssünüzün sol alt çaprazında
bulunan yeşil renkli binalar. Düşman üsleri ise turuncu ve kırmızı
renkli. Üç noktada toplanmış olan düşman üslerinden ilk önce
tam yukarınızda bulunan turuncu renkli üsse saldıracaksınız.
Daha sonra bu üssün sağında bulunan kırmızı üsse saldırın.
En son olarak da toplu bir saldırı ile sağ tarafınızda
bulunan ikinci kırmızı üsse saldırmanız gerekiyor. Oyunun başlarında
'G.I' ve tank yapmaya önem verin ve ilk anlarda yukarı
tarafta haritanın ortalarında bulunan turuncu üsse bir saldırı
yapın. Bu saldırınız için az sayıda tank yeterli olacaktır.
Yine de saldırıdan önce oyunu 'save' etmeyi ihmal
etmeyin.
Saldırdığınız bölümde bulunan 'Construction Yard'ı
'Engineer' kullanarak alın ve haritaya yayılın. Çok sayıda
'Warminer' ve 'Ore Refinery' yapın. Tanklarınızı
hızlı üretebilmek için birkaç tane de 'Warfactory'
kurun. Yıpranan binalarınızı sık sık onarın. Biraz tank
biriktirip ikinci üsse de saldırın ve son olarak yine toplu bir
saldırı ile son üssü de yok edip görevi geçin.
Görev 11:
Operasyon: Fallout; Florida Keys
1.Hedef: Bir 'Chronosphere' yapmak
2.Hedef: Sovyetler'in Küba'daki nükleer tehditlerini
etkisiz kılmak
Göreviniz bir 'Chronosphere' yapmak ve düşmanın 'Nuclear
Missile Silo'larını havaya uçurmak. Geniş bir alana yayılmış
bir üs ile oyuna başlıyoruz.
Oyunun başlarında çevredeki binalara 'G.I'larınızı
sokun, böylece ilerleyen dakikalarda gelecek olan saldırılara
karşı bir güvenlik hattı oluşsun. Bu bölüme oldukça fazla
para ile başlıyoruz. Bu paranın da desteği ile oyunun başında
bir 'Barracks' daha kurun ki hızlı üretim yapabilesiniz.
Tank kullanarak savunmanızı sağlayın.
Bu arada şunu da belirtmek gerek: sakın 'Chronosphere'inizi
oyunun hemen başında, daha saldırıları atlatamadan kurmayın.
Çünkü 'Chronosphere' kurduktan sonra düşmanın 'Nuclear'
tehditi altında kalacaksınız. Buna rağmen belli bir aşamadan
sonra siz 'Chronosphere' yapmasanız da düşman 'Nuclear
Missile'lerini atmaya başlıyor. Bu nedenle mümkün oldukça
çabuk yapılanın. Ayrıca deniz kuvvetlerine önem verin, çünkü
düşmana ait 'Amphibious Transport'lar, denizden gelerek kıyılarınıza
asker ve tank çıkaracaklar.
'Battle Lab' kurduktan sonra 10 tane 'Dolphin' yapın.
İstediğiniz kadar 'Warminer' yapabilirsiniz, çünkü 'Ore'
miktarı bayağı fazla. 'Chronosphere'i kurduktan sonra düşmanınız
size her yirmi dakikada bir 'Nuclear Missile' atacak. Bunu
engellemek için bir 'Amphibious Transport' yapıp içine 'Spy'
bindirin ve düşman kıyılarında kuytu bir yere 'Dolphin'lerin
korumasında yollayın.
'Spy' kıyıya ayak basınca ilk iş olarak, onu düşmanlardan
birisinin kılığına sokun (bir düşmanınıza tıklayarak onun
giysisinden edinmesini sağlayın). Sonra da köpeklere görünmeden
'Nuclear Missile Silo'suna sokun. 'Spy' 'Missile
Silo'suna girince geri sayım tekrar yirmi dakikadan başlayacak.
Böylece siz de tehdidi atlatmış olacaksınız. Ayrıca 'Seal'
yaparsanız çevredeki köpek ve askerleri temizleyip 'Spy'ınızın
üsse giriş yolunu da açabilirsiniz. 'Spy Satelite'
yaparsanız tüm harita görünür hale gelecektir, bu sayede daha
rahat savaşabilirsiniz. Düşmana düzenleyeceğiniz saldırıları
'Chronosphere' ile birkaç tankınızı ışınlayarak
yapabilmekle beraber, en iyi çözüm, zaman zaman yapacağınız
yıpratma saldırılarını kıyıdan 'Aircraft Carrier'lar
ile desteklemeniz olacaktır.
Saldırılarınıza başlamadan önce 'Dolphin'lerinizle
deniz üzerindeki düşman gemilerini ve 'Giant Squid'leri
temizleyin. Özellikle 'Squid'ler başınıza bela
olabilir, fakat 'Dolphin'ler karşısında etkisiz kalıyorlar.
Denizi düşman gemilerinden temizledikten sonra 10 tane 'Aircraft
Carrier' üretin ve kıyıdan, önce 'Flak Cannon'lara,
sonra diğer yapılara saldırıların. Yıpratma sonuç vermeye
başladığı zaman 20 tankınızı 'Transport'a bindirip düşman
kıyısına yollayın ve yanlarına 'Chronosphere' yardımıyla
biraz daha tank gönderin. Kıyıdan 'Aircraft'larınızı
'Nuclear Missile Silo'larına yolladıktan sonra tanklarınızı
da 'Silo'lara gönderin. 'Missile Silo'ları imha
ettiğiniz zaman görev bitiyor.
Görev
12:
Operasyon: Chrono Storm; Moscow
1.Hedef: 'Chrono' destek güçlerinin gelebilmesi için bölgeyi
temizlemek
2.Hedef: Romanov'un adamlarını devre dışı bırakıp
Kremlin'i ele geçirmek
Göreviniz Kremlin ve çevresindeki birlikleri yok edip
etrafı güvenli hale getirmek. Bölüme birkaç 'Seal' ile
başlıyorsunuz. 'Seal'lerinizi kullanarak 'Tesla
Reactor'a C4 yerleştirin; bunu yaptığınız zaman 'Tesla
Coil'lerin elektriği kesilecek.
Seri bir şekilde 'Tesla Coil'leri yok etmeye başlayın.
Bu sırada askeri birlikleriniz ve 'Mobile Construction Yard'ınız
bulunduğunuz alana 'Chronosphere' yardımıyla ışınlanacak.
Üssünüzü kurun, 'G.I' üretin ve çevredeki binalara
sokun.
İlerleyen bölümlerde 'War Factory' ve 'Ore Refinery'
sayınızı artırın. Saldırılar oyun sırasında genellikle sağ
ve aşağı yönlerden gelecek. Bu nedenle özellikle bu bölümdeki
bina ve yapıları iyi kullanın. 'Engineer' üreterek,
petrol rafinerilerine benzeyen binaları ele geçirin. Bu sayede
uzaktaki binaları aldığınız zaman yanlarına bina kurabilecek
ve ekstra para kazanabileceksiniz.Ayrıca gelebilecek hava saldırılarına
karşı dikkatli olun ve 'Patriot Missile'leri ile hava
savunması kurmayı unutmayın.
Bu bölümün özellikle ilk başlarında oldukça hızlı oynamanız
gerekecek, çünkü ilk yirmi dakika içinde karşılamak zorunda
olduğunuz bir nükleer saldırı olacak. Seri bir şekilde üssünüzü
kurduktan sonra 'Battle Lab' ve arkasından ilk iş olarak
bir 'Spy Satellite' kurun. 'Spy Satellite'ı kurduktan
sonra harita tamamen görünür olacak, böylece düşmana saldırı
yapabileceğiniz yerleri daha iyi görebileceksiniz. Bunu yaptıktan
sonra gelecek olan 'Nuclear Missile' saldırısını
engellemek için 'Spy' üretin ve Rus askerlerinin kılığına
sokup 'Nuclear Missile Silo'suna sokarak geri sayımı
yeniden başlatın, bu sayede oldukça rahatlayacaksınız. Geri
sayımları iptal ettirdikten sonra herhangi bir aksiliğe karşı
bir 'Spy' daha yapıp 'Nuclear Missile Silo'sunun önünde
bekletirseniz hem saldırıları son dakikada iptal ettirirsiniz
hem de 'Spy' ulaştıramama sorununuz olmaz.
Ayrıca düşmanın 'Iron Certain' kullanarak yapacağı
saldırılardan az hasar almak için de girişleri tamamen tanklarınızla
kapatın. 'Weather Control Device' kurun ve düşmana
etkili saldırılarda bulunun. Savunmanızı ileride kurun ve 'Ore'
kaynaklarını kontrolünüz altına alın. Bol bol 'Warminer'
yapın ve onları iyi koruyun. Saldırı altında kalırlarsa geri
çekin.
İlerleyen dakikalarda düşmanınız 'Terror Drone' saldırıları
yapmaya başlayacak, bunlara bol bol 'G.I' üreterek karşı
koyun. Özellikle haritanın ortalarındaki büyük yapının çevresinden
saldırılar gelecek. Bu bölümü 'G.I' ve tanklarınızla
kontrol edin. İlerleyen bölümlerde düşmanı 'Weather Storm'larla
iyice zayıflattıktan sonra, haritaya yayılmış olan üsleri
teker teker yok edin.
Saldırılarınızda, uzun menzili ve etkili saldırıları
nedeniyle 'Prism Tank' kullanırsanız, daha etkili
olursunuz. Saldırıları her zaman olduğu gibi yine toplu halde
yapın. En son olarak Kremlin'in çevresindeki binalara bir 'Weather
Storm' yolladıktan sonra, toplu bir saldırı ile hepsini yok
edin.
Siz bunu yapınca Tanya buraya gelip Kremlin'e
girecek ve Romanov'u yakalayacak. Böylelikle siz de oyunu
bitirmiş olacaksınız.
Congratulations
Sovyetlerin Görevleri:
Görev 1:
Operasyon: Red Dawn; Washington, D.C.
1. Hedef: Pentagon'u yok etmek
Sovyetlerin 'Conscript' askerleri gökten paraşütle
inerek göreve başlıyor. Göreviniz Pentagon'u yok etmek.
Hemen 'Construction Yard'ınızı kurup üretime başlayın.
Binalarınızı 'Tesla Reactor', 'Barracks' ve 'Ore
Refinery' sıralamasıyla kurun. 'Ore Refinery' hazırlanırken
'Barracks'ta mümkün olduğunca 'Conscript' üretin.
Güvenlik sağlamak için, çevredeki bazı binalara asker sokun.
Düşmanları yok ederek, kendi savunmanızı da ihmal etmeden
haritanın yukarılarında bulunan köprüye kadar gelin. Köprüyü
bir 'engineer' ile onarın. Düşman üssüne doğru
ilerleyin, isterseniz buradaki işinize yarayabilecek düşman
binalarını da 'Engineer' kullanarak alın. Daha sonra
yukarı doğru düz devam edin. Belli bir noktaya geldiğinizde, dışarıdan
sizi desteklemek için gönderilen tanklarla Pentagon'u yok
edin.
Görev
2:
Operasyon: Hostile Shore; Florida Coast
1. Hedef: Karaya çıkıp üs kurmak
2. Hedef: Tüm düşman kuvvetlerini yok etmek
Göreviniz üs kurmak ve düşmanı yok etmek. Denizden karaya çıkarak
göreve başlıyorsunuz. Öncelikle yakın çevredeki düşmanları
yok edin. Sonra 'Construction Yard'ınız gelecek. 'Construction
Yard'ınızı iç kısımlara doğru çekin ve binalarınızı
kurmaya başlayın. 20 kadar 'Conscript' üretip çevre
binalara sokun ve böylece üs güvenliğinizi sağlayın. İstiyorsanız
üssünüzünün yakınlarında bulunan iki tane düşman 'Ore
Refinery'sini 'Engineer' kullanarak alın. Bu sayede 'ore'
kaynaklarına da yakınlaşmış olacaksınız. Unutmayın,
ekonomi herşeydir. Paranız artınca tank üretimini artırın,
gerekiyorsa bir veya iki 'War Factory' daha kurun. Güçlü
bir 'Rhino Tank' saldırısıyla, sağ aşağıda bulunan düşman
üssünü yok edin.
Görev 3:
Operasyon: Big Apple; New York City, New York
1. Hedef: Amerikan Battle Lab'ini ele geçirmek
2. Hedef: Bir 'Psychic Beacon' yapmak ve onu savunmak
Göreviniz düşman 'Battle Lab'ini ele geçirmek ve 'Psyhic
Beacon'ı savunmak.
'Tesla Reactor', 'Barracks', 'Ore Refinery'
ve 'War Factory' kurun. Sonra ekonominizi de sarsmadan 'Rhino
Tank' ve 'Conscript' üretin. Ürettiğiniz 'Conscript'leri
çevre binalara yerleştirin. Bu görevde en önemli nokta
savunmanız. Çünkü düşman 'Battle Lab'ini aldığınız
zaman gökten ve yerden saldırılar başlayacak. 'Barracks'ınızda
15 tane 'Flak Soldier' üretip bir kenarda bekletin. Ayrıca
bol miktarda tank da üretip haritanın size göre üst çaprazında
bulunan düşman üssüne doğru ilerleyin. Ayrıca köprü çevresindeki
düşman binalara karşı da dikkatli olun. 'Battle Lab'in
yanına geldiğinizde 'Flak Soldier'ları buraya doğru çekin;
'Flak Soldier'lar yoldayken üssünüzü hava saldırlarına
karşı korumak amacıyla yaklaşık 10 tane daha 'Flak Soldier'
üretin. Ayrıca üssünüzde ve 'Batle Lab'in yanında
birkaç tane tank bulundurun.
Oyunu 'save' edin ve 'Battle Lab'e bir 'Engineer'
sokun. Siz 'Battle Lab'i alınca 'Psyhic Beacon'
otomatik olarak kurulacak. 'Psyhic Beacon'a yapılan saldırları
savuşturduğunuz zaman görev bitiyor.
Görev
4:
Operasyon: Home Front, Vladivostok
1. Hedef: Bir üs kurmak, yurdunuzu korumak
2. Hedef: Tüm düşman kuvvetlerini yok etmek
Deniz saldırılarına karşı üssünüzü kıyıdan biraz daha iç
kesime doğru kurarak göreve başlayın. Göreviniz üssünüzü
savunmak ve düşmanı yok etmek. Düşman bu bölümde havadan sık
sık saldırılar yapacak. Bu yüzden 'Flak Soldier' üretin
ve birkaç tane 'Flak Cannon' kurun. 'Tesla Reactor'ların
düşman saldırılarında yok olma ihtimaline karşı bunlardan
birkaç tane kurun. Ayrıca 'War Miner' ve 'War Factory'
sayısını da artırın, böylece ekonominiz güçlenir ve çok
sayıda tank üretebilirsiniz.
Ayrıca denizde de üstünlüğü ele almak için 'Shipyard'
kurup denizden saldırılarınızla düşmanı çökertin ve kıyılarınızı
savunun. Yeterli tank sayısına ulaştığınız zaman önce az
sayıda asker ve birkaç tank ile düşmanın sağ taraftaki üssüne
bir keşifte bulunun. Saldırılacak uygun yeri kestirip güçlü
bir saldırıyla görevi tamamlayın.
Görev 5:
Operasyon: City of Lights; Paris, Fransa
1. Hedef: Üç 'Tesla Trooper'la Paris Kulesi'ne enerji
vermek
2. Hedef: Paris Kulesi'ni Müttefik saldırılarından
korumak
3. Hedef: Geriye kalan tüm Müttefik kuvvetlerini geri püskürtmek
Bu bölümde bir 'Tesla Coil', bir 'Barracks' ve
birkaç askerimiz var. Amacımız 'Tesla Trooper'larımızla
Paris kulesinin kenarına kadar gelip onları kule üzerinde
kullanmak. Neler olacağını, kulenin yanında geldiğiniz zaman
göreceksiniz. Bu kadar az askerle ilerleyebilmek için vur-kaç
taktiği uygulamanız gerekiyor. Askerlerinizi gereksiz yere
harcamayın ve oyunu sık sık 'save' edin.
'Conscript'leri binadan binaya geçirin ve çevredeki
tanklara, bidonlara ve askerlere ateş ederek ilerlettirin. Paris
kulesine kadar olan yolda hiçbir asker bırakmayın. Haritanın
üst solunda bulunan kuleye doğru ilerleyin. Siz ilerlerken
denizden yardım için de birkaç 'Tesla Trooper'
yollanacak. Yolu temizleyene kadar 'Tesla Trooper'larınızı
geride bekletin.Yolu temizledikten sonra birkaç askerinizi, 'Tesla
Coil' ve 'Barracks'ınızın çevresinde bulunan
binalara gelecek karşı saldırıyı savuşturabilmek için
'garrizon'layın.
'Save' edin ve 'Tesla Trooper'ları kuleye yönlendirin.
'Tesla Trooper'larınız kuleye ateş edecek ve kule bir 'Tesla
Coil' gibi çevredeki düşmanları yok edecek. Kalan asker
varsa onları da siz yok edin ve görevi tamamlayın.
Görev
6:
Operasyon: Sub-Divide; Pearl Harbour, Hawaii
1. Hedef: Hawaii Adaları'nda bir üs kurmak
2. Hedef: Müttefik donanmasını yok etmek
Karanın iç kısımlarına doğru 'Construction Yard'ınızı
kurun. Normal sıralamayla binalarınızı yapın. Birkaç tane 'Flak
Soldier' ve 'Rhino Tank' ile savunmayı güçlendirin
ve denize birkaç 'Naval Shipyard' yapın. Buralarda 10
veya 15 denizaltı ve birkaç tane 'Sea Scorpion' üretin.
Önce denizaltılardan iki tanesiyle, hiçbir düşman kuvvetine
saldırmadan etrafı keşfedin ve haritayı açın. Göreviniz düşman
donanmasını yok etmek olduğu için deniz üzerinde kuvvetli
olmanız gerekiyor. Yok etmeniz gereken düşman donanmasının üssü,
haritanın ortalarında bir körfezin içinde bulunuyor.
Ekonominizi sağlam tutmak için birkaç 'War Miner'ı bir
arada çalıştırın. Birkaç 'RhinoTank' üretin.
Donanmanızla önce düşman gemilerini tek tek yakalayıp toplu
saldırılarla yok edin. Son olarak da 'Rhino'ları 'Amphibious
Transport'lara bindirin ve karada düşmanın bulunduğu yere
uygun bir bölgede indirin. Aynı zamanda da gemilerinizle düşman
'Naval Shipyard'larını yok edin.
Görev 7:
Operasyon: Chrono Defense; Ural Dağları, Rusya
1. Hedef: Her ne pahasına olursa olsun 'Battle Lab'i
korumak
Verilen üsse yayılarak bol bol 'Ore Refinery' ve 'War
Factory' kurun. Güç oranınızı yüksek tutun. Ekonominizin
çok güçlü olmasını sağlayın. Ayrıca oyunu sık sık 'save'
edin.
Düşman haritadaki herhangi bir yerden değil, haritanın dışından
gelerek saldırıyor. Hava saldırılarına karşı bol 'Flak
Soldier' üretin. Birkaç tane de 'Flak Cannon'
yapabilirsiniz. 'Rhino Tank'lara önem verin ve üssünüzün
çevresinde, düşmanın içerilere sızabileceği yerleri tutun.
Üssünüzün içinde de asker ve 'Rhino Tank' bulundurun.
Ayrıca 'Construction Yard'ınızın yakınında 'Engineer'
bulundurun, böylece büyük bir saldırı olursa 'Construction
Yard'ınız hasar gördüğü zaman hızlı bir şekilde
onarabilirsiniz. Sonra bir 'Rhino Tank' ile haritanın sol
taraflarında bulunan köye girip, köyde dolaşan kamyonu yok
edin. Kamyonu yok ettiğinizde radarınız tüm haritayı göstermeye
başlayacak.
Bu arada ekranınızın alt tarafında sürekli çıkacak geri sayımlara
dikkat edin, geri sayımlar bittiği zaman düşman saldırısı
oluyor. Haritanın sağ alt tarafında bulunan petrol pompalarını
'Engineer'lar ile alın. Bu binaların yakınına da yayılın.
'War Factory', 'Ore Refinery, Barracks' ve bir
savunma hattı kurun. Bu şekilde ekonomik gücünüzü artırın.
Bu bölümde amacınız 'Battle Lab'inizi düşman saldırılarından
korumak. Son düşman saldırısı da bitince görev tamamlanıyor.
Görev
8:
Operasyon: Desectarion; Washington, D.C.
1. Hedef: Beyaz Saray'ı ele geçirmek
Önce normal bir düzende binalarınızı kurun. Bu arada çevredeki
binalara 'Conscript'lerinizi sokup savunmayı oluşturun.
Birkaç tane 'War Miner' yapın ve ekonominizi güçlendirmeye
başlayın. İki veya üç tane 'War Factory' kurun. Ağır
silah olarak 'Apocalypse' üretin. Seri ateş ettikleri ve
kuvvetli oldukları için savunmada çok işe yarayacaklardır.
Uzaktan V3 saldırısı ile sağ üsteki düşman binalarını
yok edin. 'Ore Truck'larınızı iyi koruyun. Uzaktaki 'Ore'
kaynaklarına ulaşabilmek için gerekirse düşman 'Ore
Refinery'lerini alın ya da 'MCV' üretip diğer 'ore'
kaynaklarına ulaşın. Sonra iki tane 'Engineer' üretin.
Toplu bir 'Apocalypse', 'Rhino Tank' ve 'Conscript'
saldırısı yaparak düşman savunmasını ve binalarını aşın.
Ordunuzu ileriye yönlendirirken, arka planda da 'Engineer'larınızı
yavaşça ilerletip uygun bir zamanda Beyaz Saray'a sokun. Beyaz
Saray'ı aldığınız zaman görev tamamlanmış oluyor.
Görev 9:
Operasyon: The Fox and the Hound; San Antonio, Teksas
1. Hedef: Başkanı ele geçirmek için zihin kontrolü yöntemini
kullanmak
Bu bölümde amacınız düşmanları hipnotize edebilen 'Psi-Corps
Trooper'larla Amerikan başkanını hipnotize etmek. Başkan
haritanın ortalarında bir üste korunuyor. Haritanın tamamı görünür
olduğu için ortaya doğru bakarsanız mavi takım elbise ile başkanı
görebilirsiniz. Her yaptığınız başarılı hareketten sonra
oyunu 'save' etmeyi unutmayın.
Öncelikle bulunduğunuz yerden biraz yukarı çıkarak düşman 'Battle
Labs'inin bulunduğu yere gelin. 'Battle Lab'in önünde
bulunan askerleri hipnotize edip birbirleriyle savaştırın.
Sonra 'Battle Lab'in yanında bulunan iki 'Engineer'ı
hipnotize edip, 'Barracks' ve 'Battle Lab'i alın.
Artık gerekirse burada asker üretebilirsiniz.
Sonra haritanın sağ tarafında bulunan üsse doğru kimseye görünmeden
ilerleyin. Önce 'Sniper'ı ve tankı hipnotize edip yukarı
çekin. Bunu yaparken tankın helikopteri vurmamasına dikkat
edin. Sonra 'Sniper' ile kum torbalarının kenarında
bulunan askerleri vurun. Daha sonra girişe doğru ilerleyip
uzaktan köpekleri vurun, başka asker varsa öldürün.
Sonra helikopterinizi, onu hipnotize eden 'Psi-Corps Trooper'dan
çok uzaklaştırmadan, başkanın bulunduğu üsteki girişi
temizleyin. Sonra daha önceden hipnotize ettiğiniz tankı üsse
yollayıp yok ettirin. İçeride bulunan iki tanktan birini alıp
birbirleriyle savaştırın. Sonra sağ kalanı hipnotize edip üssün
üst duvarında bir delik açın ve bu tankı da yok ettirin.
Üssün içinde bombacı bir adam var, bu adamı hipnotize edip 'Patriot
Missiles'i yok edin. Böylece helikopteriniz içeride güvenle
uçabilecek. Helikopteriniz ile 'Prism Tower'ları yok
edin. Sonra 'Sniper'ınızı içeri alıp ufak bir temizlik
yapın ve başkanı da hipnotize ederek görevi bitirin.
Görev
10:
Operasyon: Weathered Alliance; US Virgin Adaları
1. Hedef: Hava Kontrol Cihazı'nın yerini belirlemek için
Amerikan 'Battle Lab'ini ele geçirmek
2. Hedef: Hava Kontrol Cihazı'nı yok etmek
Çok hızlı bir şekilde yapılanmaya başlamanız gerekiyor. Bu
level'da güçlü bir ekonomi, diğer görevlerde olduğundan daha
önemli. Hızlı bir açılış yaparak önce savunmayı, sonra
ekonomiyi hazırlayın. Kıyıya en az iki 'Naval Shipyard'
kurun. Bir tane de 'Nuke Silo' yapın. Denizde yeterince güçlendiğiniz
zaman düşman deniz kuvvetlerini yok ederek denizleri ele geçirin.
Bu bölüme kadar pek zorlanmayacaksınız. Sonra sağ üstte
bulunan kıyıya çıkmak için birkaç 'Amphibious Transport'
üretin ve içlerine yaklaşık 10 tane 'Apocalypse'
bindirin. Operasyona başlamadan önce oyunu 'save' edin.
Sonra 'Transport'larınızı ilerletip kıyıya çıkmaya
hazır konuma getirin. Daha sonra kıyıdaki savunma ünitelerinin
üzerine bir 'nuclear missile' atıp, 'transport'lardaki
'Apocalypse'leri kıyıya çıkarın. Kıyının sağ bölümünü
dikkatlice düşmandan arındırıp buraya bir 'Construction
Yard' kurun. Burada yapılanmaya başlayın. 'Ore'lardan
yararlanın. Sonra iyice yapılanıp çok miktarda tanka ve 'Rhino
Tank'a sahip olduğunuz zaman, önce ufak bir 'Conscript'
grubu ve iki 'Rhino'dan oluşan bir ekiple düşman üssünün
mümkün olduğunca iç kısımlarına kadar ilerleyin. Sonra büyük
bir 'Conscript' grubu ile düşmanın 'Prism Tower'larını
yok edin. Arkadan bir tank saldırısı ile de destekleyin. Düşmanın
'Construction Yard'ını 'Engineer' ile alın. Bunu
da yaptıktan sonra iki tane düşman 'Barracks'ı kurarak
'Rocketeer' üretmeye başlayın. Bu sırada tank sayınızı
biraz daha artırın. Ardından, tanklarınızı 'transport'ların
yanında toplamaya başlayın. 'Battle Lab'i alın. Siz 'Battle
Lab'i alınca harita genişleyecek ve 'Weather Control
Device' görünecek. 'Submarine'ler ile düşman kıyılarını
gizlice keşfedin.
Sonra 'Rocketeer'lerinizi birlik haline getirip karşı kıyıya
yaklaştırın. Tanklarınızı 'Transport'lara bindirin.
Karşı kıyıya bir 'Nuclear Missile' atın ve 'Rocketeer'leriniz
ile önce 'Patriot Missile'leri, sonra da 'Prism Tower'ları
yok edin. Tanklarınızı, körfez şeklinde kalmış olan bölümden
'Transport'larınız ile kıyıya çıkarın ve 'Weather
Control Device'ı yok edin.
Görev 11:
Operasyon: Red Revolution; Moskova
1. Hedef: Yuri'lerin Kremlin'deki merkezini yok etmek
Bu bölümde amacımız Kremlin'i yok etmek. Bu level'da en
büyük derdimiz Yuri denen askerler olacak. Yuri'ler
hipnoz özellikleri sayesinde tanklarınızı size karşı
kullanacaklar. Bu nedenle saldırıda bol bol 'Conscript'
kullanmalısınız. Hemen yayılmaya başlayın, ekonomi ve güvenliğinizi
hazırlayın. Çevrede bulunan binalara 'Conscript'leri 'garrizon'layarak
üssünüzün güvenliğini artırabilirsiniz.
Bunun için öncelikle, biraz üstte bulunan düşmanın bir bölümünü
yok edin. Haritanın sağ tarafındaki yolun üzerinden sık sık
saldırılar yapılacak. Bu yolun bulunduğu yeri yaklaşık 15
tankla ele geçirip kontrol altında tutun. Sol tarafta üssünüzün
az yukarısında bulunan 'Tesla Coil'leri uzaktan 'V3
Rocket'leri ile yok edin. Sağ tarafta bol miktarda 'Rhino'
ve 'Apocalypse' biriktirdiğiniz zaman saldırarak yakın
çevredeki düşman binalarını yok edin. İsterseniz bazı
binaları ele geçirin. Şu ana kadar hiç Yuri ile karşılaşmadınız.
Yuri'ler siz sol üste doğru ilerlerken ortaya çıkmaya
başlayacaklar. Sol tarafın ortalarına kadar, çok sayıda tank
ve 'Conscript'le ilerleyin. Önce 'save' edin.
Sonra askerleri önden ilerleterek tanklarla da askerleri
koruyarak ilerleyin. Gördüğünüz Yuri'lere 'Conscript'lerinizle
saldırın. Burayı ele geçirdiğiniz zaman, düşman 'Construction
Yard'ını 'Engineer' kullanarak ele geçirin. Bir 'War
Factory' kurun. Sonra tanklarınızı buraya çekin ve bir
miktar tank üretin. Sonra çevredeki 'Patriot Missile'lerini
ve 'Tesla'ları V3'leriniz ile yok edin. Üstte ve
solda iki köprü var. Sol köprüden yaklaşık 15 'Conscript'inizi
binalara 'garrizon' ederek düşmanlara saldırtın. Bu
arada düşman birkaç Yuri yollayacaktır, onları da
binaların içinden öldürün. Eğer ölmezlerse uzaktan V3
ile yok edin.
Buradan sonra isterseniz bir 'Nuclear Missile' atıp ufak
bir tank grubu ile görevi bitirebilirsiniz. Fakat eğer siz 'Nuke
Silo' kurarsanız, düşman iki tane 'Kirov Airship'
yolluyor. Bunlara karşı direnebilmek için hava savunmanızın
çok güçlü olması lazım. Eğer 'Nuke Silo' kurmadan
saldırmak isterseniz, önce mümkün olduğunca büyük bir 'Conscript'
saldırısı yaparak Yuri'leri yok edin, sonra tanklarla
girip doğrudan Kremlin'e saldırın. Zaten bu binayı yok
edince görev bitiyor.
Görev
12:
Operasyon: Polar Storm; Hope Point; Alaska
1. Hedef: 'Chronosphere'i yok etmek
Bu görevi de geçtiğiniz takdirde oyun bitiyor. Amacınız 'Chronosphere'i
yok etmek. 'Chronosphere'e ulaşmak için önce denizi geçmeniz,
sonra karşı kıyıya çıkıp dağlara paralel olarak yukarı
ilerlemeniz ve dağların arkasından aşağı inmeniz gerekecek.
Oyuna sağ alt köşede ufak bir alanda, yani yayılma şansımızın
olmadığı bir yerde başlıyoruz.
Hemen üssünüzü kurun, birkaç 'Flak Soldier' yapın,
tank üretin ve ekonomiyi güçlendirin. Ayrıca bir tane de 'Psyshic
Sensor' kurun ki düşman saldırılarına karşı erken uyarı
sisteminiz olsun. Ayrıca gereken zamanlarda kullanabilmek için
bir tane de 'Iron Certain' kurun. Savunma için 'Flak
Cannon' kurmayı da unutmayın. Sonra iki tane 'Naval
Shipyard' kurup birkaç 'Submarine' ve 'Dreadnought'
üretin. Toplu halde gemileri tek tek yakalayacak şekilde saldırıp
denizi mümkün oldukça temizleyin.
Sonra 'Dreadnought'larla düşman 'Naval shipyard'ını
ve kıyılarını bombardımana tutun. Kıyıların iç
kesimlerine kadar saldırın fakat sizin üssünüzün karşısındaki
bölüme denk gelen düşman binalarından birini patlatmayın. İki
'Engineer'ı ve yaklaşık 15 'Apocalypse'i 'Amphibious
Transport'la karşı kıyıya yollayın. 'Engineer'ları
kullanarak en aşağıda kalan 'Power Plant'ları 'Engineer'larınız
ile ele geçirin. Böylece burada da yayılın. 'Ore Refinery',
'War Factory' ve 'Barracks' kesinlikle kurulması
gereken binalar. Sonra 'Iron Certain'ı kullanarak mümkün
olduğunca haritanın yukarılarına çıkın, fakat bunu yaparken
savunmanızı ihmal etmeyin.
Çünkü düşman 'Chronosphere'i kullanarak her seferinde
yaklaşık 5 tankını sizin bölgenize yollayacak. Eğer dikkat
etmezseniz binalarınız yok olabilir. Savunmada birkaç 'Apocalypse'
gelecek ve tanklara hiç şans vermeyecektir. Yukarı doğru
ilerlerken birkaç tane 'Kirov Airship' bulacaksınız. 'Kirov
Airship'lerle havadan ilerleyerek dağın arka tarafından aşağılara
inmeye başlayın.
Öncelikle 'Prism Tower'ları hedef alın. Üssün girişini
açın. 'Kirov Airship'leriniz patlayana kadar düşman ünitlelerini
bombalayın. Sonra 5 tane 'Apocalypse'i düşman üssüne
kadar indirin. Düşman size saldırmadan evvel 'Iron Certain'
ile hepsini birden kısa süreliğine korumaya alın ve biraz aşağı
inerek 'Chronosphere'i yok edin.
Tebrikler
|